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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第54章      MULTIEDIT-多行

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发表于 2017-3-11 15:36:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834





第54章      MULTIEDIT-多行文本控件


         本章节为大家讲解STemWin支持的多行文本控件,多行文本控件主要用于文本的编辑功能和文本的显示,比如制作一个简单的阅读器,使用此控件非常合适。
54.1 初学者重要提示
54.2 多行文本控件基础知识
54.3 使用GUIBuilder创建多行文本控件并用模拟器显示出来
54.4 官方WIDGET_MultieditTryIt.c实例
54.5 实验例程说明(RTOS)
54.6 实验例程说明(裸机)
54.7 总结
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:38:49 | 显示全部楼层
54.1  初学者重要提示



1、 初学者爱问的问题简单汇总:

        (1)问题1:多行文本控件中的光标可以去掉吗?
        答:可以的,通过函数WM_DisableWindow禁止多行文本控件即可,此时就看不到光标了,但是仍然可以操作多行文本控件添加或删除字符。或者通过函数MULTIEDIT_SetFocussable禁止聚焦也是可以的。
        (2)问题2:多行文本中的光标如何闪烁起来?
        答:通过函数MULTIEDIT_EnableBlink可以设置多行文本控件的闪烁周期。
        (3)问题3:多行文本中部分API函数容易使用错误,已经在本章节的54.2.3小节开头进行说明。
2、多行文本控件没有皮肤色。
3、多行文本控件的所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数位置:
54.1.png


        下图是英文版手册里面API函数的位置:
54.2.png
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:43:12 | 显示全部楼层
54.2 多行文本控件基础知识


         MULTIEDIT控件可编辑多行文本,它既可以被用作简单的文本编辑器,也可以用来显示静态文本,做一个简易的文本阅读器很方便,并且支持滚动条。下表显示了MULTIEDIT控件的外观:
54.3.png
早期版本,多行文本控件默认的显示效果如下:
54.4.png
现在版本,默认的显示效果如下(扁平化效果):
54.5.png


54.2.1    多行文本控件支持的通知代码

         多行文本支持的通知代码主要是用来处理多行文本消息用的,多行文本控件主要支持五种消息事件,点击消息,释放消息,移开消息(点击了多行文本,且从多行文本所在的区域移开了但没有释放),滚动条位置更改消息和多行文本控件的数值(内容)被更新消息。比如用户通过触摸屏点击了多行文本,窗口管理器会给多行文本父窗口回调函数发送消息WM_NOTIFY_PARENT来通知父窗口,进而再区分是五种消息中的哪一种,用户就可以在相应的消息代码里面加入要实现的功能。
        以下事件是作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分由多行文本控件发送给其父窗口,用来区分不同的多行文本消息。
54.6.png
实际项目中主要使用多行文本控件的点击消息或者释放消息,通过点击后弹出一个小键盘,往此控件里面输入文本,其它的消息类型很少用到。


54.2.2   多行文本控件支持的键盘反应(输入聚焦)


        多行文本控件支持输入聚焦,也支持外置键盘或者类似外置键盘的输入设备给多行文本控件发消息。当前仅支持以下七种按键消息:
       (输入聚焦是一个重要的知识点,使用外置键盘或者类似外置键盘的输入设备要用到)
54.7.png

特别注意一点,对于多行文本来说,要先聚焦到这个控件上了,给多行文本发送按键消息才会有反应。

54.2.3   多行文本控件API函数


       多行文本控件的API函数比较多,虽然调用都不难,但是容易理解错误,我们这里把几个容易理解错误的函数特别解释下:
1、函数MULTIEDIT_GetTextSize
       此函数返回的是当前多行文本控件所显示的字符数占用的大小。
2、函数MULTIEDIT_SetBufferSize
        函数MULTIEDIT_SetBufferSize设置的是多行文本控件支持的最大缓冲大小,含提示符和文本。这个函数的作用是作为字符的缓冲,用于临时记录提示符和文本。
3、函数MULTIEDIT_SetMaxNumChars
        此函数跟MULTIEDIT_SetBufferSize没有任何关系,函数MULTIEDIT_SetMaxNumChars设置的是多行文本控件最多可以显示的字符数,含提示符和文本。
4、函数MULTIEDIT_AddKey
        此函数主要用于键盘或者类似键盘的输入设备给多行文本控件输入字符或者多行文本控件支持的键盘响应命令,比如GUI_KEY_UP,GUI_KEY_DOWN,GUI_KEY_DELETE等。如果使用emWin的按钮设置的软键盘,也可以使用这个函数。
5、函数MULTIEDIT_AddText
        此函数用于在光标指定的位置添加新的字符串,特别注意所添加的字符串区域必须包含结束符。
6、函数MULTIEDIT_SetText
         此函数用于设置多行文本控件显示字符,调用这个函数显示字符都会将上次的显示清空。
7、函数MULTIEDIT_SetPrompt
         此函数用于设置多行文本控件的提示符,提示符是在多行文本控件里面开头最先显示的,不管什么时候调用这个函数,而且提示符部分不支持光标显示。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
        本章节教程配套例子是将多行文本控件配合对话框一起使用的,实际项目中也推荐大家这么做,可以很方便的进行界面管理。在对话框上面使用多行文本控件是通过函数MULTIEDIT_CreateIndirect()来实现的。根据第41章41.7.1小节讲解的<WIDGET>_CreateIndirect()函数,GUI_WIDGET_CREATE_INFO结构体类型定义如下:
  1. typedef struct {
  2. GUI_WIDGET_CREATE_FUNC * pfCreateIndirect;    // 间接创建函数
  3. const char * pName;                           // 控件名(不是所有控件都需要)
  4. I16 Id;                                       // 控件ID
  5. I16 x0, y0, xSize, ySize;                     // 控件的坐标位置和大小
  6. I16 Flags;                                    // 控件用到的标志,没有就写0
  7. I32 Para;                                     // 控件用到的参数,没有就写0
  8. U32 NumExtraBytes;                            // 函数 <WIDGET>_SetUserData & <WIDGET>_GetUserData用到的
  9. // 额外字节。
  10. } GUI_WIDGET_CREATE_INFO;
复制代码
        上面结构体成员里面的标记Flags和参数Para是可选的,函数MULTIEDIT_CreateIndirect()都用到了,标记Flags与函数MULTIEDIT_CreateEx的形参BufferSize是等效的,参数Para与函数MULTIEDIT_CreateEx ()的形参ExFlags是等效的,具体这两个形参的含义看emWin官方手册中的说明即可。
        这里举一个对话框资源列表里面创建多行文本控件的例子,帮助大家更好的理解:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                           宏定义
  4. *********************************************************************************************************
  5. */
  6. #define ID_FRAMEWIN_0  (GUI_ID_USER + 0x00)
  7. #define ID_MULTIEDIT_0 (GUI_ID_USER + 0x01)
  8. /*
  9. *********************************************************************************************************
  10. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  11. *********************************************************************************************************
  12. */
  13. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] =
  14. {
  15.   { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },
  16.   { MULTIEDIT_CreateIndirect, "Multiedit", ID_MULTIEDIT_0, 40, 30, 700, 78, 0, 0x0, 0 },
  17. };
复制代码
上面的对话框资源列表里面依次创建了框架窗口控件,多行文本控件。多行文本控件的参数和GUI_WIDGET_CREATE_INFO结构成员的对应关系如下:

pfCreateIndirect = MULTIEDIT_CreateIndirect;
pName = "Multiedit";
Id = ID_MULTIEDIT_0;
x0 = 40;
y0 = 30;
xSize = 700;
ySzie = 78;
Flags = 0;
Para = 0x0;
NumExtraBytes = 0;
对于这个对应关系要注意以下三点:
1、这里的x0y0坐标位置是相对于对话框资源列表中框架窗口的客户端窗口的位置坐标。
2、参数Para设置为0x0不是说多行文本控件最大可以存入0个字符,配置为0的话应该是有个默认的配置数值,具体是多大,手册上面没有给出,实际应用中建议用户配置此选项。GUIBuilder生成的代码也是将其配置为0,建议用户配置下,做到心中有数。
3、Id号,这里的Id号是用户自定义的,emWin在GUI.h文件中也定义了部分多行文本控件的Id号,用户是可以直接使用的:
  1. #define GUI_ID_MULTIEDIT0 0x190
  2. #define GUI_ID_MULTIEDIT1 0x191
  3. #define GUI_ID_MULTIEDIT2 0x192
  4. #define GUI_ID_MULTIEDIT3 0x193
复制代码
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:47:16 | 显示全部楼层
54.3 使用GUIBuilder创建多行文本控件并用模拟器显示出来

        首先需要大家按照第2章2.3.4小节的说明下载STemWin的软件包,其中GUIBuilder5.32位于路径:STM32Cube_FW_F4_V1.13.0\\Middlewares\\ST\\STemWin\\Software里面
54.8.png


54.3.1   第一步:建立一个对话框,主体是框架窗口
1、找到GUIBuilder后,打开这个软件,并按照如下方式建立一个对话框。
54.9.png
2、修改框架窗口大小为800*480
54.10.png
3、下面设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font
54.11.png

        弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。
54.12.png

设置好字体以后再设置对齐方式,还是右击鼠标,选择Set text alignment,并选择居中
54.13.png

配置完成后,上面的文本Framewin会居中显示,然后还是鼠标右击,选择Set title text,并更改Framewin为armfly,修改的地方在左下角:
54.14.png

设置好以后,对话框就算建立完毕。

54.3.2   第二步:在对话框上面建立多行文本


        多行文本的建立方法和上面的对话框是一样的。先将多行文本控件拖到对话框上面,建立后的效果如下所示:
54.15.png

对于建立的多行文本控件,用户可以任意拖动,并通过鼠标调整其大小,调整方法如下:先左击选中相应控件,会出现绿色的边框,在边框的地方拖动鼠标即可修改大小
54.16.png

多行文本上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。多行文本上面文本的默认对齐方式是左对齐显示,这里是显示字符www.armfly.com,字体GUI_FONT_24B_ASCII,建立后的效果如下所示
54.17.png


54.3.3   第三步:建立好后点击File-save

         保存方法如下:
54.18.png

保存后生成的文件在GUIBuilder5.32软件所在的文件夹里面:
54.19.png


54.3.4   第四步:在模拟器上运行GUIBuilder生成的代码


        在模拟器上面如何演示GUIBuilder生成的代码已经在第6章的6.3小节详细讲述了,这里不再赘述。可以在模拟器上面运行的完整代码如下,此代码对应的例子是V6-578_STemWin实验_MultiEdit多行文本控件(模拟器):
  1. /*********************************************************************
  2. *                                                                    *
  3. *                SEGGER Microcontroller GmbH & Co. KG                *
  4. *        Solutions for real time microcontroller applications        *
  5. *                                                                    *
  6. **********************************************************************
  7. *                                                                    *
  8. * C-file generated by:                                               *
  9. *                                                                    *
  10. *        GUI_Builder for emWin version 5.32                          *
  11. *        Compiled Oct  8 2015, 11:59:02                              *
  12. *        (c) 2015 Segger Microcontroller GmbH & Co. KG               *
  13. *                                                                    *
  14. **********************************************************************
  15. *                                                                    *
  16. *        Internet: www.segger.com  Support: support@segger.com       *
  17. *                                                                    *
  18. **********************************************************************
  19. */
  20. // USER START (Optionally insert additional includes)
  21. // USER END
  22. #include "DIALOG.h"
  23. /*********************************************************************
  24. *
  25. *       Defines
  26. *
  27. **********************************************************************
  28. */
  29. #define ID_FRAMEWIN_0 (GUI_ID_USER + 0x00)
  30. #define ID_MULTIEDIT_0 (GUI_ID_USER + 0x01)
  31. // USER START (Optionally insert additional defines)
  32. // USER END
  33. /*********************************************************************
  34. *
  35. *       Static data
  36. *
  37. **********************************************************************
  38. */
  39. // USER START (Optionally insert additional static data)
  40. // USER END
  41. /*********************************************************************
  42. *
  43. *       _aDialogCreate
  44. */
  45. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  46.   { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },
  47.   { MULTIEDIT_CreateIndirect, "Multiedit", ID_MULTIEDIT_0, 40, 30, 182, 78, 0, 0x0, 0 }, //--------------(1)
  48.   // USER START (Optionally insert additional widgets)
  49.   // USER END
  50. };
  51. /*********************************************************************
  52. *
  53. *       Static code
  54. *
  55. **********************************************************************
  56. */
  57. // USER START (Optionally insert additional static code)
  58. // USER END
  59. /*********************************************************************
  60. *
  61. *       _cbDialog
  62. */
  63. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {
  64.   WM_HWIN hItem;
  65.   int     NCode;
  66.   int     Id;
  67.   // USER START (Optionally insert additional variables)
  68.   // USER END
  69.   switch (pMsg->MsgId) {
  70.   case WM_INIT_DIALOG:
  71.     //
  72.     // Initialization of 'Framewin'
  73.     //
  74.     hItem = pMsg->hWin;
  75. FRAMEWIN_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  76. FRAMEWIN_SetText(hItem, "armfly");
  77.     FRAMEWIN_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  78.     //
  79.     // Initialization of 'Multiedit'
  80.     //
  81.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_MULTIEDIT_0); //--------------(2)
  82.     MULTIEDIT_SetText(hItem, "www.armfly.com");  //--------------(3)
  83.     MULTIEDIT_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII); //--------------(4)
  84.     // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
  85.     // USER END
  86.     break;
  87.   case WM_NOTIFY_PARENT:
  88.     Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  89.     NCode = pMsg->Data.v;
  90.     switch(Id) {
  91.     case ID_MULTIEDIT_0: // Notifications sent by 'Multiedit'
  92.       switch(NCode) {
  93.       case WM_NOTIFICATION_CLICKED:  //--------------(5)
  94.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  95.         // USER END
  96.         break;
  97.       case WM_NOTIFICATION_RELEASED: //--------------(6)
  98.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  99.         // USER END
  100.         break;
  101.       case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED: //--------------(7)
  102.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  103.         // USER END
  104.         break;
  105.       // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
  106.       // USER END
  107.       }
  108.       break;
  109.     // USER START (Optionally insert additional code for further Ids)
  110.     // USER END
  111.     }
  112.     break;
  113.   // USER START (Optionally insert additional message handling)
  114.   // USER END
  115.   default:
  116.     WM_DefaultProc(pMsg);
  117.     break;
  118.   }
  119. }
  120. /*********************************************************************
  121. *
  122. *       Public code
  123. *
  124. **********************************************************************
  125. */
  126. /*********************************************************************
  127. *
  128. *       CreateFramewin
  129. */
  130. WM_HWIN CreateFramewin(void);
  131. WM_HWIN CreateFramewin(void) {
  132.   WM_HWIN hWin;
  133.   hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0);
  134.   return hWin;
  135. }
  136. /*********************************************************************
  137. *
  138. *       MainTask
  139. */
  140. void MainTask(void)
  141. {
  142.      /* 初始化 */
  143.      GUI_Init();
  144.      /* 窗口自动使用存储设备 */
  145.      WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  146.      /* 创建对话框,使用GUIBulder5.32生成的对话框创建函数 */
  147.      CreateFramewin();
  148.      while(1)
  149.      {
  150.          GUI_Delay(50);
  151.      }
  152. }
  153. /*************************** End of file ****************************/
复制代码
创建的这个例子相对比较容易,主要实现了在对话框上面创建一个多行文本控件,对话框的主体是用的框架窗口控件。
1.     在对话框的资源列表中创建一个多行文本控件。
2.     通过函数WM_GetDialogItem获得对话框上ID为ID_MULTIEDIT_0的多行文本控件句柄。
3.     通过函数MULTIEDIT_SetText设置多行文本控件ID_ MULTIEDIT_0显示的文本。注意,多行文本控件仅支持文本显示,不支持数值显示,需要用户将数值转换成字符后再显示。
4.     通过函数MULTIEDIT_SetFont设置多行文本控件ID_ MULTIEDIT_0的字体。
5.     多行文本控件ID_ MULTIEDIT_0的点击消息WM_NOTIFICATION_CLICKED,如果用户需要点击多行文本后执行某项功能,就可以在这个消息里面加入用户功能。
6.     多行文本控件ID_ MULTIEDIT_0的释放消息WM_NOTIFICATION_RELEASED,如果用户需要多行文本释放后执行某项功能,就可以在这个消息里面加入用户功能。
7.     多行文本控件ID_ MULTIEDIT_0的内容改变消息WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED,如果多行文本的内容改变了会触发这个消息。

实际显示效果如下,分辨率800*480:
54.20.png

对于这个创建和演示过程,强烈建议初学者实际动手操作。
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:49:16 | 显示全部楼层
54.4  官方WIDGET_MultieditTryIt.c实例讲解

        这个例子在模拟器中的位置:
54.21.png


主要功能介绍:
        如果打算深入学习多行文本控件,这个例子非常具有代表性,基本演示了所有多行文本控件的相关API函数。另外,由于这个例子比较长,我们直接将注释写到程序代码里面
        这个例子的整体框架比较清晰,就是创建了一个对话框,在上面创建了按钮控件,滑块控件,复选框等,这些控件用于设置多行文本控件的显示效果,从而可以让用户很方便的查看多行文本控件不同配置下的不同显示效果。
程序代码如下:
  1. #include <stddef.h>
  2. #include "GUI.h"
  3. #include "DIALOG.h"
  4. /*********************************************************************
  5. *
  6. *       Defines
  7. *
  8. **********************************************************************
  9. */
  10. //
  11. // Recommended memory to run the sample with adequate performance
  12. //
  13. #define RECOMMENDED_MEMORY (1024L * 20)
  14. /*********************************************************************
  15. *
  16. *       Static data
  17. *
  18. **********************************************************************
  19. */
  20. static int _Password = 0;
  21. static int _RdOnly   = 0;
  22. static int _RTF8     = 0;
  23. /*********************************************************************
  24. *
  25. *       Dialog resource
  26. *
  27. * 对话框资源列表
  28. *
  29. */
  30. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  31.   { FRAMEWIN_CreateIndirect,  "MultiEdit sample",      0,      3,   3, 314, 234, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE },
  32.    /* 多行文本的创建 */
  33. { MULTIEDIT_CreateIndirect, "Suspend",                GUI_ID_MULTIEDIT0,   5,   5, 152, 120, 0, 0 },
  34. //
  35. // Read only check box
  36. //
  37.   { CHECKBOX_CreateIndirect,  0,                GUI_ID_CHECK0,       5, 110,   0,   0 },
  38.   { TEXT_CreateIndirect,      "R/O",            0,                  25, 110,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  39. //
  40. // UTF8 check box
  41. //
  42.   { CHECKBOX_CreateIndirect,  0,                GUI_ID_CHECK1,      50, 110,   0,   0 },
  43.   { TEXT_CreateIndirect,      "UTF8",           0,                  70, 110,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  44. //
  45. // Password mode check box
  46. //
  47.   { CHECKBOX_CreateIndirect,  0,                GUI_ID_CHECK2,     102, 110,   0,   0 },
  48.   { TEXT_CreateIndirect,      "Passw.",         0,                 122, 110,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  49. //
  50. // Radio button for scroll mode
  51. //
  52.   { TEXT_CreateIndirect,      "H",              0,                 241,   3,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  53.   { TEXT_CreateIndirect,      "V",              0,                 257,   3,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  54.   { TEXT_CreateIndirect,      "Scroll",         0,                 272,   3,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  55.   { TEXT_CreateIndirect,      "Auto",           0,                 272,  17,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  56.   { TEXT_CreateIndirect,      "Off",            0,                 272,  32,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  57.   { TEXT_CreateIndirect,      "On",             0,                 272,  47,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  58.   { RADIO_CreateIndirect,      NULL,                     GUI_ID_RADIO0,     236,  16,   0,   0, 0, 0x0f03 },
  59.   { RADIO_CreateIndirect,      NULL,                     GUI_ID_RADIO1,     252,  16,   0,   0, 0, 0x0f03 },
  60. //
  61. // Radio button for effect type
  62. //
  63.   { TEXT_CreateIndirect,      "Effect",          0,               169,   3,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  64.   { RADIO_CreateIndirect,      NULL,             GUI_ID_RADIO3,     165,  16,  51,   0, 0, 0x0f03 },
  65. //
  66. // Radio button for wrap mode
  67. //
  68.   { TEXT_CreateIndirect,      "Wrap",            0,                 159, 155,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  69.   { RADIO_CreateIndirect,      NULL,             GUI_ID_RADIO2,     155, 168,  47,   0, 0, 0x0d03 },
  70. //
  71. // Prompt
  72. //
  73.   { TEXT_CreateIndirect,      "Prompt:",         0,                 167,  65,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  74.   { EDIT_CreateIndirect,      "Prompt:",         GUI_ID_EDIT0,      212,  65,  45,  15, TEXT_CF_LEFT },
  75.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Set",             GUI_ID_BUTTON1,    262,  65,  35,  15 },
  76. //
  77. // Cursor offset
  78. //
  79.   { TEXT_CreateIndirect,      "CurOff:",         0,                 167,  83,  50,  15, TEXT_CF_LEFT },
  80.   { EDIT_CreateIndirect,      0,                 GUI_ID_EDIT1,      212,  83,  45,  15, TEXT_CF_LEFT, 3 },
  81.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Set",             GUI_ID_BUTTON2,    262,  83,  35,  15 },
  82. //
  83. // Window size
  84. //
  85.   { TEXT_CreateIndirect,      "Window size",      0,                 167, 102,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  86.   { TEXT_CreateIndirect,      "Y: ",              0,                 167, 114,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  87.   { TEXT_CreateIndirect,      "X: ",              0,                 167, 133,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  88.   { SLIDER_CreateIndirect,    NULL,               GUI_ID_SLIDER0,    182, 114, 115,  20, 0},
  89.   { SLIDER_CreateIndirect,    NULL,               GUI_ID_SLIDER1,    182, 133, 115,  20, 0},
  90. //
  91. // HBorder
  92. //
  93.   { TEXT_CreateIndirect,      "HBorder",          0,                 207, 151,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  94.   { SLIDER_CreateIndirect,    NULL,               GUI_ID_SLIDER2,    207, 163,  90,  20, 0},
  95. //
  96. // MaxNumChars
  97. //
  98.   { TEXT_CreateIndirect,      "NumChars",          0,                 207, 181,  60,  15, TEXT_CF_LEFT },
  99.   { SLIDER_CreateIndirect,    NULL,                GUI_ID_SLIDER3,    207, 193,  90,  20, 0},
  100. //
  101. // Set font
  102. //
  103.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Monosp. Font",      GUI_ID_BUTTON6,      5, 130,  78,  20 },
  104.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Prop. Font",        GUI_ID_BUTTON7,     88, 130,  68,  20 },
  105. //
  106. // Set text
  107.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Short\\nText",        GUI_ID_BUTTON3,      5, 155,  47,  30 },
  108.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Long\\nText",         GUI_ID_BUTTON4,     57, 155,  47,  30 },
  109.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Add\\nText",          GUI_ID_BUTTON5,    107, 155,  47,  30 },
  110. //
  111. // Add. buttons
  112. //
  113.   { BUTTON_CreateIndirect,    "OK",                 GUI_ID_OK,           5, 190,  47,  20 },
  114.   { BUTTON_CreateIndirect,    "Cancel",             GUI_ID_CANCEL,      57, 190,  47,  20 },
  115. };
  116. /*********************************************************************
  117. *
  118. *       Static code
  119. *
  120. **********************************************************************
  121. */
  122. /*********************************************************************
  123. *
  124. *       _cbBkWindow
  125. *      桌面窗口的回调函数
  126. */
  127. static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE* pMsg) {
  128.   switch (pMsg->MsgId) {
  129.   case WM_PAINT:
  130.     GUI_SetBkColor(GUI_RED);
  131.     GUI_Clear();
  132.     GUI_SetColor(GUI_WHITE);
  133.     GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
  134.     GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_MultiEdit", 160, 5);
  135.     break;
  136.   default:
  137.     WM_DefaultProc(pMsg);
  138.   }
  139. }
  140. /*********************************************************************
  141. *
  142. *       _cbCallback
  143. *      对话框回调函数
  144. */
  145. static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg) {
  146.   int     NCode;
  147.   int     Id;
  148.   int     Sel;
  149.   char    ac[80];
  150.   WM_HWIN hDlg;
  151.   WM_HWIN hMulti;
  152.   WM_HWIN hItem;
  153.   hDlg   = pMsg->hWin;
  154.   hMulti = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_MULTIEDIT0);
  155.   switch (pMsg->MsgId) {
  156.   /* 对话框中控件的初始化 */
  157.   case WM_INIT_DIALOG:
  158.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0);
  159.     SLIDER_SetRange(hItem, 1, 100);
  160.     SLIDER_SetValue(hItem, 100);
  161.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER1);
  162.     SLIDER_SetRange(hItem, 1, 152);
  163.     SLIDER_SetValue(hItem, 152);
  164.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER2);
  165.     SLIDER_SetRange(hItem, 0, 5);
  166.     SLIDER_SetValue(hItem, 2);
  167.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER3);
  168.     SLIDER_SetRange(hItem, 0, 100);
  169.     SLIDER_SetValue(hItem, 0);
  170.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT1);
  171.     EDIT_SetDecMode(hItem, 0, 0, 1000, 0, 0);
  172.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_RADIO2);
  173.     RADIO_SetText(hItem, "None", 0);
  174.     RADIO_SetText(hItem, "Char", 1);
  175.     RADIO_SetText(hItem, "Word", 2);
  176.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_RADIO3);
  177.     RADIO_SetText(hItem, "None",   0);
  178.     RADIO_SetText(hItem, "Simple", 1);
  179.     RADIO_SetText(hItem, "3D",     2);
  180.     RADIO_SetValue(hItem, 2);
  181. RADIO_SetTextColor(hItem, GUI_BLUE);
  182. /* 使能多行文本光标的闪烁,300ms闪烁一次 */
  183.     MULTIEDIT_EnableBlink(hMulti, 300, 1);
  184. /* 设置多行文本控件的字体 */
  185. MULTIEDIT_SetFont(hMulti, &GUI_Font8x16);
  186. /* 设置多行文本控件的背景色 */
  187.     MULTIEDIT_SetBkColor(hMulti, 0, GUI_YELLOW);
  188.      /* 设置多行文本控件中文本的显示颜色 */
  189. MULTIEDIT_SetTextColor(hMulti, 0, GUI_BLUE);
  190. /* 设置多行文本控件的垂直滚动条自动显示 */
  191. MULTIEDIT_SetAutoScrollV(hMulti, 1);
  192. /* 设置多行文本控件的插入模式 */
  193. MULTIEDIT_SetInsertMode(hMulti, 1);
  194. /* 设置多行文本控件的提示字符 */
  195. MULTIEDIT_SetPrompt(hMulti, "C:\\\\>");
  196. /* emWin手册中没有对这个函数进行说明,这里是设置文本显示距多行文本控件左侧边界的距离 */
  197. MULTIEDIT_SetHBorder(hMulti, 2);
  198. /* 设置多行文本显示的字符 */
  199. MULTIEDIT_SetText(hMulti, "Multiedit - long line 12345678901234567890\\nThis demonstrates the use of a
  200. MULTIEDIT widget");
  201. /* 这个函数是将外部键盘或者类似外部键盘的输入设备的值添加到多行文本控件,这里可以理解为通过模拟键盘进行
  202. 添加。
  203. */
  204. MULTIEDIT_AddKey(hMulti, 'A');
  205.     MULTIEDIT_AddKey(hMulti, 'B');
  206.     MULTIEDIT_AddKey(hMulti, 'C');
  207. MULTIEDIT_AddKey(hMulti, GUI_KEY_ENTER);
  208. /* 使能多行文本控件的水平滚动条 */
  209. MULTIEDIT_SetAutoScrollH(hMulti, 1);
  210. /* 设置按钮控件禁止聚焦 */
  211.     hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_BUTTON5);
  212.     BUTTON_SetFocussable(hItem, 0);
  213.     break;
  214.   case WM_KEY:
  215.     switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) {
  216.     case GUI_KEY_ESCAPE:
  217.       GUI_EndDialog(hDlg, 1);
  218.       break;
  219.     case GUI_KEY_ENTER:
  220.       GUI_EndDialog(hDlg, 0);
  221.       break;
  222.     }
  223.     break;
  224.   case WM_NOTIFY_PARENT:
  225.     Id     = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  226.     NCode  = pMsg->Data.v;
  227.     hItem  = WM_GetDialogItem(hDlg, Id);
  228. switch (NCode) {
  229. /* 控件的数值发生改变的消息处理 */
  230.     case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
  231.       switch (Id) {
  232. /* 设置多行文本控件的Y轴大小 */
  233.       case GUI_ID_SLIDER0:
  234.         Sel = SLIDER_GetValue(hItem);
  235.         WM_SetYSize(hMulti, Sel);
  236.         break;
  237. /* 设置多行文本控件的  X轴大小 */
  238.       case GUI_ID_SLIDER1:
  239.         Sel = SLIDER_GetValue(hItem);
  240.         WM_SetXSize(hMulti, Sel);
  241.         break;
  242. /* 设置多行文本控件的文本显示距左侧边界的距离 */
  243.       case GUI_ID_SLIDER2:
  244.         Sel = SLIDER_GetValue(hItem);
  245.         MULTIEDIT_SetHBorder(hMulti, Sel);
  246.         break;
  247. /* 设置多行文本控件最大支持的输入字符数 */
  248.       case GUI_ID_SLIDER3:
  249.         Sel = SLIDER_GetValue(hItem);
  250.         MULTIEDIT_SetMaxNumChars(hMulti, Sel);
  251.         break;
  252.       case GUI_ID_RADIO0:
  253.         //
  254.         // 设置多换文本控件的水平滚动条
  255.         //
  256.         Sel = RADIO_GetValue(hItem);
  257.         switch (Sel) {
  258.         case 0:
  259.           MULTIEDIT_SetAutoScrollH(hMulti, 1);           // 设置自动显示
  260.           break;
  261.         case 1:
  262.           MULTIEDIT_SetAutoScrollH(hMulti, 0);           // 设置关闭
  263.           WM_SetScrollbarH(hMulti, 0);
  264.           break;
  265.         case 2:
  266.           MULTIEDIT_SetAutoScrollH(hMulti, 0);           // 设置强制显示,也就不管需要不需要,一直显示
  267.           WM_SetScrollbarH(hMulti, 1);
  268.           break;
  269.         }
  270.         break;
  271.       case GUI_ID_RADIO1:
  272.         //
  273.         // 设置垂直滚动条
  274.         //
  275.         Sel = RADIO_GetValue(hItem);
  276.         switch (Sel) {
  277.         case 0:
  278.           MULTIEDIT_SetAutoScrollV(hMulti, 1); // 设置自动显示
  279.           break;
  280.         case 1:
  281.           MULTIEDIT_SetAutoScrollV(hMulti, 0); // 设置关闭
  282.           WM_SetScrollbarV(hMulti, 0);
  283.           break;
  284.         case 2:
  285.           MULTIEDIT_SetAutoScrollV(hMulti, 0); // 设置强制显示,也就不管需要不需要,一直显示
  286.           WM_SetScrollbarV(hMulti, 1);
  287.           break;
  288.         }
  289.         break;
  290.       case GUI_ID_RADIO2:
  291.         //
  292.         // 设置换行模式
  293.         //
  294.         Sel = RADIO_GetValue(hItem);
  295.         switch (Sel) {
  296.         case 0:
  297.           MULTIEDIT_SetWrapNone(hMulti);  //禁止换行
  298.           break;
  299.         case 1:
  300.           MULTIEDIT_SetWrapChar(hMulti);  //启用字符换行
  301.           break;
  302.         case 2:
  303.           MULTIEDIT_SetWrapWord(hMulti);  //启用字换行
  304.           break;
  305.         }
  306.         break;
  307.       case GUI_ID_RADIO3:
  308.         //
  309.         // 设置多行文本控件的显示效果
  310.         //
  311.         Sel = RADIO_GetValue(hItem);
  312.         switch (Sel) {
  313.         case 0:
  314.           WIDGET_SetEffect(hMulti, &WIDGET_Effect_None);  //禁止显示效果
  315.           break;
  316.         case 1:
  317.           WIDGET_SetEffect(hMulti, &WIDGET_Effect_Simple); //使能简易显示效果
  318.           break;
  319.         case 2:
  320.           WIDGET_SetEffect(hMulti, &WIDGET_Effect_3D);     //使能3D显示效果
  321.           break;
  322.         }
  323.         break;
  324.       }
  325.       break;
  326.       /* 控件释放消息处理 */
  327.       case WM_NOTIFICATION_RELEASED:      
  328.         WM_GetDialogItem(hDlg, Id);
  329.         switch (Id) {
  330.         case GUI_ID_OK:
  331.           GUI_EndDialog(hDlg, 0);
  332.           break;
  333.         case GUI_ID_CANCEL:
  334.           GUI_EndDialog(hDlg, 1);
  335.           break;
  336.         /* 多行文本控件是否使能只读的反转设置 */
  337.         case GUI_ID_CHECK0:
  338.           _RdOnly ^= 1;
  339.           MULTIEDIT_SetReadOnly(hMulti, _RdOnly);
  340.           break;
  341.          /* 多行文本控件是否使能UTF-8编码的反转设置 */
  342.         case GUI_ID_CHECK1:
  343.           _RTF8 ^= 1;
  344.           if (_RTF8) {
  345.             GUI_UC_SetEncodeUTF8();
  346.           } else {
  347.             GUI_UC_SetEncodeNone();
  348.           }
  349.           WM_InvalidateWindow(hMulti);
  350.           break;
  351. /* 多行文本控件是否使能密码显示效果的反转设置 */
  352.         case GUI_ID_CHECK2:
  353.           _Password ^= 1;
  354.           MULTIEDIT_SetPasswordMode(hMulti, _Password);
  355.           break;
  356.         /* 多行文本控件的提示字符设置 */
  357.         case GUI_ID_BUTTON1:
  358.           hItem  = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0);
  359.           EDIT_GetText(hItem, &ac[0], sizeof(ac));
  360.           MULTIEDIT_SetPrompt(hMulti, ac);
  361.           break;
  362.         case GUI_ID_BUTTON2:
  363.           hItem  = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT1);
  364.           MULTIEDIT_SetCursorOffset(hMulti, EDIT_GetValue(hItem));
  365.           WM_SetFocus(hMulti);
  366.           break;
  367.         /* 多行文本控件显示字符 */
  368.         case GUI_ID_BUTTON3:
  369.           MULTIEDIT_SetText(hMulti, "Short text");
  370.           break;
  371.         case GUI_ID_BUTTON4:
  372.           MULTIEDIT_SetText(hMulti, "Long text\\n123456789012345678901234567890\\nLast line\\n");
  373.           break;
  374.         /* 多行文本控件添加字符 */
  375.         case GUI_ID_BUTTON5:
  376.           MULTIEDIT_AddText(hMulti, "Added");
  377.           break;
  378.         /* 多行文本文件字体设置 */
  379.         case GUI_ID_BUTTON6:
  380.           MULTIEDIT_SetFont(hMulti, &GUI_Font8x16);
  381.           break;
  382.         case GUI_ID_BUTTON7:
  383.           MULTIEDIT_SetFont(hMulti, &GUI_Font16_1);
  384.           break;
  385.         }
  386.         break;
  387.     }
  388.     break;
  389.     default:
  390.       WM_DefaultProc(pMsg);
  391.   }
  392. }
  393. /*********************************************************************
  394. *
  395. *       Public code
  396. *
  397. **********************************************************************
  398. */
  399. /*********************************************************************
  400. *
  401. *       MainTask
  402. */
  403. void MainTask(void) {
  404.   GUI_Init();
  405.   //
  406.   // Check if recommended memory for the sample is available
  407.   //
  408.   if (GUI_ALLOC_GetNumFreeBytes() < RECOMMENDED_MEMORY) {
  409.     GUI_ErrorOut("Not enough memory available.");
  410.     return;
  411.   }
  412.   WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBkWindow);
  413.   WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);  // Use memory devices on all windows to avoid flicker
  414.   while (1) {
  415.     GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbCallback, 0, 0, 0);
  416.     GUI_Delay(1000);
  417.   }
  418. }
复制代码

实际显示效果如下:
54.22.png
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:54:52 | 显示全部楼层
54.5 实验例程说明(RTOS)


配套例子:
        V6-576_STemWin实验_MultiEdit多行文本控件(RTOS)
实验目的:
        1.     本实验主要学习多行文本控件的使用。
        2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
        1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
        2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
        3.     GUI任务主要在对话框上面创建了一个多行文本控件,并显示一些字符。
        4.     各个任务实现的功能如下:
              App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
              App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
              App Task UserIF  任务:按键消息处理。
              App Task COM   任务:暂未使用。
              App Task GUI    任务:GUI任务。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
54.23.png

STemWin界面显示效果:
        800*480分辨率界面效果。
54.24.png

STemWin动态内存配置:
         GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
         通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
         LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
        对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
        μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
#define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
#define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
#define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
        任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
App Task Start   任务:2048字节。
       App Task MspPro任务 :2048字节。
       App Task UserIF  任务:2048字节。
       App Task COM   任务:2048字节。
App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
        μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
        #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
        系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
复制代码
硬件外设初始化
        硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
复制代码
五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.             GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.    
  152.      (void)p_arg;                /* 避免编译器报警 */
  153.    
  154.      while (1)
  155.      {      
  156.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  157.         
  158.          if (ucKeyCode != KEY_NONE)
  159.          {
  160.               switch (ucKeyCode)
  161.               {
  162.                    case KEY_DOWN_K1:             /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  163.                        DispTaskInfo();        
  164.                        break;
  165.                   
  166.                    case KEY_DOWN_K2:             /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  167.                        OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  168.                                   (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  169.                                   (OS_ERR *)&err);
  170.                        break;
  171.                   
  172.                    default:                     /* 其他的键值不处理 */
  173.                        break;
  174.               }
  175.          }
  176.         
  177.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  178.      }
  179. }
  180. /*
  181. *********************************************************************************************************
  182. *    函 数 名: AppTaskCom
  183. *    功能说明: 暂未使用
  184. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  185. *    返 回 值: 无
  186.      优 先 级: 5
  187. *********************************************************************************************************
  188. */
  189. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  190. {
  191.      OS_ERR  err;      
  192.    
  193.      (void)p_arg;
  194.    
  195.      while(1)
  196.      {   
  197.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  198.      }                                                                                                
  199. }
  200. /*
  201. *********************************************************************************************************
  202. *    函 数 名: AppTaskGUI
  203. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  204. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  205. *    返 回 值: 无
  206. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  207. *********************************************************************************************************
  208. */
  209. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  210. {
  211.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  212.         
  213.      while (1)
  214.      {
  215.          MainTask();
  216.      }
  217. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "includes.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                         宏定义
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. #define ID_FRAMEWIN_0   (GUI_ID_USER + 0x00)
  9. #define ID_MULTIEDIT_0  (GUI_ID_USER + 0x01)
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] =
  16. {
  17.      { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },
  18.      { MULTIEDIT_CreateIndirect, "Multiedit", ID_MULTIEDIT_0, 40, 30, 182, 78, 0, 0x0, 0 },
  19. };
  20. /*
  21. *********************************************************************************************************
  22. *    函 数 名: _cbDialog
  23. *    功能说明: 对话框回调函数        
  24. *    形    参: pMsg  回调参数
  25. *    返 回 值: 无
  26. *********************************************************************************************************
  27. */
  28. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  29. {
  30.      WM_HWIN hItem;
  31.      int     NCode;
  32.      int     Id;
  33.      switch (pMsg->MsgId)
  34.      {
  35.          case WM_INIT_DIALOG:
  36.             
  37.               //
  38.               // 初始化框架窗口
  39.               //
  40.               hItem = pMsg->hWin;
  41.               FRAMEWIN_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  42. FRAMEWIN_SetText(hItem, "armfly");
  43.               FRAMEWIN_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  44.         
  45.               //
  46.               // 初始化多行文本控件
  47.               //
  48.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_MULTIEDIT_0);
  49.               MULTIEDIT_SetText(hItem, "www.armfly.com\\nwww.baidu.com");
  50.               MULTIEDIT_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
  51.               /* 使能多行文本的插入模式 */
  52.               MULTIEDIT_SetInsertMode(hItem, 1);
  53.               break;
  54.         
  55.          case WM_NOTIFY_PARENT:
  56.               Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  57.               NCode = pMsg->Data.v;
  58.               switch(Id)
  59.               {
  60.                    case ID_MULTIEDIT_0:
  61.                    switch(NCode)
  62.                    {
  63.                        case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  64.                             break;
  65.                      
  66.                        case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  67.                             break;
  68.                      
  69.                        case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
  70.                             break;
  71.                    }
  72.                    break;
  73.               }
  74.               break;
  75.             
  76.          default:
  77.               WM_DefaultProc(pMsg);
  78.               break;
  79.      }
  80. }
  81. /*
  82. *********************************************************************************************************
  83. *    函 数 名: CreateFramewin
  84. *    功能说明: 创建对话框      
  85. *    形    参: 无
  86. *    返 回 值: 返回对话框句柄
  87. *********************************************************************************************************
  88. */
  89. WM_HWIN CreateFramewin(void)
  90. {
  91.      WM_HWIN hWin;
  92.      hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0);
  93.      return hWin;
  94. }
  95. /*
  96. *********************************************************************************************************
  97. *    函 数 名: MainTask
  98. *    功能说明: GUI主函数
  99. *    形    参: 无
  100. *    返 回 值: 无
  101. *********************************************************************************************************
  102. */
  103. void MainTask(void)
  104. {
  105.    
  106.      /* 初始化 */
  107.      GUI_Init();
  108.    
  109.      /*
  110.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  111.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  112.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  113.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  114.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  115.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  116.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  117.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  118.      */
  119.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  120.    
  121.      /*
  122.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  123.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  124.      */
  125.     //TOUCH_Calibration();
  126.    
  127.      /* 创建对话框 */
  128.      CreateFramewin();
  129.         
  130.      while(1)
  131.      {
  132.          GUI_Delay(50);
  133.      }
  134. }
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:57:42 | 显示全部楼层
54.6 实验例程说明(裸机)


配套例子:
         V6-577_STemWin实验_MultiEdit多行文本控件(裸机)
实验目的:
         1.     本实验主要学习多行文本控件的使用。
         2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
        1.     GUI任务主要在对话框上面创建了一个多行文本控件,并显示一些字符。
STemWin界面显示效果:
        800*480分辨率界面效果。
54.25.png


STemWin动态内存配置:
         GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
         通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
        LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
         对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
        系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
54.26.png

        栈大小的单位是字节,那么这里配置系统栈大小为8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
       硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "bsp.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                         宏定义
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. #define ID_FRAMEWIN_0   (GUI_ID_USER + 0x00)
  9. #define ID_MULTIEDIT_0  (GUI_ID_USER + 0x01)
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] =
  16. {
  17.      { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },
  18.      { MULTIEDIT_CreateIndirect, "Multiedit", ID_MULTIEDIT_0, 40, 30, 182, 78, 0, 0x0, 0 },
  19. };
  20. /*
  21. *********************************************************************************************************
  22. *    函 数 名: _cbDialog
  23. *    功能说明: 对话框回调函数        
  24. *    形    参: pMsg  回调参数
  25. *    返 回 值: 无
  26. *********************************************************************************************************
  27. */
  28. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  29. {
  30.      WM_HWIN hItem;
  31.      int     NCode;
  32.      int     Id;
  33.      switch (pMsg->MsgId)
  34.      {
  35.          case WM_INIT_DIALOG:
  36.             
  37.               //
  38.               // 初始化框架窗口
  39.               //
  40.               hItem = pMsg->hWin;
  41.               FRAMEWIN_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  42. FRAMEWIN_SetText(hItem, "armfly");
  43.               FRAMEWIN_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  44.         
  45.               //
  46.               // 初始化多行文本控件
  47.               //
  48.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_MULTIEDIT_0);
  49.               MULTIEDIT_SetText(hItem, "www.armfly.com\\nwww.baidu.com");
  50.               MULTIEDIT_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
  51.               /* 使能多行文本的插入模式 */
  52.               MULTIEDIT_SetInsertMode(hItem, 1);
  53.               break;
  54.         
  55.          case WM_NOTIFY_PARENT:
  56.               Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  57.               NCode = pMsg->Data.v;
  58.               switch(Id)
  59.               {
  60.                    case ID_MULTIEDIT_0:
  61.                    switch(NCode)
  62.                    {
  63.                        case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  64.                             break;
  65.                      
  66.                        case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  67.                             break;
  68.                      
  69.                        case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
  70.                             break;
  71.                    }
  72.                    break;
  73.               }
  74.               break;
  75.             
  76.          default:
  77.               WM_DefaultProc(pMsg);
  78.               break;
  79.      }
  80. }
  81. /*
  82. *********************************************************************************************************
  83. *    函 数 名: CreateFramewin
  84. *    功能说明: 创建对话框      
  85. *    形    参: 无
  86. *    返 回 值: 返回对话框句柄
  87. *********************************************************************************************************
  88. */
  89. WM_HWIN CreateFramewin(void)
  90. {
  91.      WM_HWIN hWin;
  92.      hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0);
  93.      return hWin;
  94. }
  95. /*
  96. *********************************************************************************************************
  97. *    函 数 名: MainTask
  98. *    功能说明: GUI主函数
  99. *    形    参: 无
  100. *    返 回 值: 无
  101. *********************************************************************************************************
  102. */
  103. void MainTask(void)
  104. {
  105.    
  106.      /* 初始化 */
  107.      GUI_Init();
  108.    
  109.      /*
  110.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  111.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  112.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  113.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  114.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  115.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  116.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  117.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  118.      */
  119.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  120.    
  121.      /*
  122.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  123.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  124.      */
  125.     //TOUCH_Calibration();
  126.    
  127.      /* 创建对话框 */
  128.      CreateFramewin();
  129.         
  130.      while(1)
  131.      {
  132.          GUI_Delay(50);
  133.      }
  134. }
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 楼主| 发表于 2017-3-11 15:58:04 | 显示全部楼层
54.7总结


         本期教程主要是跟大家讲解了多行文本控件的基础知识。希望大家可以把本期教程中讲的例子运行下,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的多行文本控件API,其它的API大家都可以试试。
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