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关于GUI_RotatePolygon求助
void GUI_RotatePolygon(GUI_POINT * pDest,
const GUI_POINT * pSrc,
int NumPoints,
float Angle);
GUI_RotatePolygo 目标多边形pDest直的是什么找到的例子都是创建 PARAM类然后直接使用 Param.aPoints 输入pDest 但是找不到给 Param.aPoints 赋值的地方,pSrc 指向源多边形可以看出是被旋转多边形的形状,NumPoints是pSrc 的点数。求助旋转的圆心是怎么确定的Param.aPoints是如何被赋值的内容应该是什么。比如如果如果让一个三角形{ { -10,0}, { 10,0 }, {0,200},};以点400,400为中心旋转。GUI_RotatePolygo中前三个变量应该是什么。
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