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新手上路
282209507 发表于 2021-6-1 11:12 赞!!!!!!!!!!!!!!!
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zhonglei027 发表于 2021-12-27 11:06 dddddddddddddd
无关风月 发表于 2021-12-27 11:41 有个开源按键组件挺好用的 https://github.com/0x1abin/MultiButton
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maoxia007 发表于 2022-9-29 14:42 代码里面的 bsp_GetKey2 好像没什么用吧,这个是不是冗余的代码,或者是有什么特殊用途上的考虑?
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小韩同学 发表于 2022-10-28 17:38 s_tBtn.LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */ s_tBtn.Count = KEY_FILTE ...
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伊森亨特 发表于 2023-5-18 10:53 请问有没有矩阵键盘的单机,双击,长按的例子呢
伊森亨特 发表于 2023-11-7 08:58 这个是长按执行一次,还是长按连发
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ask张 发表于 2024-5-22 09:23 硬汉哥 我移植你的代码跑不起来呀 真难受
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aa520520 发表于 2024-8-16 11:57 老哥真厉害,已经移植STC单片机成功,就是不太懂 if (key->repeat_speed > 0) ...
hongqi1O29 发表于 2024-8-16 16:54 代码(bsp.key.h)里头的定义的每一个按键的这个状态 “KEY_1_AUTO_UP, /* 1键长按后自动发码 */”的 ...
eric2013 发表于 2024-8-17 10:22 这个是长按后,继续按下去的连发支持,类似你按下电脑键盘一个字母键,一直按下去会连续发送这个字母
aa520520 发表于 2024-12-11 14:53 请问一下,systick 软件定时器中,开关中断,如果我有使用串口接收中断,然后软件定时器中开关中断会不会 ...
eric2013 发表于 2024-12-12 09:37 是指的在check timer的判断函数里面做开关中断把,开关时间短的话不影响。 另外你开关中断可以考虑仅 ...
aa520520 发表于 2025-1-9 11:07 */ static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id) {
eric2013 发表于 2025-1-10 07:20 当前的这个驱动方式,不支持依次按下。 可以参考坛友这个改进下
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