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[emWin教程入门篇] 【STemWin教程】第43章 EDIT-编辑控件

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春暖花开

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发表于 2015-3-2 11:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接
第43章 EDIT-编辑控件

    本期教程讲解STemWin支持的编辑控件。
    43. 1 编辑控件介绍
    43. 2 官方WIDGET_Edit实例
    43. 3 对话框上使用编辑框控件
    43. 4 总结
43.1 编辑控件介绍
    编辑字段通常用作输入文本的主要用户界面:
43.1.png

    也可使用编辑字段以二进制、十进制或十六进制模式输入值。十进制模式编辑字段的外观与下表所列类似。与复选框类似,编辑字段在禁用时显示为灰色:
43.2.png

    开启皮肤设置后,编辑框的显示效果如下:
43.3.png


43.1.1 编辑框支持的通知代码
    以下事件是编辑框控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:

消息

描述

WM_NOTIFICATION_CLICKED

已被点击。

WM_NOTIFICATION_RELEASED

已被释放。

WM_NOTIFICATION_MOVED_OUT

已被点击,且指针已移出控件,但没有释放。

WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED

编辑小工具的值 (内容)已更改。


43.1.2 编辑框支持的键盘反应
    如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反应:

按键

反应

GUI_KEY_UP

上升当前字符。例如,如果当前字符 (光标下的字符)为 “A”, 则 变 为 “B”。

GUI_KEY_DOWN

下降当前字符。例如,如果当前字符为为 “B”,则变为 “A”。

GUI_KEY_RIGHT

将光标向右移动一个字符。

GUI_KEY_LEFT

将光标向左移动一个字符。

GUI_KEY_BACKSPACE

如果小工具在文本模式下操作,则删除光标前的字符。

GUI_KEY_DELETE

如果小工具在文本模式下操作,则删除当前字符。

GUI_KEY_INSERT

如果小工具在文本模式下操作,则此键在GUI_EDIT_MODE_OVERWRITE
和GUI_EDIT_MODE_INSERT之间切换编辑模式。


43.2 官方WIDGET_Edit实例
    官方的这个例子演示了部分EDIT控件API的使用。这个例子在模拟器中的位置:
43.4.png

源代码如下(官方的这个例子有BUG,下面是修改前的,也就是源代码):
#include "GUI.h"
#include "EDIT.h"

/*********************************************************************
*
*       Defines
*
**********************************************************************
*/
#define WM_APP_SHOW_TEXT (WM_USER + 0)                                                              (1)
#define TEXT_MAXLEN      40                                                                         (2)

/*********************************************************************
*
*       Static code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       _cbBk
*/
static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg) {
  static WM_HWIN hEdit;
  static U8      ShowText;
  char           aBuffer[TEXT_MAXLEN];

  hEdit    = 0;
  ShowText = 0;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_PAINT:
    GUI_SetBkColor(GUI_DARKGRAY);
    GUI_Clear();
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_Edit - Sample", 160, 5);
    GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);
    if (ShowText) {
      GUI_DispStringHCenterAt("The string you have modified is:", 160, 90);
      EDIT_GetText(hEdit, aBuffer, TEXT_MAXLEN);
      GUI_DispStringHCenterAt(aBuffer, 160, 110);
    } else {
      GUI_DispStringHCenterAt("Use keyboard to modify string...", 160, 90);
    }
    break;
  case WM_APP_SHOW_TEXT:
    if (hEdit == 0) {
      hEdit = pMsg->hWinSrc;
    }
    WM_HideWindow(hEdit);
    ShowText = 1;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_CreateTimer(WM_HBKWIN, 0, 3000, 0);
    break;
  case WM_TIMER:
    ShowText = 0;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_ShowWindow(hEdit);
    break;
  default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
  }
}

/*********************************************************************
*
*       _cbEdit
*/
static void _cbEdit(WM_MESSAGE * pMsg) {                                                            (3)
  const WM_KEY_INFO * pInfo;
  WM_MESSAGE          Msg;

  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_KEY:                                                                                      (4)
    pInfo = (WM_KEY_INFO *)pMsg->Data.p;
    if (pInfo->Key == GUI_KEY_ENTER) {
      if (pInfo-&gtressedCnt == 0) {
        Msg.MsgId   = WM_APP_SHOW_TEXT;
        Msg.hWinSrc = pMsg->hWin;
        WM_SendMessage(WM_HBKWIN, &Msg);
        return;
      }
    }
  }
  EDIT_Callback(pMsg);                                                                              (5)
}

/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       MainTask
*/
void MainTask(void) {
  EDIT_Handle hEdit;

  GUI_Init();
  WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBk);                                                                   (6)
  hEdit = EDIT_CreateEx(50, 110, 220, 25, WM_HBKWIN, WM_CF_SHOW, 0, GUI_ID_EDIT0, TEXT_MAXLEN);       (7)
  WM_SetCallback(hEdit, _cbEdit);                                                                     (8)
  EDIT_SetText(hEdit, &quotress <ENTER> when done...");
  EDIT_SetFont(hEdit, &GUI_Font8x16);
  EDIT_SetTextColor(hEdit, 0, GUI_RED);
  EDIT_EnableBlink(hEdit, 300, 1);                                                                    (9)
  while (1) {
    GUI_Delay(10);
  }
}
    这个实例中函数static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg)存在问题,需要做如下修改:
static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg) {
  static WM_HWIN hEdit = 0;(10)
  static U8      ShowText = 0;
  char           aBuffer[TEXT_MAXLEN];

  //hEdit    = 0;
  //ShowText = 0;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_PAINT:                                                                                     (11)
    GUI_SetBkColor(GUI_DARKGRAY);
    GUI_Clear();
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_Edit - Sample", 160, 5);
    GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);
    if (ShowText) {
      GUI_DispStringHCenterAt("The string you have modified is:", 160, 90);
      EDIT_GetText(hEdit, aBuffer, TEXT_MAXLEN);
      GUI_DispStringHCenterAt(aBuffer, 160, 110);
    } else {
      GUI_DispStringHCenterAt("Use keyboard to modify string...", 160, 90);
    }
    break;
  case WM_APP_SHOW_TEXT:                                                                            (12)
    if (hEdit == 0) {
      hEdit = pMsg->hWinSrc;
    }
    WM_HideWindow(hEdit);
    ShowText = 1;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_CreateTimer(WM_HBKWIN, 0, 3000, 0);
    break;
  case WM_TIMER:                                                                                    (13)
    ShowText = 0;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_ShowWindow(hEdit);
    break;
  default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
  }
}
1. 自定义回调函数的消息。
2. 定义编辑框中可以显示字符的个数。
3. 编辑框的回调函数,默认情况下,编辑框的回调函数是在emWin库函数中自带执行的,不需要用户专门的做一个回调函数,如果用户需要在编辑框的回调函数中加入处理代码的话,可以通过函数WM_SetCallback来指定编辑框的回调函数。
4. 编辑框回调函数中的WM_KEY消息。如果用户在键盘上按下Enter回车键,那么就会给桌面窗口发送前面自定义的消息。
5. emWin库中自带的编辑框回调函数EDIT_Callback(pMsg);
6. 设置桌面窗口的回调函数。
7. 创建编辑框。
8. 设置编辑框的回调函数。
9. 这个函数用于使能或者禁止光标闪烁。
10. 这个函数是桌面窗口的回调函数,由于官方的提供的这个函数是存在问题的,这里专门的做了修改,注意红体字。
11. 桌面窗口的WM_PAINT消息。根据ShowText变量来改变不同的显示值。
12. 桌面窗口中自定义的消息,如果收到这个消息后,隐藏编辑框,设置ShowText = 1,然后将桌面窗口设置为无效,从而会执行桌面窗口的WM_PAINT消息,最后给桌面窗口建立一个定时器,时间是3000ms。
13. 定时器消息,3000ms的时间到了以后设置ShowText = 1,将桌面窗口无效,从而执行重绘消息,并将编辑框显示出来。
实际显示效果如下:
43.5.png


43.3 对话框上使用编辑框控件
    用uCGUIBulder4.0建立一个如下的界面(分辨率480*272):
43.6.png

    通过这个例子主要是显示一下编辑框支持的五种显示方式,设置的位置如下:
43.7.png

源代码如下(可以直接复制到模拟器或者开发板上面显示):
  1. #include <stddef.h>
  2. #include "GUI.h"
  3. #include "DIALOG.h"
  4. #include "WM.h"
  5. #include "BUTTON.h"
  6. #include "CHECKBOX.h"
  7. #include "DROPDOWN.h"
  8. #include "EDIT.h"
  9. #include "FRAMEWIN.h"
  10. #include "LISTBOX.h"
  11. #include "MULTIEDIT.h"
  12. #include "RADIO.h"
  13. #include "SLIDER.h"
  14. #include "TEXT.h"
  15. #include "PROGBAR.h"
  16. #include "SCROLLBAR.h"
  17. #include "LISTVIEW.h"
  18. /*********************************************************************
  19. *
  20. *       Dialog resource
  21. *
  22. * This table conatins the info required to create the dialog.
  23. * It has been created by ucGUIbuilder.
  24. */
  25. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  26.     { FRAMEWIN_CreateIndirect,  "armfly",            0,                       0,  0,  480,272,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},
  27.     { EDIT_CreateIndirect,      "armfly",            GUI_ID_EDIT0,            239,36, 100,21, 0,0},
  28.     { TEXT_CreateIndirect,      "TextMode",          GUI_ID_TEXT0,            81, 36, 106,24, 0,0},
  29.     { TEXT_CreateIndirect,      "FloatMode",         GUI_ID_TEXT4,            81, 199,118,24, 0,0},
  30.     { TEXT_CreateIndirect,      "DecMode",           GUI_ID_TEXT3,            81, 158,94, 24, 0,0},
  31.     { TEXT_CreateIndirect,      "BinMode",           GUI_ID_TEXT2,            81, 117,94, 24, 0,0},
  32.     { TEXT_CreateIndirect,      "HexMode",           GUI_ID_TEXT1,            81, 73, 94, 24, 0,0},
  33.     { EDIT_CreateIndirect,      "FFFF",              GUI_ID_EDIT1,            239,73, 100,21, 0,0},
  34.     { EDIT_CreateIndirect,      "11110000",          GUI_ID_EDIT2,            239,120,100,21, 0,0},
  35.     { EDIT_CreateIndirect,      "128",               GUI_ID_EDIT3,            239,163,100,21, 0,0},
  36.     { EDIT_CreateIndirect,      "12.123456",         GUI_ID_EDIT4,            239,199,100,21, 0,0}
  37. };
  38. /*****************************************************************
  39. **      FunctionName:void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  40. **      Function: to initialize the Dialog items
  41. **                                                      
  42. **      call this function in _cbCallback --> WM_PAINT
  43. *****************************************************************/
  44. void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  45. {
  46.     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
  47. }
  48. /*****************************************************************
  49. **      FunctionName:void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  50. **      Function: to initialize the Dialog items
  51. **                                                      
  52. **      call this function in _cbCallback --> WM_INIT_DIALOG
  53. *****************************************************************/
  54. void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  55. {
  56.     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
  57.     //
  58.     //FRAMEWIN
  59.     //
  60.     FRAMEWIN_SetFont(hWin,&GUI_Font32B_ASCII);
  61.     FRAMEWIN_AddCloseButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 0);
  62.     FRAMEWIN_AddMaxButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 1);
  63.     FRAMEWIN_AddMinButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 2);
  64.     FRAMEWIN_SetTitleHeight(hWin,35);
  65.     //
  66.     //GUI_ID_EDIT0
  67.     //
  68.     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),&GUI_Font16B_ASCII);
  69.     EDIT_SetText(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),"armfly");
  70.     //
  71.     //GUI_ID_TEXT0
  72.     //
  73.     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0),&GUI_Font24B_ASCII);
  74.     //
  75.     //GUI_ID_TEXT4
  76.     //
  77.     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT4),&GUI_Font24B_ASCII);
  78.     //
  79.     //GUI_ID_TEXT3
  80.     //
  81.     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT3),&GUI_Font24B_ASCII);
  82.     //
  83.     //GUI_ID_TEXT2
  84.     //
  85.     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT2),&GUI_Font24B_ASCII);
  86.     //
  87.     //GUI_ID_TEXT1
  88.     //
  89.     TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1),&GUI_Font24B_ASCII);
  90.     //
  91.     //GUI_ID_EDIT1
  92.     //
  93.     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),&GUI_Font16B_ASCII);
  94.     EDIT_SetHexMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),65535,0,255);(1)
  95.     //
  96.     //GUI_ID_EDIT2
  97.     //
  98.     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT2),&GUI_Font16B_ASCII);
  99.     EDIT_SetBinMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT2),240,0,255);(2)
  100.     //
  101.     //GUI_ID_EDIT3
  102.     //
  103.     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT3),&GUI_Font16B_ASCII);
  104.     EDIT_SetDecMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT3),128,0,255,0,0);  (3)
  105.     //
  106.     //GUI_ID_EDIT4
  107.     //
  108.     EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT4),&GUI_Font16B_ASCII);
  109.     EDIT_SetFloatMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT4),12.12346,0,255,6,0);   (4)
  110. }
  111. /*********************************************************************
  112. *
  113. *       Dialog callback routine
  114. */
  115. static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg)
  116. {
  117.     int NCode, Id;
  118.     WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
  119.     switch (pMsg->MsgId)
  120.     {
  121.         case WM_PAINT:
  122.             PaintDialog(pMsg);
  123.             break;
  124.         case WM_INIT_DIALOG:
  125.             InitDialog(pMsg);
  126.             break;
  127.         case WM_KEY:
  128.             switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key)
  129.             {
  130.                 case GUI_KEY_ESCAPE:
  131.                     GUI_EndDialog(hWin, 1);
  132.                     break;
  133.                 case GUI_KEY_ENTER:
  134.                     GUI_EndDialog(hWin, 0);
  135.                     break;
  136.             }
  137.             break;
  138.         case WM_NOTIFY_PARENT:
  139.             Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  140.             NCode = pMsg->Data.v;        
  141.             switch (Id)
  142.             {
  143.                 case GUI_ID_OK:
  144.                     if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)
  145.                         GUI_EndDialog(hWin, 0);
  146.                     break;
  147.                 case GUI_ID_CANCEL:
  148.                     if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)
  149.                         GUI_EndDialog(hWin, 0);
  150.                     break;
  151.             }
  152.             break;
  153.         default:
  154.             WM_DefaultProc(pMsg);
  155.     }
  156. }
  157. /*********************************************************************
  158. *
  159. *       MainTask
  160. *
  161. **********************************************************************
  162. */
  163. void MainTask(void)
  164. {
  165.     GUI_Init();
  166.     WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE);      /* Automacally update desktop window */
  167.     WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);  /* Use memory devices on all windows to avoid flicker */
  168. PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);
  169. FRAMEWIN_SetDefaultSkin(FRAMEWIN_SKIN_FLEX);
  170. PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);
  171. BUTTON_SetDefaultSkin(BUTTON_SKIN_FLEX);
  172. CHECKBOX_SetDefaultSkin(CHECKBOX_SKIN_FLEX);
  173. DROPDOWN_SetDefaultSkin(DROPDOWN_SKIN_FLEX);
  174. SCROLLBAR_SetDefaultSkin(SCROLLBAR_SKIN_FLEX);
  175. SLIDER_SetDefaultSkin(SLIDER_SKIN_FLEX);
  176. HEADER_SetDefaultSkin(HEADER_SKIN_FLEX);
  177. RADIO_SetDefaultSkin(RADIO_SKIN_FLEX);
  178.     GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
  179. }
复制代码
1. 设置16进制显示。
2. 设置2进制显示。
3. 设置10进制显示。
4. 设置浮点数显示。
实际的显示效果如下:
43.8.png


43.4 总结
    本期教程主要是跟大家讲解了编辑框的使用,希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的编辑框API,其它的API大家都可以试试。
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发表于 2016-4-25 16:23:11 | 显示全部楼层
这个是用过外部键盘输入的,如果用emwin做的按钮输入要怎么做?
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发表于 2016-4-26 01:07:42 | 显示全部楼层

回 zerone 的帖子

zerone:这个是用过外部键盘输入的,如果用emwin做的按钮输入要怎么做? (2016-04-25 16:23) 
学习下这个:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5595
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