本帖最后由 JIAYU 于 2021-3-23 09:49 编辑
感谢H7-TOOL的开源,我把其中FLM中提取FLASH下载算法的代码移植到了PC上,由原来的C 转成了C#
由于C#没有指针,移植的过程相当痛苦
特意来分享一下
软件界面:
点击保存:
.c文件里面的内容
- #include "S29JL032H_BOT.h"
- static const uint8_t flash_code[] = {
- 0x00, 0xBE, 0x0A, 0xE0, 0x0D, 0x78, 0x2D, 0x06, 0x68, 0x40, 0x08, 0x24, 0x40, 0x00, 0x00, 0xD3,
- 0x58, 0x40, 0x64, 0x1E, 0xFA, 0xD1, 0x49, 0x1C, 0x52, 0x1E, 0x00, 0x2A, 0xF2, 0xD1, 0x70, 0x47,
- 0x10, 0xB5, 0x01, 0x88, 0x4E, 0x4C, 0xC1, 0xF3, 0x80, 0x13, 0x4C, 0x44, 0x21, 0x60, 0x01, 0x88,
- 0x21, 0x60, 0xC1, 0xF3, 0x80, 0x12, 0x9A, 0x42, 0x0C, 0xD0, 0x13, 0x46, 0x89, 0x06, 0xF6, 0xD5,
- 0x01, 0x88, 0x21, 0x60, 0xC1, 0xF3, 0x80, 0x12, 0x01, 0x88, 0x21, 0x60, 0xC1, 0xF3, 0x80, 0x11,
- 0x91, 0x42, 0x01, 0xD1, 0x00, 0x20, 0x10, 0xBD, 0xF0, 0x21, 0x01, 0x80, 0x01, 0x20, 0x10, 0xBD,
- 0x3F, 0x49, 0x49, 0x44, 0x48, 0x60, 0x00, 0x20, 0x70, 0x47, 0x00, 0x20, 0x70, 0x47, 0x30, 0xB5,
- 0x3B, 0x4C, 0xAA, 0x21, 0x4C, 0x44, 0x60, 0x68, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x1A, 0x55, 0x22, 0xA0, 0xF8,
- 0x54, 0x25, 0x80, 0x23, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x3A, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x1A, 0xA0, 0xF8, 0x54, 0x25,
- 0x10, 0x21, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x1A, 0x4F, 0xF6, 0xFF, 0x75, 0x60, 0x68, 0xFF, 0xF7, 0xC0, 0xFF,
- 0x08, 0xB1, 0x01, 0x20, 0x30, 0xBD, 0x60, 0x68, 0x00, 0x88, 0xA8, 0x42, 0xF5, 0xD1, 0x00, 0x20,
- 0x30, 0xBD, 0x30, 0xB5, 0x04, 0x46, 0x2A, 0x48, 0xAA, 0x21, 0x48, 0x44, 0x40, 0x68, 0xA0, 0xF8,
- 0xAA, 0x1A, 0x55, 0x22, 0xA0, 0xF8, 0x54, 0x25, 0x80, 0x23, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x3A, 0xA0, 0xF8,
- 0xAA, 0x1A, 0xA0, 0xF8, 0x54, 0x25, 0x30, 0x20, 0x20, 0x80, 0x21, 0x49, 0x49, 0x44, 0x20, 0x88,
- 0x08, 0x60, 0x00, 0x07, 0xFB, 0xD5, 0x4F, 0xF6, 0xFF, 0x75, 0x20, 0x46, 0xFF, 0xF7, 0x98, 0xFF,
- 0x08, 0xB1, 0x01, 0x20, 0x30, 0xBD, 0x20, 0x88, 0xA8, 0x42, 0xF6, 0xD1, 0x00, 0x20, 0x30, 0xBD,
- 0x2D, 0xE9, 0xF0, 0x4D, 0x04, 0x46, 0xF0, 0x20, 0x15, 0x46, 0x20, 0x80, 0xDF, 0xF8, 0x50, 0x80,
- 0x00, 0x26, 0x4F, 0xF0, 0xAA, 0x0A, 0xC8, 0x44, 0x4F, 0xF0, 0x55, 0x0B, 0x01, 0xF1, 0x01, 0x0C,
- 0x18, 0xE0, 0xD8, 0xF8, 0x04, 0x00, 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0xAA, 0xA0, 0xF8, 0x54, 0xB5, 0xA0, 0x21,
- 0xA0, 0xF8, 0xAA, 0x1A, 0x28, 0x88, 0x20, 0x80, 0x2F, 0x88, 0x20, 0x46, 0xFF, 0xF7, 0x70, 0xFF,
- 0x10, 0xB1, 0x01, 0x20, 0xBD, 0xE8, 0xF0, 0x8D, 0x20, 0x88, 0xB8, 0x42, 0xF5, 0xD1, 0xAD, 0x1C,
- 0xA4, 0x1C, 0x76, 0x1C, 0xB6, 0xEB, 0x5C, 0x0F, 0xE3, 0xD3, 0x00, 0x20, 0xF2, 0xE7, 0x00, 0x00,
- 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- };
- const program_target_t flash_algo = {
- 0x20000061, // Init
- 0x2000006B, // UnInit
- 0x2000006F, // EraseChip
- 0x200000B3, // EraseSector
- 0x20000101, // ProgramPage
- //0x00000000, // CheckBlank
- //0x00000000, // Verify
- // BKPT : start of blob + 1
- // RSB : address to access global/static data
- // RSP : stack pointer
- {
- 0x20000001,
- 0x20000570,
- 0x20002000
- },
- 0x20000170, // mem buffer location
- 0x20000000, // location to write prog_blob in target RAM
- sizeof(flash_code), // prog_blob size
- flash_code, // address of prog_blob
- 0x00000400, // ram_to_flash_bytes_to_be_written
- };
复制代码
CortexM FLASH算法提取器.rar
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