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[TouchGFX] TouchGFX V4.25发布,引入模拟帧缓冲技术,显著减小RAM需求

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发表于 2025-3-12 10:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式


TouchGFX 4.25: new emulated framebuffer makes the “single chip” dream a reality

TouchGFX 4.25 引入了模拟帧缓冲技术(专利申请中),该技术通过将显示的图像分割成块并使用一种无需显示器自身图形RAM的内存映射技术,显著减少了内存占用。因此,之前需要外部RAM的系统现在可以在单芯片板上运行,从而降低了材料成本。此外,由于ST将该技术集成在中间件层面,开发者可以通过在TouchGFX生成器中选择合适的选项来利用这一技术,以判断其是否适合他们的项目。这也促使工程师更仔细地审视他们的帧缓冲策略,看看是否适合他们的应用,这一点往往被许多人忽视。


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