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[ThreadX全家桶] GUIX Studio中Icon Button各个参数的含义

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QQ
发表于 2021-3-11 10:11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

QQ截图20210311100215.png

Widget Type:
控件类型:

Windget Name:
控件名

Widget Id:
控件ID

User Data:
控件用户数据,通过宏定义GX_WIDGET_USER_DATA使能

只是个简单的int型变量。

Left:
Top:

窗口左上角位置。

Width:
Height:

窗口的宽和高。

Border:
边界效果

Transparent:
设置透明
对应创建标志GX_STYLE_TRANSPARENT。

Draw Selected:
默认显示选中状态。
对应创建标志GX_STYLE_DRAW_SELECTED。

Enabled:
使能窗口,允许控件接收用户输入事件和产生输出信号。
对应创建标志GX_STYLE_ENABLED

Accepts Focus:
使能聚焦。
GX_STATUS_ACCEPTS_FOCUS

Runtime Allocate:
使能运行时动态申请和释放内存。

Normal fill:
正常状态填充色

Seclected fill:
选中状态填充色

Disable fill:
禁止状态填充色

Template:
将当前创建的窗口设置为模板,可以通过GUIX Studio创建这种模板

Visible At Starup:
设置GUIX首先显示的界面。

Draw Function:
重绘函数

Event Functiong:
事件处理函数

Pushed:
设置按钮在按下或者选中状态
对应宏定义GX_STYLE_BUTTON_PUSHED

Toggle:
设置按钮为按下和取消按下两种状态,类似Checkbox控件
对应宏定义GX_STYLE_BUTTON_TOGGLE

Radio:
类似Radio控件。
对应宏定义GX_STYLE_BUTTON_RADIO

Auto Repeat
长时间按下按钮,使能连发功能
对应宏定义GX_STYLE_BUTTON_REPEAT

Pixelmap
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设置位图水平对齐

Vertical Align
设置垂直对齐

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