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[LVGL] 在H743上移植了LVGL,屏幕是1024*600的,跑LVGL的demo只有几帧,多了十几帧。。

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发表于 2021-7-11 10:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问下有没有优化方向,参考下。
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发表于 2021-7-11 10:50:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-11 21:33:01 | 显示全部楼层
有没有开MAD2D
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 楼主| 发表于 2021-7-12 08:37:41 | 显示全部楼层

lv_conf头文件内LV_USE_GPU_STM32_DMA2D 开启了,但是测试发现开不开影响不大,显示效果基本相同。
另外,lv_port_disp_init用的是第三种方法Create TWO screen-sized buffer。在disp_flush内开启LTDC中断,在中断内调用lv_disp_flush_ready。
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 楼主| 发表于 2021-7-12 08:37:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-20 09:23:59 | 显示全部楼层
同样的问题,请问优化的方向么
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发表于 2023-4-20 12:08:59 | 显示全部楼层
显示模式切换到One buffer试一下demo
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发表于 2023-4-20 20:11:34 | 显示全部楼层
KEIL优化等级调到O2
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发表于 2023-5-7 10:19:21 | 显示全部楼层
大屏就是这样, 算力一下子上去了几倍
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发表于 2023-5-15 20:36:23 | 显示全部楼层
1、不使用打点函数,使用DMA2D中断传输,这个极大影响效率
2、开启cache
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