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[ThreadX全家桶] 按钮选中状态问题

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发表于 2023-11-3 15:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 marin0vv0 于 2023-11-3 15:50 编辑

按钮设置为toggle

按钮为关闭状态,打开状态
想要实现的效果是:  当某个变量发生变化时,我不需要手动点击,按钮即可从打开变为关闭状态

首先想到的是gx_button_deselect和 gx_button_select函数,但是当我加入该函数

case GX_SIGNAL(ID_CONTINUOUS_1, GX_EVENT_TOGGLE_ON):
                        gx_button_select((GX_BUTTON *)&useroperation_screen_1.useroperation_screen_1_pixelmap_button_4);break;

case GX_SIGNAL(ID_CONTINUOUS_1, GX_EVENT_TOGGLE_OFF):        
                        gx_button_deselect((GX_BUTTON *)&useroperation_screen_1.useroperation_screen_1_pixelmap_button_4, GX_TRUE);break;

效果发生变化,就是之前我只需按一下 按钮就可以从关闭状态变为打开状态,但是加入这两个函数,效果变为我需要一直按着按钮才能为打开状态,松手就变为关闭状态
Snipaste_2023-11-03_15-49-52.png
Snipaste_2023-11-03_15-49-59.png
Snipaste_2023-11-03_15-50-03.png
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发表于 2023-11-3 18:03:27 | 显示全部楼层
这个推荐直接在GUIX Studio上设置,不要手动调用API设置,手动调用容易各种问题。
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发表于 2023-11-5 10:02:20 | 显示全部楼层
gx_button_deselect((GX_BUTTON *)&useroperation_screen_1.useroperation_screen_1_pixelmap_button_4, GX_TRUE);break;

这个函数你不使用试试看看效果会如何 ?
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发表于 2023-11-7 13:39:58 | 显示全部楼层
我是这样处理的,按下后重置按键的状态,等别的事件触发了,再定义自定义事件,改按键状态
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