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[ThreadX全家桶] 请问threadx源码可以在C++环境下编译吗?

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发表于 2023-12-25 22:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用C++环境编译出错,不知道硬汉哥试过没有
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发表于 2023-12-26 08:37:36 | 显示全部楼层
可以的,只是我没有试过。
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发表于 2023-12-26 08:44:22 | 显示全部楼层
正常情况下,编译器是可以自动识别代码是C还是C++的,然后按照对应的语言去编译。
错误信息你应该发出来,不然别人也无从去分析你遇到的问题。学会问的时候提供必要的信息。
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发表于 2023-12-26 08:49:58 | 显示全部楼层
我试过,有部分应用用C++,底层ThreadX,编译没问题的。还可以带Touchgfx的代码一起编译,都是C++的,没问题。
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 楼主| 发表于 2023-12-30 19:09:59 | 显示全部楼层
这是我使用vivado sdk C++环境下编译的结果,前缀带_的都是*.S文件中的函数,感觉C++环境下不能识别*.S文件中的函数,换成vivado sdk  C环境就没问题,不知道错哪里了诶
1111111.jpg
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发表于 2024-1-2 17:26:31 | 显示全部楼层
可以,我就是在C++环境下使用的,部分源文件比较坑,没有写
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
这样的话CPP调用的时候就会出现找不到函数的问题,可以在包含头文件的时候加上extern "C"{}
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 楼主| 发表于 2024-1-17 23:55:31 | 显示全部楼层
嵌入式菜鸟^_^ 非常感谢,就是你说的这个原因
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发表于 2024-1-18 08:30:42 | 显示全部楼层
最近想起来例子了,这个就是C++的

[ThreadX版本][TouchGFX] [分享] TouchGFX v417 里的30个examples使用 ThreadX 系统移植到V7板。
https://www.armbbs.cn/forum.php? ... 8102&fromuid=58
(出处: 硬汉嵌入式论坛)
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 楼主| 发表于 2024-1-21 17:13:11 | 显示全部楼层
谢谢 硬汉哥
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