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[emWin教程入门篇] 第十五期:2-D图形库之绘制图形(初学者必看)

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发表于 2013-10-15 11:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别说明:pdf版60期emWin教程已经发布:
                  http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2932
                  armfly-x2,x3,v2,v3,v5开发板裸机和带系统的emWin工程已经全部建立,链接如下:
                  http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1830
      本期主要2-D图形库的图形绘制,包括绘制多边形,绘制圆,绘制椭圆,绘制弧线,绘制线图,绘制饼图。
本期的例子不用在开发板上面做调试,直接用emWin5.22的模拟器就可以的,模拟器的下载地址和使用方法
分别如下:
第三期:uCGUIBulder4.0和GUIBulder5.20的使用方法
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1547
学习emWin前的准备工作----初学者必看
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1542

本期不需要讲原理方面的东西,大家熟练的使用即可。
本期分为四个小节:
15. 1  绘制多边形
15. 2  
绘制圆

15. 3  绘制椭圆
15. 4  
绘制弧线

15. 5  绘制线图
15. 6  绘制饼图



15. 1  绘制多边形
      多边形的绘制主要有以下几个函数。
1.png

15.1.1 第一个例子
1. GUI_DrawPolygon():
在当前窗口中绘制按点列表定义的多边形的轮廓,通过将终点连接到起点,
绘制的多边形将自动闭合。
2. GUI_EnlargePolygon():
按指定的长度 (像素)全方位扩展多边形,确保点的目标数组等于或大于源数组。
3. GUI_FillPolygon()
在当前窗口中绘制按点列表定义的填充的多边形,通过将终点连接到起点,绘制
的多边形将自动闭合。终点无需接触到多边形的轮廓。通过为多边形的各个y位
置绘制一条或多条水平直线,可对多边形进行渲染。默认情况下,为一个y位置
绘制水平直线使用的最大点数量为12(意味着每个y位置需要6条直线)。如果
需要增加此值,可使用宏GUI_FP_MAXCOUNT设置最大点数量。
#include "GUI.h"
/* 图形的原始坐标点 */
const GUI_POINT aPoints[] = {
{ 40, 20},
{ 0, 20},
{ 20, 0}
};
/* 用于存储放大后的坐标点 */
GUI_POINT aEnlargedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];
void Sample(void) {
    int i;
    GUI_Clear();
    /* 设置绘图模式 */
    GUI_SetDrawMode(GUI_DM_XOR);
    /* 绘制多边形 */
    GUI_FillPolygon(aPoints,                             /* 指向要显示和填充的多边形 */
                                GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
                                140,                                   /* 原点的X位置 */
                                110);                                 /* 原点的Y位置 */
   
    for (i = 1; i < 10; i++) {
        GUI_EnlargePolygon(aEnlargedPoints,            /* 指向目标多边形 */
                                           aPoints,                             /* 指向源多边形 */
                                           GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
                                            i * 5);                                 /* 扩展多边形的长度 (像素) */
        /* 绘制放大后的多边形 */
        GUI_FillPolygon(aEnlargedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), 140, 110);
    }
}
void MainTask(void)
{
    GUI_Init();
    Sample();
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
2.png

15.1.2 第二个例子
1. GUI_MagnifyPolygon()
按指定系数放大多边形。确保点的目标数组等于或大于源数组。请注意扩展和放大多边形之间
区别。调用函数GUI_EnlargePolygon()(参数Len= 1)将使多边形的所有边扩展1像素,而
调用GUI_MagnifyPolygon()(参数Mag= 1)则没有效果。
#include "GUI.h"
const GUI_POINT aPoints[] = {
{ 0, 20},
{ 40, 20},
{ 20, 0}
};
GUI_POINT aMagnifiedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];
void Sample(void) {
    int Mag, y = 0, Count = 4;
    GUI_Clear();
    GUI_SetColor(GUI_GREEN);
    for (Mag = 1; Mag <= 4; Mag *= 2, Count /= 2) {
        int i, x = 0;
        GUI_MagnifyPolygon(aMagnifiedPoints, aPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), Mag);
        for (i = Count; i > 0; i--, x += 40 * Mag) {
            GUI_FillPolygon(aMagnifiedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), x, y);
        }
        y += 20 * Mag;
    }
}
void MainTask(void)
{
    GUI_Init();
    Sample();
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
3.png

15.1.3 第三个例子
程序可以在这里下载,里面有相应的注释,我这里只贴一下实验效果
http://www.armbbs.cn/forum.php?m ... 720&fpage=2

4.png



5.png



6.png

15. 2  绘制圆
GUI_DrawCircle()
在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的圆的轮廓。
此例程无法处理大于180的半径,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。不过,对于大多数
嵌入式应用程序而言,这不是问题,因为直径为360的圆比显示器还要大。
#include "GUI.h"
void ShowCircles(void) {
    int i;
    for (i=10; i<50; i += 3)
    GUI_DrawCircle(120, 60, i);
}
void MainTask(void)
{
    GUI_Init();
    ShowCircles();
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
7.png

15. 3  绘制椭圆
1. GUI_DrawEllipse()
在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的椭圆的轮廓。
此例程无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。
2. GUI_FillEllipse()
在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的填充的椭圆。

此例程无法处理大于180的rx/ry参数。
#include "GUI.h"

void MainTask(void) {
    GUI_Init();    // Demo ellipses
    GUI_SetColor(0xff);   
    GUI_FillEllipse(100, 180, 50, 70);
    GUI_SetColor(0x0);   
    GUI_DrawEllipse(100, 180, 50, 70);
    GUI_SetColor(0x000000);   
    GUI_FillEllipse(100, 180, 10, 50);
    while(1)   
    {
        GUI_Delay(100);   
    }
}
实验效果如下:
8.png
15. 4  绘制弧线
1. GUI_DrawArc()
在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的弧线。弧线是圆轮廓的一部分。
当前未使用ry参数,而使用rx参数代替。

GUI_DrawArc()使用浮点库。它无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。
#include "GUI.h"
#include "math.h"
void DrawArcScale(void) {
    int x0 = 160;
    int y0 = 180;
    int i;
    char ac[4];
    GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
    GUI_Clear();
    GUI_SetPenSize( 5 );
    GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
    GUI_SetFont(&GUI_FontComic18B_ASCII);
    GUI_SetColor(GUI_BLACK);
    GUI_DrawArc( x0,y0,150, 150,-30, 210 );
    GUI_Delay(1000);


    for (i=0; i<= 23; i++) {
        float a = (-30+i*10)*3.1415926/180;
        int x = -141*cos(a)+x0;
        int y = -141*sin(a)+y0;


        if (i%2 == 0)
        GUI_SetPenSize( 5 );
        else
        GUI_SetPenSize( 4 );
        
        GUI_DrawPoint(x,y);
        if (i%2 == 0) {
            x = -123*cos(a)+x0;
            y = -130*sin(a)+y0;
            sprintf(ac, "%d", 10*i);
            GUI_SetTextAlign(GUI_TA_VCENTER);
            GUI_DispStringHCenterAt(ac,x,y);
        }
    }
}
void MainTask(void)
{
    GUI_Init();
    DrawArcScale();
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
9.png


15. 5  绘制线图
这个比较有代表意义,后面会单独的开一期专门的将这个函数,现在只是提供一个基本的例子。
1. GUI_DrawGraph()

该函数首先设置到使用x0、y0和给定数组的第一个Y值所指定位置的直线光标。然后,将开始绘制到x0 + 1、
y0 + *(paY + 1)、x0 + 2、y0 + *(paY + 2)等位置的线。

#include "GUI.h"
#include <stdlib.h>
I16 aY[100];
void MainTask(void)
{   
    int i;
    GUI_Init();
    for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aY); i++) {
        aY = rand() % 50;
    }
    GUI_DrawGraph(aY, GUI_COUNTOF(aY), 0, 0);
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
10.png

15. 6  绘制饼图
1. GUI_DrawPie()
绘制圆形扇区。

#include "GUI.h"


int i, a0, a1;
const unsigned aValues[] = { 100, 135, 190, 240, 340, 360};
const GUI_COLOR aColors[] = { GUI_BLUE, GUI_GREEN, GUI_RED,
GUI_CYAN, GUI_MAGENTA, GUI_YELLOW };


void MainTask(void)
{   
    GUI_Init();
    for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aValues); i++) {
        a0 = (i == 0) ?0 :aValues[i - 1];
        a1 = aValues;
        GUI_SetColor(aColors);
        GUI_DrawPie(100, 100, 50, a0, a1, 0);
    }
    while(1)
    {
        GUI_Delay(100);
    }
}
实验效果如下:
11.png
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沙发。。
代码不规范,亲人两行泪!
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Ever tried. Ever failed. No matter. Try Again. Fail again. Fail better.
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最近一天一期啊,[s:149] [s:149]
天天向上
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看看。。。。。。。
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学习学习。。。。。。。。。。
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学习了。
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看看谢谢
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看看。。。。。。。
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再次学习。。。。。。。
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看看··············
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不错,看看这期具体的内容!
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谢谢 ,看看   哈哈
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i love ARM
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