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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第12章   2D图形库之绘制位图

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发表于 2017-1-5 14:48:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834



第12章      2D图形库之绘制位图



     本章节为大家讲解2D图形库的位图绘制方法,位图在实际项目中用到的比较多,位图的好处是使用简单,显示速度快,但是要显示的位图不能太大,因为位图的生成是通过emWin自带的小软件BmpCvt.exe转换生成C文件,文件里面有专用于位图的结构体变量和图片数据,代入位图显示函数就可以使用了。其中图片数据要存到内部Flash,如果图片比较大,将非常占用Flash空间。
      另外注意,BmpCvt.exe和BmpCvtST.exe是同一个软件,前者是SEGGER对此软件的命名,后者是SEGGER授权emWin给ST公司后,ST公司在这个命名的后加上后缀ST。
12.1  初学者重要提示
12.2 什么是位图
12.3 如何获得C文件格式的位图数据
12.4 emWin模拟器显示位图
12.5 实验例程说明(RTOS)
12.6 实验例程说明(裸机)
12.7 总结


12.1  初学者重要提示

1、2D绘图的所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置

12.1.png


    下图是是英文版手册里面API函数的位置:
12.2.png

2、2D绘图之位图绘制主要有以下四个函数:
    (1)void GUI_DrawBitmap(constGUI_BITMAP * pBM, int x, int y);
    (2)void GUI_DrawBitmapEx(constGUI_BITMAP * pBitmap,
                                                         int x0, int y0,
                                                         int xCenter,int yCenter,
                                                         int xMag, intyMag);
    (3)void GUI_DrawBitmapHWAlpha(constGUI_BITMAP GUI_UNI_PTR * pBM, int x0, int y0);
    (4)void GUI_DrawBitmapMag(constGUI_BITMAP * pBM, int x0, int y0, int Xmul, int Ymul);

    本章教程主要测试了函数GUI_DrawBitmap,这个函数在实际项目中使用比较多,其余三个函数大家可以自行测试。
3、位图绘制非常的实用,望初学者务必掌握。
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 楼主| 发表于 2017-1-5 14:49:31 | 显示全部楼层
12.2 什么是位图


      位图(bitmap),又称为点阵图,是使用像素阵列来表示图像。位图中每个位置的像素都有自己的颜色值,这些颜色值是由RGB组合或者灰度值来表示。其中,RGB是指的Red红色,Green绿色和Blue蓝色,任何颜色都可以由这三种颜色来组成。电脑端绘图类的软件基本都有自定义颜色功能,可以很好的说明RGB三原色的作用:
12.3.png

      根据位深度,可以将位图分为1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位(真彩色)和32位等,在讲解emWin颜色设置章节(第34章)还会进一步说明这个问题
      关于位图,还有个概念就是alpha通道。所谓alpha通道就是指在原有的图片编码方法的基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。本章节教程我们就会用到ARGB8888颜色格式,即每个通道都是由8位来表示。
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 楼主| 发表于 2017-1-5 14:55:59 | 显示全部楼层
12.3 如何获得C文件格式的位图数据

      获得位图数据就要先下载图片,然后将其转换成C文件格式,从而获得位图数据,这里为大家推荐一个图标下载网址:http://www.easyicon.net/ 此网站非常好用,需要什么图标直接检索关键字就可以了。这里以关键字ios 进行检索,最终选择地址:http://www.easyicon.net/1117468-Messages_iOS_7_icon.html 里面的图标,我们下载64*64点阵大小的PNG和ICO两种格式的图片(下载的这两个图片已经放在了本章教程配套例子的Doc文件夹里面):
12.4.png

下面我们分两步走,分别转换PNG和ICO格式的图片。

12.3.1   转换PNG格式的图片为位图

      首先需要大家按照第2章2.3.4小节的说明下载STemWin的软件包,其中BmpCvtST V5.32位于路径:STM32Cube_FW_F4_V1.13.0\\Middlewares\\ST\\STemWin\\Software里面。
12.5.png

      小软件BmpCvtST.exe V5.32版本支持BMP,GIF和PNG图片格式的转换。
第1步:打开BmpCvtST.exe ,直接将PNG格式的图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。
12.6.png

第2步:点击File->Save as,弹出如下窗口
12.7.png

上面截图中共分了4步进行操作,其中第2步修改名字是因为原有的名字太长了,不方便程序代码的调用。
第3步:第2步操作完毕后,弹出如下窗口:
12.8.png

点击OK按钮后会在桌面出现一个新文件,即pic.c,保存在桌面是因为第2步中选择的路径是桌面。
打开pic.c文件,代码如下:
  1. /*********************************************************************
  2. *                SEGGER Microcontroller GmbH & Co. KG                *
  3. *        Solutions for real time microcontroller applications        *
  4. *                           www.segger.com                           *
  5. **********************************************************************
  6. *                                                                    *
  7. * C-file generated by                                                *
  8. *                                                                    *
  9. *        Bitmap Converter (ST) for emWin V5.32.                      *
  10. *        Compiled Oct  8 2015, 11:58:22                              *
  11. *                                                                    *
  12. *        (c) 1998 - 2015 Segger Microcontroller GmbH & Co. KG        *
  13. *                                                                    *
  14. **********************************************************************
  15. *                                                                    *
  16. * Source file: pic                                                   *
  17. * Dimensions:  64 * 64                                               *
  18. * NumColors:   16bpp: 65536                                          *
  19. *                                                                    *
  20. **********************************************************************
  21. */
  22. #include <stdlib.h>
  23. #include "GUI.h"
  24. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  25.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  26. #endif
  27. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic;
  28. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic[] = {
  29.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  30.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  31.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  32.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFDE, 0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFBE,
  33.         0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFDE, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  34.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  35.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFBD, 0xF75B, 0xF6F9, 0xF697, 0xEE34, 0xEE13, 0xEDD1, 0xEDD1, 0xEDD1,
  36.         0xEDD1, 0xEDD1, 0xEDD1, 0xEE13, 0xEE55, 0xF6B7, 0xF71A, 0xF75C, 0xFFBE, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  37.        /* 后面的数据未列出 */
  38. };
  39. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic = {
  40.   64, // xSize
  41.   64, // ySize
  42.   128, // BytesPerLine
  43.   16, // BitsPerPixel
  44.   (unsigned char *)_acpic,  // Pointer to picture data
  45.   NULL,  // Pointer to palette
  46.   GUI_DRAW_BMP565
  47. };
  48. /*************************** End of file ****************************/
复制代码
代码中的数组_acpic就是图片原始的位图数据,一个16位数值代表一个像素点的颜色。结构体变量bmpic是可以代入到emWin的位图函数里面进行调用的。此结构体变量的几个成员解释如下:
1、xSize = 64 表示位图的长是64个像素。
2、ySize = 64 表示位图的宽是64个像素。
3、BytesPenLine = 128 表示显示一行需要128个字节,因为位图的宽是64个像素,而一个像素需要两个字节来表示,就是64*2=128字节。
4、BitsPerPixel = 16  表示每个像素由16位来表示,RGB565 = 5 + 6 +5 = 16位。
5、Picture data = (unsigned char *)_acpic  表示位图的原始数据地址。
6、Palette = NULL 表示调色板,这里未用到。
7、GUI_DRAW_BMP565 表示我们在前面第3步中选择的颜色格式High color(565)。

12.3.2   转换ICO格式的图片为位图


      软件BmpCvtST.exe V5.32不支持ICO格式的图片,这里我们需要使用软件IconWorkshop将ICO格式的图片转换成32位BMP图片,格式为ARGB8888,即ARGB各占8位,其中A是alpha通道,专门用于实现透明效果。这种格式非常实用,用来实现类似电脑端和手机端主界面的图标效果。从网站www.easyicon.net 下载的ICO格式的图标基本都带有alpha透明通道。
第1步:打开软件IconWorkshop,将ICO格式的图片拖动到软件上,效果如下:
12.9.png

第2步:点击软件IconWorkshop的菜单选项,选择文件->导出->Window BMP(B)
12.10.png

点击后弹出如下窗口:
12.11.png

点击确定后弹出如下窗口:
12.12.png


至此,图片就从ICO格式转换成了32位的ARGB8888格式的BMP图片。
第3步:打开BmpCvtST.exe ,直接将刚刚转换出的的BMP格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。
12.13.png

第2步:点击File->Save as,弹出如下窗口
12.14.png

上面截图中共分了4步进行操作,其中第2步修改名字是因为原有的名字太长了,不方便程序代码的调用。
第3步:第2步操作完毕后,弹出如下窗口
12.15.png

点击OK按钮后会在桌面出现一个新文件,即pic1.c,保存在桌面是因为第2步中选择的路径是桌面。
打开pic1.c文件,代码如下:
  1. /*********************************************************************
  2. *                SEGGER Microcontroller GmbH & Co. KG                *
  3. *        Solutions for real time microcontroller applications        *
  4. *                           www.segger.com                           *
  5. **********************************************************************
  6. *                                                                    *
  7. * C-file generated by                                                *
  8. *                                                                    *
  9. *        Bitmap Converter (ST) for emWin V5.32.                      *
  10. *        Compiled Oct  8 2015, 11:58:22                              *
  11. *                                                                    *
  12. *        (c) 1998 - 2015 Segger Microcontroller GmbH & Co. KG        *
  13. *                                                                    *
  14. **********************************************************************
  15. *                                                                    *
  16. * Source file: pic1                                                  *
  17. * Dimensions:  64 * 64                                               *
  18. * NumColors:   32bpp: 16777216 + 256                                 *
  19. *                                                                    *
  20. **********************************************************************
  21. */
  22. #include <stdlib.h>
  23. #include "GUI.h"
  24. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  25.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  26. #endif
  27. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1;
  28. static GUI_CONST_STORAGE unsigned long _acpic1[] = {
  29.   0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  30.         0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  31.         0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  32.         /* 后面的数据未列出 */
  33. };
  34. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1 = {
  35.   64, // xSize
  36.   64, // ySize
  37.   256, // BytesPerLine
  38.   32, // BitsPerPixel
  39.   (unsigned char *)_acpic1,  // Pointer to picture data
  40.   NULL,  // Pointer to palette
  41.   GUI_DRAW_BMP8888
  42. };
  43. /*************************** End of file ****************************/
复制代码
代码中的数组_acpic1就是图片原始的位图数据,一个32位数值代表一个像素点的颜色。结构体变量bmpic1是可以代入到emWin的位图函数里面进行调用的。此结构体变量的几个成员解释如下:
1、xSize = 64 表示位图的长是64个像素。
2、ySize = 64 表示位图的宽是64个像素。
3、BytesPenLine = 256 表示显示一行需要256个字节,因为位图的宽是64个像素,而一个像素需要4个字节来表示,就是64*4=256字节。
4、BitsPerPixel = 32  表示每个像素由32位来表示,ARGB8888 = 8 + 8 +8 + 8= 32位。
5、Picture data = (unsigned char *)_acpic1  表示位图的原始数据地址。
6、Palette = NULL 表示调色板,这里未用到。
7、GUI_DRAW_BMP8888表示我们在前面第3步中选择的True color with alpha,即颜色格式ARGB8888。

12.3.3   其它格式的图片为位图


    软件BmpCvtST.exe V5.32仅支持BMP,GIF和PNG图片的转换,如果要转换其它格式,需要用户将其转换成BmpCvtST.exe支持的格式,然后再生成所需的位图。
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12.4    emWin模拟器显示位图


      这里我们将12.3.1小节和12.3.2小节生成的图片在模拟器上面显示出来,关于如何在模拟器中运行如下代码,已经在第6章和第8章进行过讲解,这里不再赘述。下面是部分代码,省略了大部分图片数据,完整代码在例子V6-509_STemWin实验_2D图形库之位图绘制(模拟器)里面:
  1. #include "GUI.h"
  2. #include "stdio.h"
  3. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  4.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  5. #endif
  6. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic;
  7. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic[] = {
  8.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  9.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  10.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  11.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFDE, 0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFBE,
  12.         0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFBE, 0xFFDE, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  13.         0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  14.   0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFBD, 0xF75B, 0xF6F9, 0xF697, 0xEE34, 0xEE13, 0xEDD1, 0xEDD1, 0xEDD1,
  15.         0xEDD1, 0xEDD1, 0xEDD1, 0xEE13, 0xEE55, 0xF6B7, 0xF71A, 0xF75C, 0xFFBE, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
  16.        /* 后面的数据未列出 */
  17. };
  18. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic = {
  19.   64, // xSize
  20.   64, // ySize
  21.   128, // BytesPerLine
  22.   16, // BitsPerPixel
  23.   (unsigned char *)_acpic,  // Pointer to picture data
  24.   NULL,  // Pointer to palette
  25.   GUI_DRAW_BMP565
  26. };
  27. static GUI_CONST_STORAGE unsigned long _acpic1[] = {
  28.   0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  29.         0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  30.         0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000,
  31.         /* 后面的数据未列出 */
  32. };
  33. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1 = {
  34.   64, // xSize
  35.   64, // ySize
  36.   256, // BytesPerLine
  37.   32, // BitsPerPixel
  38.   (unsigned char *)_acpic1,  // Pointer to picture data
  39.   NULL,  // Pointer to palette
  40.   GUI_DRAW_BMP8888
  41. }
  42. /*********************************************************************
  43. *
  44. *       MainTask
  45. */
  46. void MainTask(void) {
  47.   /* emWin初始化 */
  48.   GUI_Init();
  49.   /* 设置字体 */
  50.   GUI_SetFont(&GUI_Font16B_ASCII);
  51.   /* 显示RGB565格式的位图 */
  52.   GUI_DispStringAt("This is RGB565 bitmap", 100, 50);
  53.   GUI_DrawBitmap(&bmpic, 20, 20);
  54.    /* 显示ARGB8888格式的位图 */
  55.   GUI_DispStringAt("This is ARGB8888 bitmap", 100, 150);
  56.   GUI_DrawBitmap(&bmpic1, 20, 120);
  57.   while (1)
  58.   {
  59.        GUI_Delay(10);
  60.   }
  61. }
  62. /*************************** End of file ****************************/
复制代码
实际显示效果如下:
12.16.png
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 楼主| 发表于 2017-1-5 15:03:13 | 显示全部楼层


12.5 实验例程说明(RTOS)

配套例子:
      V6-510_STemWin实验_2D图形库之位图绘制(RTOS)
实验目的:
      1.     学习emWin的位图显示功能。
      2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
      1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
      2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
      3.     各个任务实现的功能如下:
                        App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
                        App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
                         App Task UserIF  任务:按键消息处理。
                          App Task COM   任务:暂未使用。
               App Task GUI    任务:GUI任务。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
12.17.png
STemWin界面显示效果:
      800*480分辨率界面效果。
12.18.png
STemWin动态内存配置:
      GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
      通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
      LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
      对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
      μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
        #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
        #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
        #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
        #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
        #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
      任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
             App Task Start   任务:2048字节。
                   App Task MspPro任务 :2048字节。
                  App Task UserIF  任务:2048字节。
                   App Task COM   任务:2048字节。
             App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
      μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
         #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
      系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
复制代码
硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
复制代码
五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.             GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.    
  152.      (void)p_arg;                /* 避免编译器报警 */
  153.    
  154.      while (1)
  155.      {      
  156.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  157.         
  158.          if (ucKeyCode != KEY_NONE)
  159.          {
  160.               switch (ucKeyCode)
  161.               {
  162.                    case KEY_DOWN_K1:             /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  163.                        DispTaskInfo();        
  164.                        break;
  165.                   
  166.                    case KEY_DOWN_K2:             /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  167.                        OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  168.                                   (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  169.                                   (OS_ERR *)&err);
  170.                        break;
  171.                   
  172.                    default:                     /* 其他的键值不处理 */
  173.                        break;
  174.               }
  175.          }
  176.         
  177.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  178.      }
  179. }
  180. /*
  181. *********************************************************************************************************
  182. *    函 数 名: AppTaskCom
  183. *    功能说明: 暂未使用
  184. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  185. *    返 回 值: 无
  186.      优 先 级: 5
  187. *********************************************************************************************************
  188. */
  189. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  190. {
  191.      OS_ERR  err;      
  192.    
  193.      (void)p_arg;
  194.    
  195.      while(1)
  196.      {   
  197.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  198.      }                                                                                                
  199. }
  200. /*
  201. *********************************************************************************************************
  202. *    函 数 名: AppTaskGUI
  203. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  204. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  205. *    返 回 值: 无
  206. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  207. *********************************************************************************************************
  208. */
  209. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  210. {
  211.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  212.         
  213.      while (1)
  214.      {
  215.          MainTask();
  216.      }
  217. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. /*
  3. *********************************************************************************************************
  4. *                                   条件编译
  5. *********************************************************************************************************
  6. */
  7. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  8.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  9. #endif
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                                   位图数据
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic[] = {
  16.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  17. }
  18. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic = {
  19.   64,         // xSize
  20.   64,         // ySize
  21.   128,        // BytesPerLine
  22.   16,         // BitsPerPixel
  23.   (unsigned char *)_acpic,  // Pointer to picture data
  24.   NULL,                     // Pointer to palette
  25.   GUI_DRAW_BMP565
  26. };
  27. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic1[] = {
  28.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  29. }
  30. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1 = {
  31.   64,         // xSize
  32.   64,         // ySize
  33.   256,        // BytesPerLine
  34.   32,         // BitsPerPixel
  35.   (unsigned char *)_acpic1,  // Pointer to picture data
  36.   NULL,                      // Pointer to palette
  37.   GUI_DRAW_BMP8888
  38. };
  39. /*
  40. *********************************************************************************************************
  41. *    函 数 名: MainTask
  42. *    功能说明: GUI主函数
  43. *    形    参: 无
  44. *    返 回 值: 无
  45. *********************************************************************************************************
  46. */
  47. void MainTask(void)
  48. {
  49.    
  50.      /* 初始化 */
  51.      GUI_Init();
  52.    
  53.      /*
  54.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  55.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  56.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  57.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  58.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  59.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  60.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  61.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  62.      */
  63.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  64.    
  65.      /*
  66.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  67.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  68.      */
  69.     //TOUCH_Calibration();
  70.    
  71.      /* 设置字体 */
  72.      GUI_SetFont(&GUI_Font16B_ASCII);
  73.      /* 显示RGB565格式的位图 */
  74.      GUI_DispStringAt("This is RGB565 bitmap", 100, 50);
  75.      GUI_DrawBitmap(&bmpic, 20, 20);
  76.      /* 显示ARGB8888格式的位图 */
  77.      GUI_DispStringAt("This is ARGB8888 bitmap", 100, 150);
  78.      GUI_DrawBitmap(&bmpic1, 20, 120);
  79.   
  80.      while(1)
  81.      {
  82.          GUI_Delay(10);
  83.      }
  84. }
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 楼主| 发表于 2017-1-5 15:06:51 | 显示全部楼层
12.6   实验例程说明(裸机)


配套例子:
      V6-511_STemWin实验_2D图形库之位图绘制(裸机)
实验目的:
      1.     学习emWin的位图显示功能。
      2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
STemWin界面显示效果:
      800*480分辨率界面效果。
12.19.png


STemWin动态内存配置:
      GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
      通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
      LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
      对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
      系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
12.20.png

      栈大小的单位是字节,那么这里配置的系统栈大小就是8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. /*
  3. *********************************************************************************************************
  4. *                                   条件编译
  5. *********************************************************************************************************
  6. */
  7. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  8.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  9. #endif
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                                   位图数据
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic[] = {
  16.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  17. }
  18. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic = {
  19.   64,         // xSize
  20.   64,         // ySize
  21.   128,        // BytesPerLine
  22.   16,         // BitsPerPixel
  23.   (unsigned char *)_acpic,  // Pointer to picture data
  24.   NULL,                     // Pointer to palette
  25.   GUI_DRAW_BMP565
  26. };
  27. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic1[] = {
  28.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  29. }
  30. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1 = {
  31.   64,         // xSize
  32.   64,         // ySize
  33.   256,        // BytesPerLine
  34.   32,         // BitsPerPixel
  35.   (unsigned char *)_acpic1,  // Pointer to picture data
  36.   NULL,                      // Pointer to palette
  37.   GUI_DRAW_BMP8888
  38. };
  39. /*
  40. *********************************************************************************************************
  41. *    函 数 名: MainTask
  42. *    功能说明: GUI主函数
  43. *    形    参: 无
  44. *    返 回 值: 无
  45. *********************************************************************************************************
  46. */
  47. void MainTask(void)
  48. {
  49.    
  50.      /* 初始化 */
  51.      GUI_Init();
  52.    
  53.      /*
  54.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  55.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  56.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  57.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  58.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  59.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  60.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  61.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  62.      */
  63.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  64.    
  65.      /*
  66.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  67.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  68.      */
  69.     //TOUCH_Calibration();
  70.    
  71.      /* 设置字体 */
  72.      GUI_SetFont(&GUI_Font16B_ASCII);
  73.      /* 显示RGB565格式的位图 */
  74.      GUI_DispStringAt("This is RGB565 bitmap", 100, 50);
  75.      GUI_DrawBitmap(&bmpic, 20, 20);
  76.      /* 显示ARGB8888格式的位图 */
  77.      GUI_DispStringAt("This is ARGB8888 bitmap", 100, 150);
  78.      GUI_DrawBitmap(&bmpic1, 20, 120);
  79.   
  80.      while(1)
  81.      {
  82.          GUI_Delay(10);
  83.      }
  84. }
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 楼主| 发表于 2017-1-5 15:07:18 | 显示全部楼层
12.7  总结


    本章节主要为大家简单讲解了一些位图方面的知识,但是不够全面,如果有兴趣可以在网上搜索更多位图方面的知识进行学习。本章的重点还是要学会如何生成C文件格式的位图以及相关API函数的使用方法。
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