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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第13章   2D图形库之绘制流位图

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发表于 2017-1-6 16:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834


第13章      2D图形库之绘制流位图



    学习本章节前务必先掌握上个章节位图的使用,流位图相比位图的好处就是可以将其存储到任何可以存储数据的外部介质中,比如SD卡,NAND Flash,NOR Flash和SPI Flash等,有没有文件系统均可,而位图需要存储到内部Flash,而且比较占用空间。
    13.1  初学者重要提示
    13.2 如何生成流位图
    13.3 流位图的显示方法
    13.4 实验例程说明(RTOS)
    13.5 实验例程说明(裸机)
    13.6 总结



13.1  初学者重要提示

1、对于需要大量图标以及背景图片的场合,使用流位图是最佳选择,优势有两点:
    (1)与位图不同,流位图可以存储到任何外部存储器,这样就可以存储很多图标和背景图片。
    (2)与BMPJPEGPNGGIF格式的图片不同,流位图已经是原始的图片数据,不需要进行解码就可以立即进行显示,显示速度最快。

2、本章节所需的流位图文件pic.dtapic1.dta已经存储到本章节配套例子的Doc文件夹下,使用此例子前,请务必将这两个流位图文件存储到SD卡根目录中,并将SD卡插到开发板上面。
3、2D绘图的所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置

13.1.png


下图是英文版手册里面API函数的位置:
13.2.png

4、流位图绘制非常的实用,望初学者务必掌握。
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 楼主| 发表于 2017-1-6 16:40:00 | 显示全部楼层
13.2 如何生成流位图

      首先需要大家按照第2章2.3.4小节的说明下载STemWin的软件包,其中BmpCvtST V5.32位于路径:STM32Cube_FW_F4_V1.13.0\\Middlewares\\ST\\STemWin\\Software里面。
13.3.png

      小软件BmpCvtST.exe V5.32版本支持BMP,GIF和PNG图片格式的转换。本章节依然使用第12章12.3小节下载的两个图标(图片已经存储到本章节配套例子的Doc文件夹里面),下面把这两种图标格式的转换分别说下。

13.2.1    转换PNG格式的图片为流位图文件


第1步:打开BmpCvtST.exe ,直接将PNG格式的图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以。
13.4.png

第2步:点击File->Save as,弹出如下窗口
13.5.png

上面截图中共分了4步进行操作,其中第2步修改名字是因为原有的名字太长了,不方便程序代码的调用。
第3步:第2步操作完毕后,弹出如下窗口:
13.6.png

点击OK按钮后会在桌面出现一个新文件,即pic.dta,这个就是流位图文件:
13.7.png


13.2.2   转换ICO格式的图片为流位图文件


      软件BmpCvtST.exe V5.32不支持ICO格式的图片,这里我们需要使用软件IconWorkshop将ICO格式的图片转换成32位BMP图片,格式为ARGB8888,即ARGB各占8位,其中A是alpha通道,专门用于实现透明效果。这种格式非常实用,用来实现类似电脑端和手机端主界面的图标效果。从网站www.easyicon.net 下载的ICO格式的图标基本都带alpha透明通道。
第1步:打开软件IconWorkshop,将ICO格式的图片拖动到软件上,效果如下:
13.8.png

第2步:点击软件IconWorkshop的菜单选项,选择文件->导出->Window BMP(B)
13.9.png

点击后弹出如下窗口:
13.10.png

点击确定后弹出如下窗口:
13.11.png


至此,图片就从ICO格式转换成了32位的ARGB8888格式的BMP图片。
第3步:打开BmpCvtST.exe ,直接将刚刚转换出的的BMP格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的
13.12.png

第2步:点击File->Save as,弹出如下窗口
13.13.png

上面截图中共分了4步进行操作,其中第2步修改名字是因为原有的名字太长了,不方便程序代码的调用。
第3步:第2步操作完毕后,弹出如下窗口:
13.14.png

点击OK按钮后会在桌面出现一个新文件,即pic1.dta文件,这个就是流位图文件:
13.15.png


13.2.3   其它格式的图片为位图


       软件BmpCvtST.exe V5.32仅支持BMP,GIF和PNG图片的转换,如果要转换其它格式,需要用户将其转换成BmpCvtST.exe支持的格式,然后再生成所需的流位图。
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 楼主| 发表于 2017-1-6 16:44:43 | 显示全部楼层
13.3   流位图的显示方法


    emWin提供的流位图显示函数非常多,初学容易犯迷糊。仔细看一下这些函数,会发现这些函数主要分为两大类,一类是以Ex结尾的函数,这种函数显示流位图是边从外部存储器加载数据边显示,显示速度相对较慢,另一类是不以Ex结尾的函数,这种函数直接从指定的地址读取数据进行显示(注意,这里的地址需是总线式地址,比如外部SDRAM,外部SRAM,内部Flash和内部SRAM都可以),显示速度相对较快。
     本章教程,我们主要讲解不以Ex结尾的函数,这类函数主要分为以下三种类型:
(1)GUI_DrawStreamedBitmapAuto()
      此函数可以直接显示BmpCvtST.exe转换出来的XXXX.dta流位图文件,支持任意颜色格式的位图显示。
(2)GUI_CreateBitmapFromStream()
      此函数的作用是将流位图转换成位图,支持任意格式的流位图转换,然后用户再调用位图函数GUI_DrawBitmap()进行显示。
(3)GUI_CreateBitmapFromStreamXXXXX()
      这种类型的函数是转换特定类型的流位图为位图,相比函数GUI_CreateBitmapFromStream的好处就是消耗的内存空间较小。这种类型的函数比较多,主要有以下20多种
13.16.png

下面我们通过实例来说明这种三种流位图函数的使用方法:
第1步:将13.2.1小节生成的流位图文件pic.dta和13.2.2小节生成的pic1.dta文件都复制到SD卡的根目录下,然后通过emWin的动态内存管理函数申请动态内存并将流位图文件加载进来, 这里我们用的是外部SDRAM做emWin的动态内存(已经在GUIConf.c文件进行设置),方法如下:
  1. GUI_HMEM hMem;
  2.      char *_acBuffer;
  3. #if !defined Method1
  4.      GUI_BITMAP Bitmap;
  5.      GUI_LOGPALETTE Palette;
  6. #endif
  7.    
  8.      /* 打开文件 */         
  9.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  10.      if (result != FR_OK)
  11.      {
  12.          return;
  13.      }
  14.    
  15.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  16.     hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  17.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  18.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  19.      /* 读取文件到动态内存 */
  20.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  21.      if (result != FR_OK)
  22.      {
  23.          return;
  24.      }
  25.       
  26.       /* 关闭文件 */
  27.       f_close(&file);
复制代码
第2步:显示加载到emWin动态内存的流位图。
    分别采用如下三种方法显示流位图:
        方法1:直接调用函数 GUI_DrawStreamedBitmapAuto(_acBuffer, 0, 0)进行显示
        方法2:GUI_CreateBitmapFromStream(&Bitmap,&ampalette, _acBuffer);
           GUI_DrawBitmap(&Bitmap, 0, 0);
        方法3:GUI_CreateBitmapFromStream565(&Bitmap,&ampalette, _acBuffer);
            GUI_DrawBitmap(&Bitmap, 0, 0);
结合第1步,完整的代码如下:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                                   宏定义
  4. *********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 用于选择使用的显示方法:Method1,Method2和Method3 */
  7. #define Method2
  8. /*
  9. *********************************************************************************************************
  10. *    函 数 名: _ShowStreamBitmap
  11. *    功能说明: 显示流位图
  12. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  13. *                     x  要显示的x轴坐标位置
  14. *                     y  要显示的y轴坐标位置
  15. *    返 回 值: 无
  16. *********************************************************************************************************
  17. */
  18. static void _ShowStreamBitmap(const char *sFilename, int x, int y)
  19. {
  20.      GUI_HMEM hMem;
  21.      char *_acBuffer;
  22. #if !defined Method1
  23.      GUI_BITMAP Bitmap;
  24.      GUI_LOGPALETTE Palette;
  25. #endif
  26.    
  27.      /* 打开文件 */         
  28.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  29.      if (result != FR_OK)
  30.      {
  31.          return;
  32.      }
  33.    
  34.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  35.     hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  36.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  37.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  38.      /* 读取文件到动态内存 */
  39.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  40.      if (result != FR_OK)
  41.      {
  42.          return;
  43.      }
  44.       
  45.       /* 关闭文件 */
  46.       f_close(&file);
  47.      /* 显示方法一 */
  48. #if defined Method1
  49.      GUI_DrawStreamedBitmapAuto(_acBuffer, x, y);
  50.    
  51.      /* 显示方法二 */
  52. #elif defined Method2
  53.     GUI_CreateBitmapFromStream(&Bitmap, &Palette, _acBuffer);
  54.      GUI_DrawBitmap(&Bitmap, x, y);
  55.    
  56.      /* 显示方法三 仅支持RGB565格式的图片显示 */
  57. #elif defined Method3
  58.      GUI_CreateBitmapFromStream565(&Bitmap, &Palette, _acBuffer);
  59.      GUI_DrawBitmap(&Bitmap, x, y);
  60. #endif
  61.     /* 释放动态内存,这里有两点注意事项:
  62.       1. 如果这个流位图是一直要使用的,动态内存是不可以释放的。
  63.       2. 如果使用的是方法2或者方法3进行显示,且此流位图是要一直使用,变量
  64.          GUI_BITMAP Bitmap和GUI_LOGPALETTE Palette不可以定义成局部变量,因为
  65.          退出函数后,局部变量就被释放给栈空间了。
  66.       */   
  67.      GUI_ALLOC_Free(hMem);
  68. }
复制代码
用户要显示流位图,调用函数_ShowStreamBitmap即可显示,应用实例和显示效果看本章教程配套的例子。
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 楼主| 发表于 2017-1-6 16:48:51 | 显示全部楼层
13.4 实验例程说明(RTOS)


配套例子:
    V6-512_STemWin实验_2D图形库之流位图绘制(RTOS)
实验目的:
    1.     学习emWin的流位图显示功能。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
    1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
    2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
    3.     各个任务实现的功能如下:
                     App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
                     App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
                      App Task UserIF  任务:按键消息处理。
                      App Task COM   任务:暂未使用。
          App Task GUI    任务:GUI任务。
实验注意:
    1.     例子所需的流位图文件pic.dta和pic1.dta已经存储到本章节配套例子的Doc文件夹下,使用此例子前,请务必将这两个流位图文件存储到SD卡根目录中,并将SD卡插到开发板上面。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
13.17.png

STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果。
13.18.png

STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
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    对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
    μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
       #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
       #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
       #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
        #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
        #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
         App Task Start   任务:2048字节。
               App Task MspPro任务 :2048字节。
               App Task UserIF  任务:2048字节。
               App Task COM   任务:2048字节。
         App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
       #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
     系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
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硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
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五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.             GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.    
  152.      (void)p_arg;                /* 避免编译器报警 */
  153.    
  154.      while (1)
  155.      {      
  156.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  157.         
  158.          if (ucKeyCode != KEY_NONE)
  159.          {
  160.               switch (ucKeyCode)
  161.               {
  162.                    case KEY_DOWN_K1:             /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  163.                        DispTaskInfo();        
  164.                        break;
  165.                   
  166.                    case KEY_DOWN_K2:             /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  167.                        OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  168.                                   (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  169.                                   (OS_ERR *)&err);
  170.                        break;
  171.                   
  172.                    default:                     /* 其他的键值不处理 */
  173.                        break;
  174.               }
  175.          }
  176.         
  177.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  178.      }
  179. }
  180. /*
  181. *********************************************************************************************************
  182. *    函 数 名: AppTaskCom
  183. *    功能说明: 暂未使用
  184. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  185. *    返 回 值: 无
  186.      优 先 级: 5
  187. *********************************************************************************************************
  188. */
  189. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  190. {
  191.      OS_ERR  err;      
  192.    
  193.      (void)p_arg;
  194.    
  195.      while(1)
  196.      {   
  197.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  198.      }                                                                                                
  199. }
  200. /*
  201. *********************************************************************************************************
  202. *    函 数 名: AppTaskGUI
  203. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  204. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  205. *    返 回 值: 无
  206. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  207. *********************************************************************************************************
  208. */
  209. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  210. {
  211.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  212.         
  213.      while (1)
  214.      {
  215.          MainTask();
  216.      }
  217. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. /*
  3. *********************************************************************************************************
  4. *                                   条件编译
  5. *********************************************************************************************************
  6. */
  7. #ifndef GUI_CONST_STORAGE
  8.   #define GUI_CONST_STORAGE const
  9. #endif
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                                   位图数据
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic[] = {
  16.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  17. }
  18. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic = {
  19.   64,         // xSize
  20.   64,         // ySize
  21.   128,        // BytesPerLine
  22.   16,         // BitsPerPixel
  23.   (unsigned char *)_acpic,  // Pointer to picture data
  24.   NULL,                     // Pointer to palette
  25.   GUI_DRAW_BMP565
  26. };
  27. static GUI_CONST_STORAGE unsigned short _acpic1[] = {
  28.      /* 位图数据省略,未贴出 */
  29. }
  30. GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmpic1 = {
  31.   64,         // xSize
  32.   64,         // ySize
  33.   256,        // BytesPerLine
  34.   32,         // BitsPerPixel
  35.   (unsigned char *)_acpic1,  // Pointer to picture data
  36.   NULL,                      // Pointer to palette
  37.   GUI_DRAW_BMP8888
  38. };
  39. /*
  40. *********************************************************************************************************
  41. *    函 数 名: MainTask
  42. *    功能说明: GUI主函数
  43. *    形    参: 无
  44. *    返 回 值: 无
  45. *********************************************************************************************************
  46. */
  47. void MainTask(void)
  48. {
  49.    
  50.      /* 初始化 */
  51.      GUI_Init();
  52.    
  53.      /*
  54.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  55.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  56.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  57.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  58.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  59.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  60.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  61.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  62.      */
  63.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  64.    
  65.      /*
  66.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  67.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  68.      */
  69.     //TOUCH_Calibration();
  70.    
  71.      /* 设置字体 */
  72.      GUI_SetFont(&GUI_Font16B_ASCII);
  73.      /* 显示RGB565格式的流位图 */
  74.      GUI_DispStringAt("This is RGB565 Stream bitmap", 100, 50);
  75.      _ShowStreamBitmap("pic.dta", 20, 20);
  76.      /* 显示ARGB8888格式的流位图 */
  77.      GUI_DispStringAt("This is ARGB8888 Stream bitmap", 100, 150);
  78.      _ShowStreamBitmap("pic1.dta", 20, 120);
  79.    
  80.    
  81.      while(1)
  82.      {
  83.          GUI_Delay(10);
  84.      }
  85. }
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 楼主| 发表于 2017-1-6 16:51:50 | 显示全部楼层
13.5   实验例程说明(裸机)


配套例子:
    V6-513_STemWin实验_2D图形库之流位图绘制(裸机)
实验目的:
    1.     学习emWin的流位图显示功能。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验注意:
    1.     例子所需的流位图文件pic.dta和pic1.dta已经存储到本章节配套例子的Doc文件夹下,使用此例子前,请务必将这两个流位图文件存储到SD卡根目录中,并将SD卡插到开发板上面。
STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果。
13.19.png


STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
     对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
    系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
13.20.png

    栈大小的单位是字节,那么这里配置的系统栈大小就是8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. /*
  3. *********************************************************************************************************
  4. *                                   宏定义
  5. *********************************************************************************************************
  6. */
  7. /* 用于选择使用的显示方法:Method1,Method2和Method3 */
  8. #define Method2
  9. /*
  10. *********************************************************************************************************
  11. *    函 数 名: _ShowStreamBitmap
  12. *    功能说明: 显示流位图
  13. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  14. *                     x  要显示的x轴坐标位置
  15. *                     y  要显示的y轴坐标位置
  16. *    返 回 值: 无
  17. *********************************************************************************************************
  18. */
  19. static void _ShowStreamBitmap(const char *sFilename, int x, int y)
  20. {
  21.      GUI_HMEM hMem;
  22.      char *_acBuffer;
  23. #if !defined Method1
  24.      GUI_BITMAP Bitmap;
  25.      GUI_LOGPALETTE Palette;
  26. #endif
  27.    
  28.      /* 打开文件 */         
  29.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  30.      if (result != FR_OK)
  31.      {
  32.          return;
  33.      }
  34.    
  35.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  36.     hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  37.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  38.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  39.      /* 读取文件到动态内存 */
  40.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  41.      if (result != FR_OK)
  42.      {
  43.          return;
  44.      }
  45.       
  46.       /* 关闭文件 */
  47.       f_close(&file);
  48.      /* 显示方法一 */
  49. #if defined Method1
  50.      GUI_DrawStreamedBitmapAuto(_acBuffer, x, y);
  51.    
  52.      /* 显示方法二 */
  53. #elif defined Method2
  54.     GUI_CreateBitmapFromStream(&Bitmap, &Palette, _acBuffer);
  55.      GUI_DrawBitmap(&Bitmap, x, y);
  56.    
  57.      /* 显示方法三 仅支持RGB565格式的图片显示 */
  58. #elif defined Method3
  59.      GUI_CreateBitmapFromStream565(&Bitmap, &Palette, _acBuffer);
  60.      GUI_DrawBitmap(&Bitmap, x, y);
  61. #endif
  62.     /* 释放动态内存,这里有两点注意事项:
  63.       1. 如果这个流位图是一直要使用的,动态内存是不可以释放的。
  64.       2. 如果使用的是方法2或者方法3进行显示,且此流位图是要一直使用,变量
  65.          GUI_BITMAP Bitmap和GUI_LOGPALETTE Palette不可以定义成局部变量,因为
  66.          退出函数后,局部变量就被释放给栈空间了。
  67.       */   
  68.      GUI_ALLOC_Free(hMem);
  69. }
  70. /*
  71. *********************************************************************************************************
  72. *    函 数 名: MainTask
  73. *    功能说明: GUI主函数
  74. *    形    参: 无
  75. *    返 回 值: 无
  76. *********************************************************************************************************
  77. */
  78. void MainTask(void)
  79. {
  80.    
  81.      /* 初始化 */
  82.      GUI_Init();
  83.    
  84.      /*
  85.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  86.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  87.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  88.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  89.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  90.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  91.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  92.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  93.      */
  94.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  95.    
  96.      /*
  97.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  98.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  99.      */
  100.     //TOUCH_Calibration();
  101.    
  102.      /* 设置字体 */
  103.      GUI_SetFont(&GUI_Font16B_ASCII);
  104.      /* 显示RGB565格式的流位图 */
  105.      GUI_DispStringAt("This is RGB565 Stream bitmap", 100, 50);
  106.      _ShowStreamBitmap("pic.dta", 20, 20);
  107.      /* 显示ARGB8888格式的流位图 */
  108.      GUI_DispStringAt("This is ARGB8888 Stream bitmap", 100, 150);
  109.      _ShowStreamBitmap("pic1.dta", 20, 120);
  110.    
  111.    
  112.      while(1)
  113.      {
  114.          GUI_Delay(10);
  115.      }
  116. }
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 楼主| 发表于 2017-1-6 16:52:23 | 显示全部楼层
13.6   总结


    本章节主要为大家简单讲解这么多,流位图是非常实用的,望初学者务必多练习并熟练掌握。
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