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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第17章      JPEG图片显示

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发表于 2017-1-11 17:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834



第17章      JPEG图片显示


    本期主要讲emWin支持的JPEG图片显示,官方支持的主要有两种显示方法,一种方法是直接从外部存储器读取数据并显示,这种方法的好处就是不需要大的RAM,每次读取一些数据显示一次,缺点就是显示速度比较慢。另一种是从外部存储器读取整个图片到RAM(比如内部SRAM,外部SRAM或者外部SDRAM),然后再显示图片,这种方法的显示速度要稍快些。但是由于JPEG解码比较耗时间,仅加载到RAM还是不行的,需要用户将JPEG图片解码到内存设备中,然后再调用内存设备的API函数来显示,此时的显示速度非常快。

    学习本章节前,请务必学习第15章存储设备之基本函数。
17.1 初学者重要提示
17.2 JPEG图片基础知识
17.3 JPEG图片的API函数及其显示方法
17.4 实验例程说明(RTOS)
17.5 实验例程说明(裸机)
17.6 总结



17.1  初学者重要提示

1、实际项目中强烈建议将JPEG图片加载到emWin动态内存并解码到存储设备里面再显示,性能相当给力,测试V6开发板,F429+32SDRAMLTDC颜色格式配置为RGB565,刷新800*480分辨率图片可以达到15ms一帧,基本满足大部分嵌入式GUI项目。本章教程配套的例子就是采用这种方式。

2、JPEG图片显示的所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置

17.1.png


    下图是英文版手册里面API函数的位置:
17.2.png

3、本章教程使用的外部存储器是SD卡,实际项目中使用任何其它类型的存储器都可以的,支不支持文件系统都没有关系的,使用方法与本章教程一样,用户要做的就是把图片从外部存储器读出即可。
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 楼主| 发表于 2017-1-11 17:41:19 | 显示全部楼层
17.2 JPEG图片基础知识


    关于JPEG图片格式方面的知识,推荐大家看wiki百科上面的介绍:
1、https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG 讲解非常详细。
2、如果觉得英文版读起来比较吃力些,可以看wiki中文版,只是资料没有英文的详细:https://zh.wikipedia.org/wiki/JPEG
3、更多JPEG文件的知识可以google或者百度进行了解。
    推荐初学者了解一下JPEG文件的格式,如果没有了解也是没有任何关系的,直接调用emWin的API函数就可以显示JPEG图片了。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    下面这点小知识还是要知道的:
    JPEG 是JointPhotographic Experts Group(联合图像专家小组)的缩写,是第一个国际图像压缩标准。JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。由于JPEG优良的品质,使其在短短几年内获得了成功,被广泛应用于互联网和数码相机领域,网站上80%的图像都采用了JPEG压缩标准。
    这里有一点要特别的注意:出于法律原因,不得分发JPEG编码的代码。JPEG编码似乎归属于IBM、AT&T和Mitsubishi所有的专利。因此,从法律上讲,如未获得一个或多个许可,则不能使用JPEG编码。因此,emWin的API函数仅支持解码,不支持编码
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 楼主| 发表于 2017-1-11 17:46:22 | 显示全部楼层
17.3 JPEG图片的API函数及其显示方法


    当前emWin支持的API函数有如下6个:
17.3.png


从上面的表格中可以看出,emWin支持JPEG文件显示主要有两种类型的函数,一类是以Ex结尾的函数,这种函数显示JPEG图片是一边从外部存储器加载数据一边显示,显示速度相对较慢,适用于内存较小的场合。另一类是不以Ex结尾的函数,这种函数直接从指定的地址读取数据进行显示(注意,这里的地址需是总线式地址,比如外部SDRAM,外部SRAM,内部Flash和内部SRAM都可以),显示速度相对较快。
    本章教程会对这两种方式都进行说明:
1、intGUI_JPEG_Draw(const void * pFileData, int DataSize, int x0, int y0);
    此函数直接从地址pFileData读取JPEG文件数据,将图片显示到用户设置的位置(x0, y0)。
2、intGUI_JPEG_DrawEx(GUI_GET_DATA_FUNC * pfGetData, void * p, int x0, int y0);
    此函数通过其回调函数pfGetData实现边读取图片数据边显示的功能,将图片显示到用户设置的位(x0, y0)
    另外还有一个知识点需要初学者了解,emWin解码一张JPEG图片需要多少RAM?这主要有两部分组成,JPEG解码本身需要大约33KB的RAM,外加图片的不同长度对RAM需求的影响,具体公式如下:
        大约RAM大小 = 图像的X大小* 80字节 +  33KB。
不同长度的JPEG图片的RAM需求取决于JPEG图片压缩类型,比如下面三种压缩类型:
17.4.png


JPEG图片解码所需的内存由emWin动态分配。绘制JPEG图像后,将释放整个RAM。这里举一个例子:比如要显示800*480的JPEG图片大约需要800*80 字节+ 33KB ,即97KB的内存。

17.3.1   绘制已经加载到存储器的JPEG图片


    绘制加载到存储器的JEPG图片主要是通过函数GUI_JPEG_Draw来实现,下面我们分3步来说明如何将SD卡中的JPEG图片显示到LCD上面。
第1步将JPEG图片复制到SD卡的根目录下,然后通过emWin的动态内存管理函数申请动态内存并将JPEG文件加载进来, 这里我们用的是外部SDRAM做emWin的动态内存。
  1. char *_acBuffer;
  2.      GUI_HMEM hMem;
  3.      /* 打开文件 */        
  4.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  5.      if (result != FR_OK)
  6.      {
  7.          return 0;
  8.      }
  9.       
  10.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  11.      hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  12.    
  13.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  14.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  15.      /* 读取文件到动态内存 */
  16.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  17.      if (result != FR_OK)
  18.      {
  19.          return 0;
  20.      }
复制代码
第2步将加载到emWin动态内存的JPEG图片绘制到内存设备里面,关于内存设备,我们在第15章已经专门讲解了。绘制到内存设备后,再调用内存设备的API函数绘制此JPEG图片,此时的绘制速度将大大加快。然后结合第1步,完整的代码如下:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: _ShowJPEG2
  4. *    功能说明: 显示JPEG图片
  5. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  6. *                     x  要显示的x轴坐标位置
  7. *                     y  要显示的y轴坐标位置
  8. *    返 回 值: 返回绘制了JPEG图片的内存设备句柄。
  9. *********************************************************************************************************
  10. */
  11. GUI_HMEM _ShowJPEG2(const char *sFilename, int x, int y)
  12. {
  13.      char *_acBuffer;
  14.      GUI_HMEM hMem;
  15.      GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  16.      /* 打开文件 */        
  17.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  18.      if (result != FR_OK)
  19.      {
  20.          return 0;
  21.      }
  22.       
  23.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  24.      hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  25.    
  26.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  27.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  28.      /* 读取文件到动态内存 */
  29.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  30.      if (result != FR_OK)
  31.      {
  32.          return 0;
  33.      }
  34.    
  35.      GUI_JPEG_GetInfo(_acBuffer, file.fsize, &JpegInfo);
  36.    
  37.      /* 创建内存设备,并将JPEG图片绘制到此内存设备里面,此内存设备要在主程序中用到
  38.         所以退出此函数前,不要释放。
  39.      */
  40.      hMemJPEG = GUI_MEMDEV_CreateEx(0, 0, JpegInfo.XSize, JpegInfo.YSize, GUI_MEMDEV_HASTRANS);
  41.      GUI_MEMDEV_Select(hMemJPEG);
  42.      GUI_JPEG_Draw(_acBuffer, file.fsize, x, y);
  43.      GUI_MEMDEV_Select(0);
  44.      /* 释放动态内存hMem */
  45.      GUI_ALLOC_Free(hMem);
  46.    
  47.      /* 关闭文件 */
  48.      f_close(&file);
  49.    
  50.      return hMemJPEG;
  51. }
复制代码
第3步通过函数GUI_MEMDEV_WriteAt绘制内存设备中的图片,比如我们要绘制的图片1.jpg文件已经存储到了SD卡根目录下,显示方法如下:
  1. GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  2.             
  3.    
  4.      /* 加载JPEG图片到内存设备 */
  5.      hMemBMP = _ShowJPEG2("1.bmp", 0, 0);
  6.      /* 用到JPEG图片的时候,调用此函数即可 */
  7. GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemBMP, 0, 0);
复制代码
通过上面三步就完成了JPEG图片的绘制操作,这种方式绘制JPEG图片速度非常快,后面有用到此JPEG图片的地方调用函数GUI_MEMDEV_WriteAt即可。实际显示效果参看本章节配套的实验例程说明。

17.3.2   绘制无需加载到存储器的JPEG图片


    绘制无需加载到存储器的JPEG图片主要是通过函数GUI_JPEG_DrawEx来实现,这种方式的优点是需要的内存小,但是显示速度很慢,用于STM32F429系列不实用,实际项目中不推荐,用户知道怎么使用即可。下面我们分2步来说明如何将SD卡中的JPEG图片显示到LCD上面。
第1步将JPEG图片复制到SD卡的根目录下,然后直接调用函数GUI_JPEG_DrawEx就可以显示
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: _GetData
  4. *    功能说明: 被函数GUI_BMP_DrawEx调用
  5. *    形    参:p             FIL类型数据
  6. *             NumBytesReq   请求读取的字节数
  7. *             ppData        数据指针
  8. *             Off           如果Off = 1,那么将重新从起始位置读取               
  9. *    返 回 值: 返回读取的字节数
  10. *********************************************************************************************************
  11. */
  12. int _GetData(void * p, const U8 ** ppData, unsigned NumBytesReq, U32 Off)
  13. {
  14.      static int FileAddress = 0;
  15.      UINT NumBytesRead;
  16.      FIL *PicFile;
  17.      PicFile = (FIL *)p;
  18.      /*
  19.      * 检测缓存大小
  20.      */
  21.      if (NumBytesReq > sizeof(acBuffer)) {
  22.      NumBytesReq = sizeof(acBuffer);
  23.      }
  24.      /*
  25.      * 设置读取位置
  26.      */
  27.      if(Off == 1) FileAddress = 0;
  28.      else FileAddress = Off;
  29.      result =f_lseek(PicFile, FileAddress);
  30.      /*
  31.      * 读取数据到缓存
  32.      */
  33.      result = f_read(PicFile, acBuffer, NumBytesReq, &NumBytesRead);
  34.      /*
  35.      * 让指针ppData指向读取的数据
  36.      */
  37.      *ppData = (const U8 *)acBuffer;
  38.      /*
  39.      * 返回读取的字节数
  40.      */
  41.      return NumBytesRead;
  42. }
  43. /*
  44. *********************************************************************************************************
  45. *    函 数 名: _ShowJPEG1
  46. *    功能说明: 显示JPEG图片
  47. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  48. *    返 回 值: 无
  49. *********************************************************************************************************
  50. */
  51. void _ShowJPEG1(const char *sFilename)
  52. {
  53.      /* 打开文件 */         
  54.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  55.      if (result != FR_OK)
  56.      {
  57.          return;
  58.      }
  59.    
  60.      /* 绘制JPEG图片 */
  61.      GUI_JPEG_DrawEx(_GetData, &file, 0, 0);
  62.    
  63.      /* 关闭文件 */
  64.      f_close(&file);
  65. }
复制代码
第2步用户要显示指定的文件1.jpg,调用函数_ShowJPEG1("1.jpg")即可显示。
    通过上面2步就完成了JPEG图片的绘制操作,这种方式绘制JPEG图片速度比较慢,项目应用中不推荐这种方式。实际显示效果参看本章节配套的实验例程说明。

17.3.3   将JPEG格式的图片转换成C文件


    由于JPEG图片比较小,使用emWin的小软件Bin2C.exe转换成C文件并将其添加到MDK或者IAR工程中也是非常合适的。
    小软件Bin2C.exe可以在SEGGER官网下载,地址:https://www.segger.com/downloads/emwin
不过下载后此软件是这样的:
17.5.png

对于初学者来说,这种命令行的形式使用很不方便,所以要使用MDK安装目录里面自带的,以MDK5.21版本为例,Bin2C.exe文件在路径:
C:\\Keil_v521\\ARM\\PACK\\Keil\\MDK-Middleware\\7.2.0\\emWin\\Tool。打开后是这种形式的:
17.6.png

下面我们讲解下这个软件如何使用:
第1步:打开此软件,点击Select file添加JPEG图片1.jpg,此图片的分辨率400*240。
17.7.png

第2步:加载后点击Convert即可,点击后没有任何现象,直接去图片所在的文件夹找即可,第1步中加载的文件1.jpg是来自桌面,转换后生成的1.c文件也是在桌面。
17.8.png

通过上面两步就完成了JPEG图片的转换,1.c文件中的代码如下:
  1. static const unsigned char _ac1[103357UL + 1] = {
  2.   0xFF, 0xD8, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x10, 0x4A, 0x46, 0x49, 0x46, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xDB, 0x00, 0x43, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  3.   0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  4.   /* 其余数据省略 */
  5. }
复制代码
下面是在模拟器上实际运行的例子(完整版例子是本章教程配套的:V6-521_STemWin实验_JPEG图片显示(模拟器)):
  1. #include "GUI.h"
  2. #include "stdio.h"
  3. static const unsigned char _ac1[103357UL + 1] = {
  4.   0xFF, 0xD8, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x10, 0x4A, 0x46, 0x49, 0x46, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xDB, 0x00, 0x43, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  5.   0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  6.   /* 其余数据省略 */
  7. }
  8. /*********************************************************************
  9. *
  10. *       MainTask
  11. */
  12. void MainTask(void) {
  13.   GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  14.   GUI_JPEG_INFO JpegInfo;
  15.   /* emWin初始化 */
  16.   GUI_Init();
  17.   GUI_JPEG_GetInfo(_ac1, sizeof(_ac1), &JpegInfo);
  18.   /* 将JPEG图片绘制到内存设备中 */
  19.   hMemJPEG = GUI_MEMDEV_CreateEx(0, 0, JpegInfo.XSize, JpegInfo.YSize, GUI_MEMDEV_HASTRANS);
  20.   GUI_MEMDEV_Select(hMemJPEG);
  21.   GUI_JPEG_Draw(_ac1, sizeof(_ac1), 0, 0);
  22.   GUI_MEMDEV_Select(0);
  23.   /* 显示JPEG图片 */
  24.   GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemJPEG, 0, 0);
  25.   while (1)
  26.   {
  27.        GUI_Delay(10);
  28.   }
  29. }
复制代码
emWin显示大小设置为400*240,实际显示效果如下:
17.9.png
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 楼主| 发表于 2017-1-11 17:51:31 | 显示全部楼层
17.4 实验例程说明(RTOS)


配套例子:
    V6-519_STemWin实验_JPEG图片显示(RTOS)
实验目的:
    1.     学习emWin的JPEG图片显示。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
    1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
    2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
    3.     各个任务实现的功能如下:
              App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
              App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
              App Task UserIF  任务:按键消息处理。
              App Task COM   任务:暂未使用。
App Task GUI    任务:GUI任务。
实验注意:
    1.     本实验主要学习emWin的JPEG图片显示功能,实验所需的图片文件1.jpg已经存储到本工程的Doc文件夹下,使用此例子前,请务必将此文件存储到SD卡根目录中,并将SD卡插到开发板上面。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
17.10.png

STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果。
17.11.png

STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
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    对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
    μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
        #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
        #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
        #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
        #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
        #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
        App Task Start   任务:2048字节。
               App Task MspPro任务 :2048字节。
               App Task UserIF  任务:2048字节。
               App Task COM   任务:2048字节。
        App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
        #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
        系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
复制代码
硬件外设初始化
   硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
复制代码
五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.             GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.    
  152.      (void)p_arg;                /* 避免编译器报警 */
  153.    
  154.      while (1)
  155.      {      
  156.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  157.         
  158.          if (ucKeyCode != KEY_NONE)
  159.          {
  160.               switch (ucKeyCode)
  161.               {
  162.                    case KEY_DOWN_K1:             /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  163.                        DispTaskInfo();        
  164.                        break;
  165.                   
  166.                    case KEY_DOWN_K2:             /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  167.                        OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  168.                                   (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  169.                                   (OS_ERR *)&err);
  170.                        break;
  171.                   
  172.                    default:                     /* 其他的键值不处理 */
  173.                        break;
  174.               }
  175.          }
  176.         
  177.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  178.      }
  179. }
  180. /*
  181. *********************************************************************************************************
  182. *    函 数 名: AppTaskCom
  183. *    功能说明: 暂未使用
  184. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  185. *    返 回 值: 无
  186.      优 先 级: 5
  187. *********************************************************************************************************
  188. */
  189. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  190. {
  191.      OS_ERR  err;      
  192.    
  193.      (void)p_arg;
  194.    
  195.      while(1)
  196.      {   
  197.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  198.      }                                                                                                
  199. }
  200. /*
  201. *********************************************************************************************************
  202. *    函 数 名: AppTaskGUI
  203. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  204. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  205. *    返 回 值: 无
  206. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  207. *********************************************************************************************************
  208. */
  209. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  210. {
  211.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  212.         
  213.      while (1)
  214.      {
  215.          MainTask();
  216.      }
  217. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "includes.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                      外部函数
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. extern void  App_Printf(CPU_CHAR *format, ...);
  9.    
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                                      宏定义
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. /* 边加载边显示的方式选择      :Method1
  16.    直接加载到SDRAM进行显示选择 :Method2
  17. */
  18. #define Method2
  19. /*
  20. *********************************************************************************************************
  21. *                                    变量
  22. *********************************************************************************************************
  23. */
  24. static char acBuffer[4096];
  25. GUI_JPEG_INFO JpegInfo;
  26. /*
  27. *********************************************************************************************************
  28. *    函 数 名: _GetData
  29. *    功能说明: 被函数GUI_JPEG_DrawEx调用
  30. *    形    参:p             FIL类型数据
  31. *             NumBytesReq   请求读取的字节数
  32. *             ppData        数据指针
  33. *             Off           如果Off = 1,那么将重新从起始位置读取               
  34. *    返 回 值: 返回读取的字节数
  35. *********************************************************************************************************
  36. */
  37. int _GetData(void * p, const U8 ** ppData, unsigned NumBytesReq, U32 Off)
  38. {
  39.      static int FileAddress = 0;
  40.      UINT NumBytesRead;
  41.      FIL *PicFile;
  42.      PicFile = (FIL *)p;
  43.      /*
  44.      * 检测缓存大小
  45.      */
  46.      if (NumBytesReq > sizeof(acBuffer)) {
  47.      NumBytesReq = sizeof(acBuffer);
  48.      }
  49.      /*
  50.      * 设置读取位置
  51.      */
  52.      if(Off == 1) FileAddress = 0;
  53.      else FileAddress = Off;
  54.      result =f_lseek(PicFile, FileAddress);
  55.      /*
  56.      * 读取数据到缓存
  57.      */
  58.      result = f_read(PicFile, acBuffer, NumBytesReq, &NumBytesRead);
  59.      /*
  60.      * 让指针ppData指向读取的数据
  61.      */
  62.      *ppData = (const U8 *)acBuffer;
  63.      /*
  64.      * 返回读取的字节数
  65.      */
  66.      return NumBytesRead;
  67. }
  68. /*
  69. *********************************************************************************************************
  70. *    函 数 名: _ShowJPEG1
  71. *    功能说明: 显示JPEG图片
  72. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  73. *    返 回 值: 无
  74. *********************************************************************************************************
  75. */
  76. void _ShowJPEG1(const char *sFilename)
  77. {
  78.      /* 打开文件 */         
  79.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  80.      if (result != FR_OK)
  81.      {
  82.          return;
  83.      }
  84.    
  85.      /* 绘制JPEG图片 */
  86.      GUI_JPEG_DrawEx(_GetData, &file, 0, 0);
  87.    
  88.      /* 关闭文件 */
  89.      f_close(&file);
  90. }
  91. /*
  92. *********************************************************************************************************
  93. *    函 数 名: _ShowJPEG2
  94. *    功能说明: 显示JPEG图片
  95. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  96. *                     x  要显示的x轴坐标位置
  97. *                     y  要显示的y轴坐标位置
  98. *    返 回 值: 返回绘制了JPEG图片的内存设备句柄。
  99. *********************************************************************************************************
  100. */
  101. GUI_HMEM _ShowJPEG2(const char *sFilename, int x, int y)
  102. {
  103.      char *_acBuffer;
  104.      GUI_HMEM hMem;
  105.      GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  106.      /* 打开文件 */         
  107.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  108.      if (result != FR_OK)
  109.      {
  110.          return 0;
  111.      }
  112.       
  113.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  114.      hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  115.    
  116.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  117.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  118.      /* 读取文件到动态内存 */
  119.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  120.      if (result != FR_OK)
  121.      {
  122.          return 0;
  123.      }
  124.    
  125.      GUI_JPEG_GetInfo(_acBuffer, file.fsize, &JpegInfo);
  126.    
  127.      /* 创建内存设备,并将JPEG图片绘制到此内存设备里面,此内存设备要在主程序中用到
  128.         所以退出此函数前,不要释放。
  129.      */
  130.      hMemJPEG = GUI_MEMDEV_CreateEx(0, 0, JpegInfo.XSize, JpegInfo.YSize, GUI_MEMDEV_HASTRANS);
  131.      GUI_MEMDEV_Select(hMemJPEG);
  132.      GUI_JPEG_Draw(_acBuffer, file.fsize, x, y);
  133.      GUI_MEMDEV_Select(0);
  134.      /* 释放动态内存hMem */
  135.      GUI_ALLOC_Free(hMem);
  136.    
  137.      /* 关闭文件 */
  138.      f_close(&file);
  139.    
  140.      return hMemJPEG;
  141. }
  142. /*
  143. *********************************************************************************************************
  144. *    函 数 名: MainTask
  145. *    功能说明: GUI主函数
  146. *    形    参: 无
  147. *    返 回 值: 无
  148. *********************************************************************************************************
  149. */
  150. void MainTask(void)
  151. {
  152.    
  153.      /* 初始化 */
  154.      GUI_Init();
  155.    
  156.      /* 设置字体,文本模式和前景色 */
  157.      GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
  158.      GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  159.      GUI_SetColor(GUI_RED);
  160.    
  161.      /*
  162.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  163.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  164.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  165.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  166.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  167.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  168.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  169.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  170.      */
  171.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  172.    
  173.      /*
  174.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  175.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  176.      */
  177.     //TOUCH_Calibration();
  178.      /* JPEG图片显示方式一:实际项目不推荐,会用即可 */
  179. #if defined Method1
  180.      {
  181.          uint32_t t0, t1;
  182.          char buf[50];
  183.         
  184.          t0 = GUI_GetTime();
  185.          _ShowJPEG1("1.jpg");
  186.          t1 = GUI_GetTime() - t0;
  187.          sprintf(buf, "speed = %dms/frame", t1);
  188.          GUI_DispStringAt(buf, 10, 10);
  189.      }
  190.     /* JPEG图片显示方式二:做到15ms一帧,实际项目强烈推荐 */
  191. #elif defined Method2
  192.      {
  193.          GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  194.          uint32_t t0, t1, i, count = 0;
  195.          char buf[50];
  196.             
  197.          GUI_DispStringAt("Load JPEG File to Memory Devices....", 10, 10);
  198.         
  199.          /* 加载JPEG图片到内存设备 */
  200.          hMemJPEG= _ShowJPEG2("1.jpg", 0, 0);
  201.         
  202.          /*刷新20次,串口打印速度数值,时间单位ms */
  203.          for(i = 0; i < 20; i++)
  204.          {
  205.               t0 = GUI_GetTime();
  206.               /* 用到JPEG图片的时候,调用此函数即可 */
  207.               GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemJPEG, 0, 0);
  208.               t1 = GUI_GetTime() - t0;
  209.               App_Printf("速度 = %dms\\r\\n", t1);
  210.               count += t1;
  211.          }
  212.         
  213.          /* 求出刷新20次的平均速度 */
  214.          sprintf(buf, "speed = %dms/frame", count/i);
  215.          GUI_DispStringAt(buf, 10, 10);
  216.      }
  217. #endif
  218.    
  219.      while(1)
  220.      {
  221.          GUI_Delay(10);
  222.      }
  223. }
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 楼主| 发表于 2017-1-11 17:54:36 | 显示全部楼层
17.5  实验例程说明(裸机)


配套例子:
    V6-520_STemWin实验_JPEG图片显示(裸机)
实验目的:
    1.     学习emWin的JPEG图片显示。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验注意:
    1.     本实验主要学习emWin的JPEG图片显示功能,实验所需的图片文件1.jpg已经存储到本工程的Doc文件夹下,使用此例子前,请务必将此文件存储到SD卡根目录中,并将SD卡插到开发板上面。
STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果。
17.12.png


STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
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    对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
    系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
17.13.png

    栈大小的单位是字节,那么这里配置的系统栈大小就是8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.    
  31.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  32.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  33.    
  34.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  35.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  36.    
  37.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  38. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "bsp.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                      外部函数
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. extern void  App_Printf(CPU_CHAR *format, ...);
  9.    
  10. /*
  11. *********************************************************************************************************
  12. *                                      宏定义
  13. *********************************************************************************************************
  14. */
  15. /* 边加载边显示的方式选择      :Method1
  16.    直接加载到SDRAM进行显示选择 :Method2
  17. */
  18. #define Method2
  19. /*
  20. *********************************************************************************************************
  21. *                                    变量
  22. *********************************************************************************************************
  23. */
  24. static char acBuffer[4096];
  25. GUI_JPEG_INFO JpegInfo;
  26. /*
  27. *********************************************************************************************************
  28. *    函 数 名: _GetData
  29. *    功能说明: 被函数GUI_JPEG_DrawEx调用
  30. *    形    参:p             FIL类型数据
  31. *             NumBytesReq   请求读取的字节数
  32. *             ppData        数据指针
  33. *             Off           如果Off = 1,那么将重新从起始位置读取               
  34. *    返 回 值: 返回读取的字节数
  35. *********************************************************************************************************
  36. */
  37. int _GetData(void * p, const U8 ** ppData, unsigned NumBytesReq, U32 Off)
  38. {
  39.      static int FileAddress = 0;
  40.      UINT NumBytesRead;
  41.      FIL *PicFile;
  42.      PicFile = (FIL *)p;
  43.      /*
  44.      * 检测缓存大小
  45.      */
  46.      if (NumBytesReq > sizeof(acBuffer)) {
  47.      NumBytesReq = sizeof(acBuffer);
  48.      }
  49.      /*
  50.      * 设置读取位置
  51.      */
  52.      if(Off == 1) FileAddress = 0;
  53.      else FileAddress = Off;
  54.      result =f_lseek(PicFile, FileAddress);
  55.      /*
  56.      * 读取数据到缓存
  57.      */
  58.      result = f_read(PicFile, acBuffer, NumBytesReq, &NumBytesRead);
  59.      /*
  60.      * 让指针ppData指向读取的数据
  61.      */
  62.      *ppData = (const U8 *)acBuffer;
  63.      /*
  64.      * 返回读取的字节数
  65.      */
  66.      return NumBytesRead;
  67. }
  68. /*
  69. *********************************************************************************************************
  70. *    函 数 名: _ShowJPEG1
  71. *    功能说明: 显示JPEG图片
  72. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  73. *    返 回 值: 无
  74. *********************************************************************************************************
  75. */
  76. void _ShowJPEG1(const char *sFilename)
  77. {
  78.      /* 打开文件 */         
  79.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  80.      if (result != FR_OK)
  81.      {
  82.          return;
  83.      }
  84.    
  85.      /* 绘制JPEG图片 */
  86.      GUI_JPEG_DrawEx(_GetData, &file, 0, 0);
  87.    
  88.      /* 关闭文件 */
  89.      f_close(&file);
  90. }
  91. /*
  92. *********************************************************************************************************
  93. *    函 数 名: _ShowJPEG2
  94. *    功能说明: 显示JPEG图片
  95. *    形    参: sFilename  要读取的文件名
  96. *                     x  要显示的x轴坐标位置
  97. *                     y  要显示的y轴坐标位置
  98. *    返 回 值: 返回绘制了JPEG图片的内存设备句柄。
  99. *********************************************************************************************************
  100. */
  101. GUI_HMEM _ShowJPEG2(const char *sFilename, int x, int y)
  102. {
  103.      char *_acBuffer;
  104.      GUI_HMEM hMem;
  105.      GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  106.      /* 打开文件 */         
  107.      result = f_open(&file, sFilename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ | FA_OPEN_ALWAYS);
  108.      if (result != FR_OK)
  109.      {
  110.          return 0;
  111.      }
  112.       
  113.      /* 申请一块内存空间 并且将其清零 */
  114.      hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(file.fsize);
  115.    
  116.      /* 将申请到内存的句柄转换成指针类型 */
  117.      _acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
  118.      /* 读取文件到动态内存 */
  119.      result = f_read(&file, _acBuffer, file.fsize, &bw);
  120.      if (result != FR_OK)
  121.      {
  122.          return 0;
  123.      }
  124.    
  125.      GUI_JPEG_GetInfo(_acBuffer, file.fsize, &JpegInfo);
  126.    
  127.      /* 创建内存设备,并将JPEG图片绘制到此内存设备里面,此内存设备要在主程序中用到
  128.         所以退出此函数前,不要释放。
  129.      */
  130.      hMemJPEG = GUI_MEMDEV_CreateEx(0, 0, JpegInfo.XSize, JpegInfo.YSize, GUI_MEMDEV_HASTRANS);
  131.      GUI_MEMDEV_Select(hMemJPEG);
  132.      GUI_JPEG_Draw(_acBuffer, file.fsize, x, y);
  133.      GUI_MEMDEV_Select(0);
  134.      /* 释放动态内存hMem */
  135.      GUI_ALLOC_Free(hMem);
  136.    
  137.      /* 关闭文件 */
  138.      f_close(&file);
  139.    
  140.      return hMemJPEG;
  141. }
  142. /*
  143. *********************************************************************************************************
  144. *    函 数 名: MainTask
  145. *    功能说明: GUI主函数
  146. *    形    参: 无
  147. *    返 回 值: 无
  148. *********************************************************************************************************
  149. */
  150. void MainTask(void)
  151. {
  152.    
  153.      /* 初始化 */
  154.      GUI_Init();
  155.    
  156.      /* 设置字体,文本模式和前景色 */
  157.      GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
  158.      GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  159.      GUI_SetColor(GUI_RED);
  160.    
  161.      /*
  162.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  163.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  164.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  165.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  166.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  167.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  168.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  169.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  170.      */
  171.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  172.    
  173.      /*
  174.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  175.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  176.      */
  177.     //TOUCH_Calibration();
  178.      /* JPEG图片显示方式一:实际项目不推荐,会用即可 */
  179. #if defined Method1
  180.      {
  181.          uint32_t t0, t1;
  182.          char buf[50];
  183.         
  184.          t0 = GUI_GetTime();
  185.          _ShowJPEG1("1.jpg");
  186.          t1 = GUI_GetTime() - t0;
  187.          sprintf(buf, "speed = %dms/frame", t1);
  188.          GUI_DispStringAt(buf, 10, 10);
  189.      }
  190.     /* JPEG图片显示方式二:做到15ms一帧,实际项目强烈推荐 */
  191. #elif defined Method2
  192.      {
  193.          GUI_MEMDEV_Handle hMemJPEG;
  194.          uint32_t t0, t1, i, count = 0;
  195.          char buf[50];
  196.             
  197.          GUI_DispStringAt("Load JPEG File to Memory Devices....", 10, 10);
  198.         
  199.          /* 加载JPEG图片到内存设备 */
  200.          hMemJPEG= _ShowJPEG2("1.jpg", 0, 0);
  201.         
  202.          /*刷新20次,串口打印速度数值,时间单位ms */
  203.          for(i = 0; i < 20; i++)
  204.          {
  205.               t0 = GUI_GetTime();
  206.               /* 用到JPEG图片的时候,调用此函数即可 */
  207.               GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemJPEG, 0, 0);
  208.               t1 = GUI_GetTime() - t0;
  209.               App_Printf("速度 = %dms\\r\\n", t1);
  210.               count += t1;
  211.          }
  212.         
  213.          /* 求出刷新20次的平均速度 */
  214.          sprintf(buf, "speed = %dms/frame", count/i);
  215.          GUI_DispStringAt(buf, 10, 10);
  216.      }
  217. #endif
  218.    
  219.      while(1)
  220.      {
  221.          GUI_Delay(10);
  222.      }
  223. }
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 楼主| 发表于 2017-1-11 17:55:19 | 显示全部楼层
17.6 总结


    总的来说,STM32F429+32位SDRAM绘制JPEG图片的性能已经比较给力,实际项目中推荐将JPEG图片加载到emWin动态内存,然后绘制到内存设备中,再通过内存设备函数显示此JPEG图片的速度非常快,推荐项目中使用。
    另外,由于JPEG图片比较小,且V6板子使用的STM32F429BIT6有2MB的内部flash,所以使用Bin2C.exe软件将JPEG图片转换成C文件添加到MDK或者IAR工程里面再下载到内部flash也是很方便的。
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