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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第33章      STemWin指针输入

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发表于 2017-2-13 16:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834



第33章      STemWin指针输入设备(摇杆)



    本章节为大家讲解指针输入设备(Pointer Input Devices,简称PID),指针输入设备包括触摸屏、鼠标、游戏摇杆等。触摸屏的控制已经在移植章节进行了讲解,本章我们使用开发板上自带的摇杆来控制光标,让大家对指针输入设备有个全面的认识,以后使用任何其它的输入设备都是一样的。
    33.1 初学者重要提示
    33.2 指针输入设备介绍
    33.3 指针输入设备的API函数
    33.4 五项摇杆操作游标
    33.5 实验例程说明(RTOS)
    33.6 实验例程说明(裸机)
    33.7 总结
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:38:42 | 显示全部楼层
33.1   初学者重要提示


u  对于初学者来说,本章节比较容易,只需学会函数GUI_PID_StoreState的使用即可,以后操作其它类型的输入设备都是类似的,而且都可以使用这个函数来实现
u  指针输入设备所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置
33.1.png


下图是英文版手册里面API函数的位置:
33.2.png
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:39:09 | 显示全部楼层
33.2 指针输入设备介绍


    指针输入设备指鼠标、触摸屏、游戏操纵杆等设备。单个应用中可以使用多个指针输入设备,以支持鼠标、触摸屏、
游戏操纵杆的同时使用。一般情况下,指针输入设备驱动所做的是在检测到事件(比如移动鼠标或者按下触摸屏)时调
用函数GUI_PID_StoreState()。窗口管理器负责对PID事件作出正确反应,如果未使用窗口管理器,则由用户应用程序
负责对PID事件作出反应。
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:40:18 | 显示全部楼层
33.3   指针输入设备的API函数


    指针输入设备主要用到下面两个函数,如果用户使用STemWin自带的PID驱动,则程序代码中用不到下面两个函数。
33.3.png

上面两个函数的参数都是GUI_PID_STATE * pState。GUI_PID_STATE结构体的定义如下:
    typedef struct
    {
      int x, y;
      U8 Pressed;
      U8 Layer;
    } GUI_PID_STATE;
结构体各个成员表示的含义如下:
33.4.png
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:41:06 | 显示全部楼层
33.4   五向摇杆操作游标


    下面通过一个实例程序来说明指针输入设备API函数的使用方法,这里仅需用到函数GUI_PID_StoreState()。
摇杆任务的程序:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  4. *    功能说明: 按键消息处理
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 4
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucKeyCode;
  14.      int16_t  TimeAcc = 10;      /* 动态的加速数值  */
  15.      GUI_PID_STATE State;
  16.     int16_t  Max;
  17.    
  18.      (void)p_arg;             /* 避免编译器报警 */
  19.    
  20.      while (1)
  21.      {      
  22.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  23.         
  24.          if(ucKeyCode != KEY_NONE)
  25.          {
  26.                /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  27.               if(ucKeyCode == KEY_1_DOWN)   
  28.               {
  29.                    DispTaskInfo();   
  30.               }
  31.               /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  32.               else if(ucKeyCode == KEY_2_DOWN)
  33.               {
  34.                    OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  35.                               (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  36.                               (OS_ERR *)&err);
  37.               }
  38.             
  39.               /* 获得新的坐标值,每次移动10个像素单位 */
  40.               GUI_PID_GetState(&State);
  41.             
  42.               /* 按下摇杆左键,向左移动10个像素 */         
  43.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_L)
  44.               {
  45.                    State.x -= TimeAcc;
  46.               }
  47.             
  48.               /* 按下摇杆右键,向右移动10个像素 */
  49.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_R)
  50.               {
  51.                    State.x += TimeAcc;
  52.               }
  53.             
  54.               /* 按下摇杆上键,向上移动10个像素 */
  55.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_U)
  56.               {
  57.                    State.y -= TimeAcc;
  58.               }
  59.             
  60.               /* 按下摇杆下键,向下移动10个像素 */
  61.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_D)
  62.               {
  63.                    State.y += TimeAcc;
  64.              }
  65.             
  66.               /* 确定坐标还在屏幕的范围内,如果不在,调整到显示屏范围内 */
  67.               if (State.x < 0)
  68.               {
  69.                    State.x = 0;
  70.               }
  71.             
  72.               if (State.y < 0)
  73.               {
  74.                    State.y = 0;
  75.               }
  76.             
  77.               Max = LCD_GetXSize() - 1;
  78.             
  79.               if (State.x >= Max)
  80.               {
  81.                    State.x = Max;
  82.               }
  83.             
  84.               Max = LCD_GetYSize() - 1;
  85.               if (State.y > Max)
  86.               {
  87.                    State.y = Max;
  88.               }
  89.               /* 根据摇杆OK键是否按下,设置按下消息 */
  90.               State.Pressed = (ucKeyCode == JOY_DOWN_OK ) ? 1: 0;
  91.             
  92.               /* 设置图层为0,因为我们仅使用了图层0,修改后的坐标值也是供图层0使用的 */
  93.               State.Layer = 0;
  94.               /* 存储当前的PID状态到emWin */
  95.               GUI_PID_StoreState(&State);     
  96.          }
  97.         
  98.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  99.      }
  100. }
复制代码
使用摇杆控制光标要注意以下几个问题
1. 光标位置的修改是相对的,要在当前位置的基础之上进行移动,上面的程序中就是先获取光标的当前位置,然后再做修改。
2. STemWin的指针输入设备含有一个 FIFO 缓冲器,默认情况使用函数GUI_PID_StoreState最多可以保存5个PID事件,用户可以在GUIConf.h文件中重新配置宏定义GUI_PID_BUFFER_SIZE来设置。比如设置FIFO为10,就可以定义为
#define   GUI_PID_BUFFER_SIZE   10
3. 用户只需将新设置的坐标值通过函数GUI_PID_StoreState存入到指针输入设备的FIFO里面,窗口管理器会自动对PID事件作出正确反应(用户只需循环调用函数WM_Exec,GUI_Exec或者GUI_Delay即可),如果未使用窗口管理器,则由用户应用程序负责对PID事件作出反应,即调用函数GUI_PID_GetState来获取存入到指针输入设备FIFO里面的坐标值。
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:44:56 | 显示全部楼层
33.5  实验例程说明(RTOS)


配套例子:
    V6-544_STemWin实验_指针输入设备之摇杆(RTOS)
实验目的:
    1.     学习emWin使用摇杆操作光标。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
    1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
    2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
    3.     摇杆向上按,实现摇杆向上移动,支持长按。
    4.     摇杆向下按,实现摇杆向下移动,支持长按。
    5.     摇杆向左按,实现摇杆向左移动,支持长按。
    6.     摇杆向右按,实现摇杆向右移动,支持长按。
    7.     摇杆按下OK键,发送按下消息。
    8.     各个任务实现的功能如下:
              App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
              App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
              App Task UserIF  任务:按键消息处理。
              App Task COM   任务:暂未使用。
            App Task GUI    任务:GUI任务。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
33.5.png

STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果(emWin截图的时候,光标是无法截图出来的)。
33.6.png

STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
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    对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
    μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
#define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
#define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
#define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
App Task Start   任务:2048字节。
       App Task MspPro任务 :2048字节。
       App Task UserIF  任务:2048字节。
       App Task COM   任务:2048字节。
App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
    #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
    系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
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硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
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五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.              GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.      int16_t  TimeAcc = 10;      /* 动态的加速数值  */
  152.      GUI_PID_STATE State;
  153.     int16_t  Max;
  154.    
  155.      (void)p_arg;             /* 避免编译器报警 */
  156.    
  157.      while (1)
  158.      {      
  159.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  160.         
  161.          if(ucKeyCode != KEY_NONE)
  162.          {
  163.                /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  164.               if(ucKeyCode == KEY_1_DOWN)   
  165.               {
  166.                    DispTaskInfo();   
  167.               }
  168.               /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  169.               else if(ucKeyCode == KEY_2_DOWN)
  170.               {
  171.                    OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  172.                               (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  173.                               (OS_ERR *)&err);
  174.               }
  175.             
  176.               /* 获得新的坐标值,每次移动10个像素单位 */
  177.               GUI_PID_GetState(&State);
  178.             
  179.               /* 按下摇杆左键,向左移动10个像素 */         
  180.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_L)
  181.               {
  182.                    State.x -= TimeAcc;
  183.               }
  184.             
  185.               /* 按下摇杆右键,向右移动10个像素 */
  186.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_R)
  187.               {
  188.                    State.x += TimeAcc;
  189.               }
  190.             
  191.               /* 按下摇杆上键,向上移动10个像素 */
  192.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_U)
  193.               {
  194.                    State.y -= TimeAcc;
  195.               }
  196.             
  197.               /* 按下摇杆下键,向下移动10个像素 */
  198.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_D)
  199.               {
  200.                    State.y += TimeAcc;
  201.              }
  202.             
  203.               /* 确定坐标还在屏幕的范围内,如果不在,调整到显示屏范围内 */
  204.               if (State.x < 0)
  205.               {
  206.                    State.x = 0;
  207.               }
  208.             
  209.               if (State.y < 0)
  210.               {
  211.                    State.y = 0;
  212.               }
  213.             
  214.               Max = LCD_GetXSize() - 1;
  215.             
  216.               if (State.x >= Max)
  217.               {
  218.                    State.x = Max;
  219.               }
  220.             
  221.               Max = LCD_GetYSize() - 1;
  222.               if (State.y > Max)
  223.               {
  224.                    State.y = Max;
  225.               }
  226.               /* 根据摇杆OK键是否按下,设置按下消息 */
  227.               State.Pressed = (ucKeyCode == JOY_DOWN_OK ) ? 1: 0;
  228.               /* 设置图层为0,因为我们仅使用了图层0,修改后的坐标值也是供图层0使用的 */
  229.               State.Layer = 0;
  230.             
  231.               /* 存储当前的PID状态到emWin */
  232.               GUI_PID_StoreState(&State);     
  233.          }
  234.         
  235.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  236.      }
  237. }
  238. /*
  239. *********************************************************************************************************
  240. *    函 数 名: AppTaskCom
  241. *    功能说明: 暂未使用
  242. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  243. *    返 回 值: 无
  244.      优 先 级: 5
  245. *********************************************************************************************************
  246. */
  247. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  248. {
  249.      OS_ERR  err;      
  250.    
  251.      (void)p_arg;
  252.    
  253.      while(1)
  254.      {   
  255.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  256.      }                                                                                                
  257. }
  258. /*
  259. *********************************************************************************************************
  260. *    函 数 名: AppTaskGUI
  261. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  262. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  263. *    返 回 值: 无
  264. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  265. *********************************************************************************************************
  266. */
  267. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  268. {
  269.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  270.         
  271.      while (1)
  272.      {
  273.          MainTask();
  274.      }
  275. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "includes.h"
  3. *
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                      变量
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. int i;
  9. char acText[] = "www.armfly.com  www.armfly.taobao.com Eric2013";
  10. GUI_RECT Rect = {10, 10, 99, 99};
  11. GUI_WRAPMODE aWm[] = {GUI_WRAPMODE_NONE,
  12.                       GUI_WRAPMODE_CHAR,
  13.                       GUI_WRAPMODE_WORD};
  14. /*
  15. *********************************************************************************************************
  16. *    函 数 名: MainTask
  17. *    功能说明: GUI主函数
  18. *    形    参: 无
  19. *    返 回 值: 无
  20. *********************************************************************************************************
  21. */
  22. void MainTask(void)
  23. {
  24.    
  25.      /* 初始化 */
  26.      GUI_Init();
  27.    
  28.      /*
  29.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  30.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  31.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  32.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  33.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  34.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  35.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  36.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  37.      */
  38.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  39.    
  40.      /*
  41.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  42.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  43.      */
  44.     //TOUCH_Calibration();
  45.    
  46.      /* 显示游标 */
  47.      GUI_CURSOR_Show();
  48.    
  49.      /* 设置文本显示模式为透明 */
  50.      GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  51.    
  52.      /* 函数GUI_DispStringInRectWrap三种显示模式 */
  53.     for (i = 0; i < 3; i++)
  54.     {
  55.          /* 设置前景色为蓝色 */
  56.         GUI_SetColor(GUI_BLUE);
  57.         
  58.         /* 使用前景色绘制的填充矩形 */
  59.         GUI_FillRectEx(&Rect);
  60.         
  61.         /* 设置前景色为白色,即文本显示颜色和文本字体 */
  62.         GUI_SetColor(GUI_WHITE);
  63.         GUI_SetFont(&GUI_Font16_ASCII);
  64.         /* 显示文本 */
  65.         GUI_DispStringInRectWrap(acText, &Rect, GUI_TA_LEFT, aWm[i]);
  66.         Rect.x0 += 120;
  67.         Rect.x1 += 120;
  68.     }
  69.    
  70.      while(1)
  71.      {
  72.          GUI_Delay(10);
  73.      }
  74. }
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:48:07 | 显示全部楼层
33.6   实验例程说明(裸机)


配套例子:
    V6-545_STemWin实验_指针输入设备之摇杆(裸机)
实验目的:
    1.     学习emWin使用摇杆操作光标。
    2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
    1.     摇杆向上按,实现摇杆向上移动,支持长按。
    2.     摇杆向下按,实现摇杆向下移动,支持长按。
    3.     摇杆向左按,实现摇杆向左移动,支持长按。
    4.     摇杆向右按,实现摇杆向右移动,支持长按。
    5.     摇杆按下OK键,发送按下消息。
STemWin界面显示效果:
    800*480分辨率界面效果(emWin截图的时候,光标是无法截图出来的)。
33.7.png


STemWin动态内存配置:
    GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
    LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
    对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
    系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
33.8.png

    栈大小的单位是字节,那么这里配置的系统栈大小就是8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
    硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "bsp.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                      变量
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. int i;
  9. char acText[] = "www.armfly.com  www.armfly.taobao.com Eric2013";
  10. GUI_RECT Rect = {10, 10, 99, 99};
  11. GUI_WRAPMODE aWm[] = {GUI_WRAPMODE_NONE,
  12.                       GUI_WRAPMODE_CHAR,
  13.                       GUI_WRAPMODE_WORD};
  14. /*
  15. *********************************************************************************************************
  16. *    函 数 名: MainTask
  17. *    功能说明: GUI主函数
  18. *    形    参: 无
  19. *    返 回 值: 无
  20. *********************************************************************************************************
  21. */
  22. void MainTask(void)
  23. {
  24.      uint8_t  ucKeyCode;
  25.      int16_t  TimeAcc = 10;      /* 动态的加速数值  */
  26.      GUI_PID_STATE State;
  27.     int16_t  Max;
  28.    
  29.      /* 初始化 */
  30.      GUI_Init();
  31.    
  32.      /*
  33.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  34.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  35.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  36.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  37.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  38.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  39.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  40.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  41.      */
  42.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  43.    
  44.      /*
  45.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  46.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  47.      */
  48.     //TOUCH_Calibration();
  49.    
  50.      /* 显示游标 */
  51.      GUI_CURSOR_Show();
  52.    
  53.      /* 设置文本显示模式为透明 */
  54.      GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  55.    
  56.      /* 函数GUI_DispStringInRectWrap三种显示模式 */
  57.     for (i = 0; i < 3; i++)
  58.     {
  59.          /* 设置前景色为蓝色 */
  60.         GUI_SetColor(GUI_BLUE);
  61.         
  62.         /* 使用前景色绘制的填充矩形 */
  63.         GUI_FillRectEx(&Rect);
  64.         
  65.         /* 设置前景色为白色,即文本显示颜色和文本字体 */
  66.         GUI_SetColor(GUI_WHITE);
  67.         GUI_SetFont(&GUI_Font16_ASCII);
  68.         /* 显示文本 */
  69.         GUI_DispStringInRectWrap(acText, &Rect, GUI_TA_LEFT, aWm[i]);
  70.         Rect.x0 += 120;
  71.         Rect.x1 += 120;
  72.     }
  73.    
  74.      while(1)
  75.      {
  76.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  77.         
  78.          if(ucKeyCode != KEY_NONE)
  79.          {
  80.               /* 获得新的坐标值,每次移动10个像素单位 */
  81.               GUI_PID_GetState(&State);
  82.             
  83.               /* 按下摇杆左键,向左移动10个像素 */         
  84.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_L)
  85.               {
  86.                    State.x -= TimeAcc;
  87.               }
  88.             
  89.               /* 按下摇杆右键,向右移动10个像素 */
  90.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_R)
  91.               {
  92.                    State.x += TimeAcc;
  93.               }
  94.             
  95.               /* 按下摇杆上键,向上移动10个像素 */
  96.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_U)
  97.               {
  98.                    State.y -= TimeAcc;
  99.               }
  100.             
  101.               /* 按下摇杆下键,向下移动10个像素 */
  102.               if (ucKeyCode == JOY_DOWN_D)
  103.               {
  104.                    State.y += TimeAcc;
  105.              }
  106.             
  107.               /* 确定坐标还在屏幕的范围内,如果不在,调整到显示屏范围内 */
  108.               if (State.x < 0)
  109.               {
  110.                    State.x = 0;
  111.               }
  112.             
  113.               if (State.y < 0)
  114.               {
  115.                    State.y = 0;
  116.               }
  117.             
  118.               Max = LCD_GetXSize() - 1;
  119.             
  120.               if (State.x >= Max)
  121.               {
  122.                    State.x = Max;
  123.               }
  124.             
  125.               Max = LCD_GetYSize() - 1;
  126.               if (State.y > Max)
  127.               {
  128.                    State.y = Max;
  129.               }
  130.               /* 根据摇杆OK键是否按下,设置按下消息 */
  131.               State.Pressed = (ucKeyCode == JOY_DOWN_OK ) ? 1: 0;
  132.               /* 设置图层为0,因为我们仅使用了图层0,修改后的坐标值也是供图层0使用的 */
  133.               State.Layer = 0;
  134.             
  135.               /* 存储当前的PID状态到emWin */
  136.               GUI_PID_StoreState(&State);     
  137.          }
  138.         
  139.          GUI_Delay(20);
  140.      }
  141. }
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 楼主| 发表于 2017-2-13 16:48:29 | 显示全部楼层
33.7  总结


    指针输入设备方面的知识就为大家讲解这么多,如果大家实际应用中要用到其它类型的指针输入设备,采用本章节讲解的方法即可。
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