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[emWin教程入门篇] 【emWin实战教程V2.0】第43章  WINDOW-窗口控件

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发表于 2017-2-24 17:13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
完整65章+12章附件教程下载地址:
http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=19834



第43章      WINDOW-窗口控件


        本章节为大家讲解STemWin支持的窗口控件,窗口控件和前面讲的窗口本质上面是一样的,只不过这里是以控件的形式存在。
43.1 初学者重要提示
43.2 窗口控件基础知识
43.3 使用GUIBuilder创建窗口控件并用模拟器显示出来
43.4 官方WIDGET_Window.c实例讲解
43.5 实验例程说明(RTOS)
43.6 实验例程说明(裸机)
43.7 总结
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:14:51 | 显示全部楼层
43.1  初学者重要提示


u  窗口控件相对比较容易,本章节也没什么要特别注意的,重点是学习对话框的资源列表里面创建窗口控件的方法。
u  窗口控件的所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数位置:
43.1.png


下图是英文版手册里面API函数的位置:
43.2.png
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:17:46 | 显示全部楼层
43.2 窗口控件基础知识


        窗口控件与前面讲解窗口管理器时介绍的窗口基本是没有区别的,这里的窗口控件主要是配合对话框一起使用,当然,单独创建也是没有问题的。窗口控件是使用对话框必须创建的控件之一,另一个是框架窗口控件,这两个控件必须二选一作为对话框资源列表里面的第一个控件。
        窗口控件是对话框的主体,其余的按钮控件,编辑框控件,滚动条等控件都是建立在窗口控件上的。

43.2.1    键盘反应(输入聚焦)


        窗口控件不支持输入聚焦,这点要特别注意。不支持输入聚焦的话,外置键盘或者类似外置键盘的输入设备给窗口控件发消息是没有任何反应的。
        (输入聚焦是一个重要的知识点,使用外置键盘或者类似外置键盘的输入设备要用到)

43.2.2   窗口控件API函数


        窗口控件的API函数比较简单,也没有什么要特别注意的,大家只需看官方手册中的API函数说明就够用了,我们教程这里不再赘述。
        本章节教程配套例子是将窗口控件配合对话框一起使用的,实际项目中也推荐大家这么做,可以很方便的进行界面管理。在对话框上面使用窗口控件是通过函数WINDOW_CreateIndirect()来实现的。根据第41章41.7.1讲解的<WIDGET>_CreateIndirect()函数,GUI_WIDGET_CREATE_INFO结构体类型定义如下:
  1. typedef struct {
  2. GUI_WIDGET_CREATE_FUNC * pfCreateIndirect;    // 间接创建函数
  3. const char * pName;                           // 控件名(不是所有控件都需要)
  4. I16 Id;                                       // 控件ID
  5. I16 x0, y0, xSize, ySize;                     // 控件的坐标位置和大小
  6. I16 Flags;                                    // 控件用到的标志,没有就写0
  7. I32 Para;                                     // 控件用到的参数,没有就写0
  8. U32 NumExtraBytes;                            // 函数 <WIDGET>_SetUserData & <WIDGET>_GetUserData用到的
  9. // 额外字节。
  10. } GUI_WIDGET_CREATE_INFO;
复制代码
        上面结构体成员里面的标记Flags和参数Para是可选的,函数WINDOW_CreateIndirect()没有用到参数Para,但用到了标记Flags,与函数WINDOW_CreateEx的形参WinFlags是等效的,具体形参WinFlags支持哪些标记参看emWin官方手册中的说明即可。
        这里举一个对话框资源列表里面创建窗口控件的例子,帮助大家更好的理解:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  4. *********************************************************************************************************
  5. */
  6. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  7.   { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0},
  8.   { TEXT_CreateIndirect,   "Text",   ID_TEXT_0,   20, 35, 86, 31, 0, 0x64, 0 },
  9.   { BUTTON_CreateIndirect, "Button", ID_BUTTON_0, 16, 87, 128, 37, 0, 0x0, 0 },
  10. };
复制代码
上面的对话框资源列表里面依次创建了窗口控件,文本控件和按钮控件。窗口控件的参数和GUI_WIDGET_CREATE_INFO结构成员的对应关系如下:

pfCreateIndirect = WINDOW_CreateIndirect;
pName = "Window";
Id = ID_WINDOW_0;
x0 = 0;
y0 = 0
xSize = 800;
ySzie = 480;
Flags = 0;
Para = 0x0;
NumExtraBytes = 0;
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:24:37 | 显示全部楼层
43.3使用GUIBuilder创建窗口控件并用模拟器显示出来

        首先需要大家按照第2章2.3.4小节的说明下载STemWin的软件包,其中GUIBuilder5.32位于路径:STM32Cube_FW_F4_V1.13.0\\Middlewares\\ST\\STemWin\\Software里面
43.3.png


43.3.1   第一步:添加一个对话框,主体是窗口控件



1、找到GUIBuilder后,打开这个软件,并按照如下方式添加一个窗口控件。

43.4.png


2、修改窗口控件的大小为800*480

43.5.png


43.3.2   第二步:在对话框上面建立文本控件


        仅显示一个窗口控件的话,内容太少了,我们在上面添加一个文本控件。文本控件的的建立方法和上面窗口控件的建立方法是一样的。文本控件的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。
1、添加文本控件。
43.6.png

2、对于添加的文本控件,用户是可以用鼠标任意拖动的,下面设置文本控件的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,鼠标左击选中刚刚添加的文件,然后右击鼠标,选择Set font
43.7.png

弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。
43.8.png

设置字体后文本显示不全,用户可以通过鼠标调整其大小,调整方法如下:先左击选中相应控件,会出现绿色的边框,在边框的地方拖动鼠标即可修改大小
43.9.png

设置好字体以后再设置对齐方式,还是右击鼠标,选择Set text alignment,并选择居中
43.10.png

最后还是右击鼠标,选择Set text,并更改Content为armfly,修改的地方在左下角:
43.11.png

设置好以后,文本控件就算建立完毕。

43.3.3   第三步:在对话框上面建立按钮控件


        为了使窗口控件内容不至于太少,我们在上面再添加一个按钮控件。文本控件的的建立方法和上面窗口控件的建立方法是一样的。按钮上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。按钮上的文本不支持对齐方式设置,默认是居中显示,这里是显示字符armfly,字体GUI_FONT_24B_ASCII,建立后的效果如下所示:
43.12.png

对于建立的按钮控件,用户可以任意拖动,并通过鼠标调整其大小,调整方法如下:先左击选中相应控件,会出现绿色的边框,在边框的地方拖动鼠标即可修改大小。

43.13.png




43.3.4   第四步:建立好后点击File-save


        保存方法如下:
43.14.png

保存后生成的文件在GUIBluder5.32软件所在的文件夹里面:
43.15.png


43.3.5   第五步:在模拟器上运行GUIBuilder生成的代码


        在模拟器上面如何演示GUIBuilder生成的代码已经在第6章的6.3小节详细讲述了,这里不再赘述。可以在模拟器上面运行的完整代码如下:
  1. /*********************************************************************
  2. *                                                                    *
  3. *                SEGGER Microcontroller GmbH & Co. KG                *
  4. *        Solutions for real time microcontroller applications        *
  5. *                                                                    *
  6. **********************************************************************
  7. *                                                                    *
  8. * C-file generated by:                                               *
  9. *                                                                    *
  10. *        GUI_Builder for emWin version 5.32                          *
  11. *        Compiled Oct  8 2015, 11:59:02                              *
  12. *        (c) 2015 Segger Microcontroller GmbH & Co. KG               *
  13. *                                                                    *
  14. **********************************************************************
  15. *                                                                    *
  16. *        Internet: www.segger.com  Support: support@segger.com       *
  17. *                                                                    *
  18. **********************************************************************
  19. */
  20. // USER START (Optionally insert additional includes)
  21. // USER END
  22. #include "DIALOG.h"
  23. /*********************************************************************
  24. *
  25. *       Defines
  26. *
  27. **********************************************************************
  28. */
  29. #define ID_FRAMEWIN_0  (GUI_ID_USER + 0x00)
  30. #define ID_BUTTON_0    (GUI_ID_USER + 0x01)
  31. #define ID_SCROLLBAR_0 (GUI_ID_USER + 0x02)
  32. #define ID_SLIDER_0    (GUI_ID_USER + 0x03)
  33. // USER START (Optionally insert additional defines)
  34. // USER END
  35. /*********************************************************************
  36. *
  37. *       Static data
  38. *
  39. **********************************************************************
  40. */
  41. // USER START (Optionally insert additional static data)
  42. // USER END
  43. /*********************************************************************
  44. *
  45. *       _aDialogCreate
  46. */
  47. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  48.   { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x64, 0 },
  49.   { BUTTON_CreateIndirect, "Button", ID_BUTTON_0, 130, 28, 147, 35, 0, 0x0, 0 },
  50.   { SCROLLBAR_CreateIndirect, "Scrollbar", ID_SCROLLBAR_0, 129, 74, 147, 28, 0, 0x0, 0 },
  51.   { SLIDER_CreateIndirect, "Slider", ID_SLIDER_0, 133, 118, 137, 25, 0, 0x0, 0 },
  52.   // USER START (Optionally insert additional widgets)
  53.   // USER END
  54. };
  55. /*********************************************************************
  56. *
  57. *       Static code
  58. *
  59. **********************************************************************
  60. */
  61. // USER START (Optionally insert additional static code)
  62. // USER END
  63. /*********************************************************************
  64. *
  65. *       _cbDialog
  66. */
  67. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {
  68.   WM_HWIN hItem;
  69.   int     NCode;
  70.   int     Id;
  71.   // USER START (Optionally insert additional variables)
  72.   // USER END
  73.   switch (pMsg->MsgId) {
  74.   case WM_INIT_DIALOG:
  75.     //
  76.     // Initialization of 'Framewin'
  77.     //
  78.     hItem = pMsg->hWin;
  79.     FRAMEWIN_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  80.     FRAMEWIN_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  81.     FRAMEWIN_SetText(hItem, "armfly");
  82.     //
  83.     // Initialization of 'Button'
  84.     //
  85.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_0);
  86.     BUTTON_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
  87.     BUTTON_SetText(hItem, "armfly");
  88.     // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
  89.     // USER END
  90.     break;
  91.   case WM_NOTIFY_PARENT:
  92.     Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  93.     NCode = pMsg->Data.v;
  94.     switch(Id) {
  95.     case ID_BUTTON_0: // Notifications sent by 'Button'
  96.       switch(NCode) {
  97.       case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  98.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  99.         // USER END
  100.         break;
  101.       case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  102.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  103.         // USER END
  104.         break;
  105.       // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
  106.       // USER END
  107.       }
  108.       break;
  109.     case ID_SCROLLBAR_0: // Notifications sent by 'Scrollbar'
  110.       switch(NCode) {
  111.       case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  112.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  113.         // USER END
  114.         break;
  115.       case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  116.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  117.         // USER END
  118.         break;
  119.       case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
  120.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  121.         // USER END
  122.         break;
  123.       // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
  124.       // USER END
  125.       }
  126.       break;
  127.     case ID_SLIDER_0: // Notifications sent by 'Slider'
  128.       switch(NCode) {
  129.       case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  130.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  131.         // USER END
  132.         break;
  133.       case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  134.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  135.         // USER END
  136.         break;
  137.       case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
  138.         // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
  139.         // USER END
  140.         break;
  141.       // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
  142.       // USER END
  143.       }
  144.       break;
  145.     // USER START (Optionally insert additional code for further Ids)
  146.     // USER END
  147.     }
  148.     break;
  149.   // USER START (Optionally insert additional message handling)
  150.   // USER END
  151.   default:
  152.     WM_DefaultProc(pMsg);
  153.     break;
  154.   }
  155. }
  156. /*********************************************************************
  157. *
  158. *       Public code
  159. *
  160. **********************************************************************
  161. */
  162. /*********************************************************************
  163. *
  164. *       CreateFramewin
  165. */
  166. WM_HWIN CreateFramewin(void);
  167. WM_HWIN CreateFramewin(void) {
  168.   WM_HWIN hWin;
  169.   hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0);
  170.   return hWin;
  171. }
  172. /*********************************************************************
  173. *
  174. *       MainTask
  175. */
  176. void MainTask(void)
  177. {
  178.      /* 初始化 */
  179.      GUI_Init();
  180.      /* 窗口自动使用存储设备 */
  181.      WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  182.      /* 创建对话框,使用GUIBulder5.32生成的对话框创建函数 */
  183.      CreateWindow();
  184.      while(1)
  185.      {
  186.          GUI_Delay(10);
  187.      }
  188. }
  189. /*************************** End of file ****************************/
复制代码
实际显示效果如下,分辨率800*480:
43.16.png

对于这个创建和演示过程,强烈建议初学者实际动手操作。
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:26:36 | 显示全部楼层
43.4官方WIDGET_Window.c实例讲解


      这个DEMO在模拟器中的位置:
43.17.png

主要功能介绍:
        这个例子简单的演示了窗口控件的使用,主要功能是创建一个阻塞式对话框,如果用户点击按钮将控件关闭了,1秒后重新创建这个对话框。
程序代码如下:
  1. #include "GUI.h"
  2. #include "DIALOG.h"
  3. /*********************************************************************
  4. *
  5. *       Defines
  6. *
  7. **********************************************************************
  8. */
  9. //
  10. // Recommended memory to run the sample with adequate performance
  11. //
  12. #define RECOMMENDED_MEMORY (1024L * 5)
  13. /*********************************************************************
  14. *
  15. *       Static data
  16. *
  17. **********************************************************************
  18. */
  19. /*********************************************************************
  20. *
  21. *       _aDialog
  22. *
  23. * Function description
  24. *   Dialog resource using a WINDOW widget
  25. */
  26. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialog[] = {
  27.   { WINDOW_CreateIndirect, "",       0,               0,  0,   260, 200, 0               },
  28.   { TEXT_CreateIndirect,   "Dialog", 0,               80, 5,   100, 20,  TEXT_CF_HCENTER },
  29.   { BUTTON_CreateIndirect, "Close",  GUI_ID_BUTTON0,  80, 160, 100, 20,  0               }
  30. };
  31. /*********************************************************************
  32. *
  33. *       Static code
  34. *
  35. **********************************************************************
  36. */
  37. /*********************************************************************
  38. *
  39. *       _cbDialog
  40. *
  41. * Function description
  42. *   Callback routine of the dialog
  43. */
  44. static void _cbDialog(WM_MESSAGE *pMsg) {
  45.   int NCode;
  46.   int Id;
  47.   switch (pMsg->MsgId) {
  48.   case WM_PAINT:
  49.     GUI_SetBkColor(GUI_GREEN);
  50.     GUI_Clear();
  51.     break;
  52.   case WM_NOTIFY_PARENT:
  53.     Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);    // Id of widget
  54.     NCode = pMsg->Data.v;               // Notification code
  55.     switch (NCode) {
  56.     case WM_NOTIFICATION_RELEASED:      // React only if released
  57.       switch (Id) {
  58.       case GUI_ID_BUTTON0:
  59.         GUI_EndDialog(pMsg->hWin, 0);
  60.         break;
  61.       }
  62.       break;
  63.     }
  64.     break;
  65.   default:
  66.     WM_DefaultProc(pMsg);
  67.   }
  68. }
  69. /*********************************************************************
  70. *
  71. *       Public code
  72. *
  73. **********************************************************************
  74. */
  75. /*********************************************************************
  76. *
  77. *       MainTask
  78. */
  79. void MainTask(void) {
  80.   GUI_Init();
  81.   //
  82.   // Check if recommended memory for the sample is available
  83.   //
  84.   if (GUI_ALLOC_GetNumFreeBytes() < RECOMMENDED_MEMORY) {
  85.     GUI_ErrorOut("Not enough memory available.");
  86.     return;
  87.   }
  88.   while(1) {
  89. GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_Window sample\\nshows how to use a WINDOW widget", 160, 5);
  90. /* 阻塞式对话框 */
  91.     GUI_ExecDialogBox(_aDialog, GUI_COUNTOF(_aDialog), _cbDialog, WM_HBKWIN, 30, 30);
  92.     GUI_Clear();
  93.     GUI_DispStringHCenterAt("Dialog has been closed", 160, 5);
  94.     GUI_Delay(1000);
  95.     GUI_Clear();
  96.   }
  97. }
复制代码
这个例子重点看对话框资源列表中窗口控件的创建。设置了窗口控件在对话框中起始坐标是(0, 0),长260个像素,高200个像素,Flags标记位设置为0。
实际显示效果如下:
43.18.png
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:30:21 | 显示全部楼层
43.5实验例程说明(RTOS)


配套例子:
        V6-552_STemWin实验_Window窗口控件(RTOS)
实验目的:
        1.     本实验主要学习窗口控件的使用。
        2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
        1.     K1按键按下,串口打印任务执行情况(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
        2.     K2按键按下,实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
        3.     各个任务实现的功能如下:
              App Task Start   任务:实现按键和触摸扫描。
              App Task MspPro任务 :实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中。
              App Task UserIF  任务:按键消息处理。
              App Task COM   任务:暂未使用。
              App Task GUI    任务:GUI任务。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
43.19.png

STemWin界面显示效果:
        800*480分辨率界面效果。
43.20.png

STemWin动态内存配置:
        GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
        通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
        LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
        对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
任务栈大小分配:
        μCOS-III任务栈大小在os_cfg.h文件中配置:
#define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                     512u
#define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                       512u
#define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u
#define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        1024u
      任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
App Task Start   任务:2048字节。
       App Task MspPro任务 :2048字节。
       App Task UserIF  任务:2048字节。
       App Task COM   任务:2048字节。
App Task GUI    任务:4096字节。
系统栈大小分配:
        μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
        #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u      
        系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB。
μCOS-III初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main(void)
  10. {
  11.     OS_ERR  err;
  12.    
  13.      /* 初始化uC/OS-III 内核 */
  14.     OSInit(&err);
  15.      /* 创建一个启动任务(也就是主任务)。启动任务会创建所有的应用程序任务 */
  16.      OSTaskCreate((OS_TCB       *)&AppTaskStartTCB,  /* 任务控制块地址 */           
  17.                  (CPU_CHAR     *)"App Task Start",  /* 任务名 */
  18.                  (OS_TASK_PTR   )AppTaskStart,      /* 启动任务函数地址 */
  19.                  (void         *)0,                 /* 传递给任务的参数 */
  20.                  (OS_PRIO       )APP_CFG_TASK_START_PRIO, /* 任务优先级 */
  21.                  (CPU_STK      *)&AppTaskStartStk[0],     /* 堆栈基地址 */
  22.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE / 10, /* 堆栈监测区,这里表示后10%作为监测区 */
  23.                  (CPU_STK_SIZE  )APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE,      /* 堆栈空间大小 */
  24.                  (OS_MSG_QTY    )0,  /* 本任务支持接受的最大消息数 */
  25.                  (OS_TICK       )0,  /* 设置时间片 */
  26.                  (void         *)0,  /* 堆栈空间大小 */
  27.                  (OS_OPT        )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | OS_OPT_TASK_STK_CLR),
  28.         
  29.                     /*  定义如下:
  30.                        OS_OPT_TASK_STK_CHK      使能检测任务栈,统计任务栈已用的和未用的
  31.                        OS_OPT_TASK_STK_CLR      在创建任务时,清零任务栈
  32.                        OS_OPT_TASK_SAVE_FP      如果CPU有浮点寄存器,则在任务切换时保存浮点寄存器的内容
  33.                     */
  34.                  (OS_ERR       *)&err);
  35.      /* 启动多任务系统,控制权交给uC/OS-III */
  36.     OSStart(&err);                                             
  37.    
  38.     (void)&err;
  39.    
  40.     return (0);
  41. }
复制代码
硬件外设初始化
        硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
复制代码
五个μCOS-III任务的实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: AppTaskStart
  4. *    功能说明: 这是一个启动任务,在多任务系统启动后,必须初始化滴答计数器。本任务主要实现按键和触摸检测。
  5. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  6. *    返 回 值: 无
  7.      优 先 级: 2
  8. *********************************************************************************************************
  9. */
  10. static  void  AppTaskStart (void *p_arg)
  11. {
  12.      OS_ERR      err;
  13.      uint8_t  ucCount = 0;
  14.      uint8_t  ucCount1 = 0;
  15.    
  16.     /* 仅用于避免编译器告警,编译器不会产生任何目标代码 */  
  17.     (void)p_arg;
  18.    
  19.      /* BSP 初始化。 BSP = Board Support Package 板级支持包,可以理解为底层驱动。*/
  20.      CPU_Init();  /* 此函数要优先调用,因为外设驱动中使用的us和ms延迟是基于此函数的 */
  21.      bsp_Init();      
  22.      BSP_Tick_Init();
  23.    
  24. #if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
  25.      OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  
  26. #endif
  27. #ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN
  28.     CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
  29. #endif
  30.         
  31.      /* 创建应用程序的任务 */
  32.      AppTaskCreate();
  33.    
  34.      /* 创建任务通信 */
  35.      AppObjCreate();
  36.    
  37.     while(1)
  38.     {
  39.          /* 1ms一次触摸扫描,电阻触摸屏 */
  40.          if(g_tTP.Enable == 1)
  41.          {
  42.               TOUCH_Scan();
  43.             
  44.               /* 按键扫描 */
  45.               ucCount++;
  46.               if(ucCount == 10)
  47.               {
  48.                    ucCount = 0;
  49.                    bsp_KeyScan();
  50.               }
  51.              OSTimeDly(1, OS_OPT_TIME_DLY, &err);         
  52.          }
  53.         
  54.          /* 20ms一次触摸扫描,电容触摸屏GT811
  55.              GT811取20ms比较稳定,取10ms偶尔会有跳动。
  56.          */
  57.          if(g_GT811.Enable == 1)
  58.          {
  59.               bsp_KeyScan();
  60.               ucCount1++;
  61.               if(ucCount1 == 2)
  62.               {
  63.                    ucCount1 = 0;
  64.                    GT811_OnePiontScan();
  65.               }
  66.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);     
  67.          }
  68.         
  69.          /* 10ms一次触摸扫描,电容触摸屏FT5X06 */
  70.          if(g_tFT5X06.Enable == 1)
  71.          {
  72.               bsp_KeyScan();
  73.               FT5X06_OnePiontScan();
  74.              OSTimeDly(10, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  75.          }
  76.     }   
  77. }
  78. /*
  79. *********************************************************************************************************
  80. *    函 数 名: AppTaskMsgPro
  81. *    功能说明: 实现截图功能,将图片以BMP格式保存到SD卡中
  82. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  83. *    返 回 值: 无
  84.      优 先 级: 3
  85. *********************************************************************************************************
  86. */
  87. static void AppTaskMsgPro(void *p_arg)
  88. {
  89.      uint32_t ulStart, ulEnd;
  90.      OS_ERR      err;
  91.      uint8_t       Pic_Name = 0;
  92.      char buf[20];
  93.      (void)p_arg;
  94.          
  95.      while(1)
  96.      {   
  97.           /* 等待获取信号量同步消息,接收到后执行串口打印 */
  98.          OSSemPend((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  99.                      (OS_TICK )0,
  100.                      (OS_OPT  )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
  101.                      (CPU_TS  )0,
  102.                      (OS_ERR *)&err);
  103.         
  104.          if(err == OS_ERR_NONE)
  105.          {   
  106.               sprintf(buf,"0:/PicSave/%d.bmp",Pic_Name);
  107.             
  108.               /* 记录截图前起始时间 */
  109.               ulStart = OSTimeGet(&err);
  110.             
  111.               /* 开启调度锁 */
  112.               OSSchedLock(&err);
  113.             
  114.               /* 如果SD卡中没有PicSave文件,会进行创建 */
  115.               result = f_mkdir("0:/PicSave");
  116.             
  117.               /* 创建截图 */
  118.               result = f_open(&file,buf, FA_WRITE|FA_CREATE_ALWAYS);
  119.             
  120.               /* 向SD卡绘制BMP图片 */
  121.               GUI_BMP_Serialize(_WriteByte2File, &file);
  122.             
  123.               /* 创建完成后关闭file */
  124.              result = f_close(&file);
  125.             
  126.               /* 开启调度锁 */
  127.               OSSchedUnlock(&err);
  128.             
  129.               /* 记录截图后时间并获取截图过程耗时 */
  130.               ulEnd = OSTimeGet(&err);
  131.               ulEnd -= ulStart;
  132.             
  133.               App_Printf("截图完成,耗时 = %dms\\r\\n", ulEnd);
  134.               Pic_Name++;      
  135.          }                                                                                                                  
  136.      }  
  137. }
  138. /*
  139. *********************************************************************************************************
  140. *    函 数 名: AppTaskUserIF
  141. *    功能说明: 按键消息处理
  142. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  143. *    返 回 值: 无
  144.      优 先 级: 4
  145. *********************************************************************************************************
  146. */
  147. static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
  148. {
  149.      OS_ERR      err;
  150.      uint8_t  ucKeyCode;
  151.    
  152.      (void)p_arg;                /* 避免编译器报警 */
  153.    
  154.      while (1)
  155.      {      
  156.          ucKeyCode = bsp_GetKey();
  157.         
  158.          if (ucKeyCode != KEY_NONE)
  159.          {
  160.               switch (ucKeyCode)
  161.               {
  162.                    case KEY_DOWN_K1:             /* K1键按下 打印任务执行情况 */
  163.                        DispTaskInfo();        
  164.                        break;
  165.                   
  166.                    case KEY_DOWN_K2:             /* K2键按下 向消息队列发送数据 */
  167.                        OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
  168.                                   (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
  169.                                   (OS_ERR *)&err);
  170.                        break;
  171.                   
  172.                    default:                     /* 其他的键值不处理 */
  173.                        break;
  174.               }
  175.          }
  176.         
  177.          OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  178.      }
  179. }
  180. /*
  181. *********************************************************************************************************
  182. *    函 数 名: AppTaskCom
  183. *    功能说明: 暂未使用
  184. *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  185. *    返 回 值: 无
  186.      优 先 级: 5
  187. *********************************************************************************************************
  188. */
  189. static void AppTaskCOM(void *p_arg)
  190. {
  191.      OS_ERR  err;      
  192.    
  193.      (void)p_arg;
  194.    
  195.      while(1)
  196.      {   
  197.          OSTimeDly(500, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
  198.      }                                                                                                
  199. }
  200. /*
  201. *********************************************************************************************************
  202. *    函 数 名: AppTaskGUI
  203. *    功能说明: GUI任务,最低优先级                        
  204. *    形    参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参
  205. *    返 回 值: 无
  206. *   优 先 级:OS_CFG_PRIO_MAX - 4u
  207. *********************************************************************************************************
  208. */
  209. static void AppTaskGUI(void *p_arg)
  210. {
  211.     (void)p_arg;       /* 避免编译器告警 */
  212.         
  213.      while (1)
  214.      {
  215.          MainTask();
  216.      }
  217. }
复制代码
emWin任务的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "includes.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                        宏定义
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. #define ID_WINDOW_0 (GUI_ID_USER + 0x01)
  9. #define ID_TEXT_0   (GUI_ID_USER + 0x02)
  10. #define ID_BUTTON_0 (GUI_ID_USER + 0x03)
  11. /*
  12. *********************************************************************************************************
  13. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  14. *********************************************************************************************************
  15. */
  16. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  17.   { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0},
  18.   { TEXT_CreateIndirect,   "Text",   ID_TEXT_0,   20, 35, 86, 31, 0, 0x64, 0 },
  19.   { BUTTON_CreateIndirect, "Button", ID_BUTTON_0, 16, 87, 128, 37, 0, 0x0, 0 },
  20. };
  21. /*
  22. *********************************************************************************************************
  23. *    函 数 名: _cbDialog
  24. *    功能说明: 对话框回调函数        
  25. *    形    参: pMsg  回调参数
  26. *    返 回 值: 无
  27. *********************************************************************************************************
  28. */
  29. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  30. {
  31.      WM_HWIN hItem;
  32.      int     NCode;
  33.      int     Id;
  34.      switch (pMsg->MsgId)
  35.      {
  36.          case WM_INIT_DIALOG:
  37.             
  38.               //
  39.               // 初始化文本控件
  40.               //
  41.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_TEXT_0);
  42.               TEXT_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  43.               TEXT_SetText(hItem, "armfly");
  44.               TEXT_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  45.         
  46.               //
  47.               // 初始化按钮控件
  48.               //
  49.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_0);
  50.               BUTTON_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
  51.               BUTTON_SetText(hItem, "armfly");
  52.               break;
  53.         
  54.          case WM_PAINT:
  55.               GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
  56.               GUI_Clear();
  57.               break;
  58.         
  59.          case WM_NOTIFY_PARENT:
  60.               Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  61.               NCode = pMsg->Data.v;
  62.               switch(Id)
  63.               {
  64.                    case ID_BUTTON_0:
  65.                    switch(NCode)
  66.                    {
  67.                        case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  68.                             break;
  69.                        case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  70.                             break;
  71.                    }
  72.                    break;
  73.               }
  74.               break;
  75.          default:
  76.               WM_DefaultProc(pMsg);
  77.               break;
  78.      }
  79. }
  80. /*
  81. *********************************************************************************************************
  82. *    函 数 名: MainTask
  83. *    功能说明: GUI主函数
  84. *    形    参: 无
  85. *    返 回 值: 无
  86. *********************************************************************************************************
  87. */
  88. void MainTask(void)
  89. {
  90.      /* 初始化 */
  91.      GUI_Init();
  92.    
  93.      /*
  94.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  95.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  96.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  97.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  98.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  99.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  100.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  101.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  102.      */
  103.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  104.    
  105.      /*
  106.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  107.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  108.      */
  109.     //TOUCH_Calibration();
  110.    
  111.      /* 创建一个对话框 */
  112.     GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbDialog, 0, 0, 0);
  113.      while(1)
  114.      {
  115.          GUI_Delay(10);
  116.      }
  117. }
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:33:09 | 显示全部楼层
43.6   实验例程说明(裸机)


配套例子:
        V6-553_STemWin实验_Window窗口控件(裸机)
实验目的:
        1.     本实验主要学习窗口控件的使用。
        2.     emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
STemWin界面显示效果:
        800*480分辨率界面效果。
43.21.png


STemWin动态内存配置:
        GUIConf.c文件中的配置如下:
  1. #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
  2. #if EX_SRAM
  3. #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*8)
  4. #else
  5. #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
  6. #endif
复制代码
        通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM    1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小8MB。
#define EX_SRAM    0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
STemWin底层接口配置:
        LCDConf_Lin_Template.c文件中共12项emWin配置:
  1. /*
  2. **********************************************************************************************************
  3.                                           用户可以配置的选项
  4. **********************************************************************************************************
  5. */
  6. /* 0. 在官方代码的基础上再做优化,官方的部分函数效率低,耗内存, 0表示优化 */
  7. #define emWin_Optimize   0
  8. /*
  9.   1. 显示屏的物理分辨率,驱动已经做了显示屏自适应,支持4.3寸,5寸和7寸屏
  10.      这里填写自适应显示屏中的最大分辨率。
  11. */
  12. #define XSIZE_PHYS       800
  13. #define YSIZE_PHYS       480
  14. /* 2. 多缓冲 / 虚拟屏,多缓冲和虚拟屏不可同时使用,emWin不支持 */
  15. #define NUM_BUFFERS      3 /* 定义多缓冲个数,仅可以设置1,2和3,也就是最大支持三缓冲 */
  16. #define NUM_VSCREENS     1 /* 定义虚拟屏个数 */
  17. /* 3. 没有图层激活时,背景色设置, 暂时未用到 */
  18. #define BK_COLOR         GUI_DARKBLUE
  19. /*
  20.    4. 重定义图层数,对于STM32F429/439,用户可以选择一个图层或者两个图层,不支持三图层
  21.       (1). 设置GUI_NUM_LAYERS = 1时,即仅使用图层1时,默认触摸值是发送给图层1的。
  22.        (2). 设置GUI_NUM_LAYERS = 2时,即图层1和图层2都已经使能,此时图层2是顶层,
  23.             用户需要根据自己的使用情况设置如下两个地方。
  24.             a. 在bsp_touch.c文件中的函数TOUCH_InitHard里面设置参数State.Layer = 1,1就表示
  25.                给图层2发送触摸值。
  26.             b. 调用GUI_Init函数后,调用函数GUI_SelectLayer(1), 设置当前操作的是图层2。
  27. */
  28. #undef  GUI_NUM_LAYERS
  29. #define GUI_NUM_LAYERS    1
  30. /*
  31.    5. 设置图层1和图层2对应的显存地址
  32.       (1) EXT_SDRAM_ADDR 是SDRAM的首地址。
  33.       (2) LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER 是图层1的显存地址。
  34.        (3) LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER 是图层2的显存地址。
  35.        (4) 每个图层的显存大小比较考究,这里进行下简单的说明。
  36.            如果用户选择的颜色模式 = 32位色ARGB8888,显存的大小:
  37.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  38.          
  39.            颜色模式 = 24位色RGB888,显存的大小:
  40.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 3 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  41.          
  42.            颜色模式 = 16位色RGB566,ARGB1555, ARGB4444,AL88,那么显存的大小就是:
  43.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 2 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS
  44.            颜色模式 = 8位色L8,AL44,那么显存的大小就是:
  45.            XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 1 * NUM_VSCREENS * NUM_BUFFERS  
  46.      
  47.       这里为了方便起见,将开发板配套的16MB的SDRAM前8MB分配给LCD显存使用,后8MB用于emWin动态内存。
  48.        对于24位色,16位色,8位色,用户可以对其使能三缓冲,并且使能双图层。但是32位色也使能三缓冲和双
  49.        图层的话会超出8MB,所以用户根据自己的情况做显存和emWin动态内存的分配调整。
  50.          举一个例子,对于800*480分辨率的显示屏,使能32位色,三缓冲,那么最终一个图层需要的大小就是
  51.       800 * 480 * 4 * 3  = 4.394MB的空间,如果是双图层,已经超出8MB的分配范围。
  52.      
  53.       (5)为了方便起见,图层2的宏定义LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER中的参数4是按照32位色设置的,如果用户的图层1
  54.          使用的是8位色,这里填数字1,如果是16位色,这里填2,如果是24位色,这里填3。
  55. */
  56. #define LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER  EXT_SDRAM_ADDR
  57. #define LCD_LAYER1_FRAME_BUFFER  (LCD_LAYER0_FRAME_BUFFER + XSIZE_PHYS * YSIZE_PHYS * 4 * NUM_VSCREENS *
  58. NUM_BUFFERS)
  59. /*
  60.    6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
  61.       特别注意如下两个问题:
  62.        (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
  63.            请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
  64.            a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
  65.            b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
  66.        (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
  67. */
  68. #define _CM_ARGB8888      1
  69. #define _CM_RGB888        2
  70. #define _CM_RGB565        3
  71. #define _CM_ARGB1555      4
  72. #define _CM_ARGB4444      5
  73. #define _CM_L8            6
  74. #define _CM_AL44          7
  75. #define _CM_AL88          8
  76. /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
  77. #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
  78. #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
  79. #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
  80. /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
  81. #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
  82. #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
  83. #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
  84. /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
  85. #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
  86.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
  87.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
  88. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
  89.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
  90.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
  91. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
  92.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
  93.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  94. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
  95.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
  96.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  97. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
  98.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
  99.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  100. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
  101.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
  102.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  103. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
  104.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
  105.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
  106. #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
  107.   #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
  108.   #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
  109. #else
  110.   #error Illegal color mode 0!
  111. #endif
  112. /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
  113. #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
  114. #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
  115.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
  116.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
  117. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
  118.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
  119.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
  120. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
  121.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
  122.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  123. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
  124.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
  125.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  126. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
  127.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
  128.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  129. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
  130.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
  131.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  132. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
  133.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
  134.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
  135. #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
  136.   #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
  137.   #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
  138. #else
  139.   #error Illegal color mode 1!
  140. #endif
  141. #else
  142. #undef XSIZE_0
  143. #undef YSIZE_0
  144. #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
  145. #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
  146. #endif
  147. /*11. 配置选项检测,防止配置错误或者某些选项没有配置 */
  148. #ifndef   XSIZE_PHYS
  149.   #error Physical X size of display is not defined!
  150. #endif
  151. #ifndef   YSIZE_PHYS
  152.   #error Physical Y size of display is not defined!
  153. #endif
  154. #ifndef   NUM_VSCREENS
  155.   #define NUM_VSCREENS 1
  156. #else
  157.   #if (NUM_VSCREENS <= 0)
  158.     #error At least one screeen needs to be defined!
  159.   #endif
  160. #endif
  161. #if (NUM_VSCREENS > 1) && (NUM_BUFFERS > 1)
  162.   #error Virtual screens and multiple buffers are not allowed!
  163. #endif
复制代码
        对于这12个配置选项,注释说明已经比较详细。默认情况下,本教程配套的emWin例子都是用的三缓冲,RGB565格式,且仅使用单图层。
程序设计:
栈大小分配:
        系统栈大小在startup_stm32f429_439xx.s文件中配置:
43.22.png

        栈大小的单位是字节,那么这里配置系统栈大小为8192字节。
主函数初始化:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: main
  4. *    功能说明: 标准c程序入口。
  5. *    形    参: 无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. int main (void)
  10. {   
  11.      /* 初始化外设 */
  12.      bsp_Init();
  13.      /* 进入emWin主函数 */
  14.      MainTask();
  15. }
复制代码
硬件外设初始化
        硬件外设的初始化是在bsp.c文件实现:
  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *    函 数 名: bsp_Init
  4. *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
  5. *    形    参:无
  6. *    返 回 值: 无
  7. *********************************************************************************************************
  8. */
  9. void bsp_Init(void)
  10. {
  11.      /*
  12.          由于ST固件库的启动文件已经执行了CPU系统时钟的初始化,所以不必再次重复配置系统时钟。
  13.          启动文件配置了CPU主时钟频率、内部Flash访问速度和可选的外部SRAM FSMC初始化。
  14.          系统时钟缺省配置为168MHz,如果需要更改,可以修改 system_stm32f4xx.c 文件
  15.      */
  16.      /* 使能CRC 因为使用STemWin前必须要使能 */
  17.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE);
  18.    
  19.      /* 优先级分组设置为4,可配置0-15级抢占式优先级,0级子优先级,即不存在子优先级。*/
  20.      NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
  21.    
  22.      SystemCoreClockUpdate();    /* 根据PLL配置更新系统时钟频率变量 SystemCoreClock */
  23.      bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
  24.      bsp_InitKey();         /* 初始化按键变量(必须在 bsp_InitTimer() 之前调用) */
  25.    
  26.      bsp_InitExtIO();       /* FMC总线上扩展了32位输出IO, 操作LED等外设必须初始化 */
  27.      bsp_InitLed();         /* 初始LED指示灯端口 */
  28.    
  29.      bsp_InitI2C();         /* 配置I2C总线 */
  30.      bsp_InitSPIBus();       /* 配置SPI总线 */
  31.    
  32.      bsp_InitSFlash();       /* 初始化SPI Flash */
  33.    
  34.      bsp_InitExtSDRAM();   /* 初始化SDRAM */
  35.      bsp_DetectLcdType();  /* 检测触摸板和LCD面板型号, 结果存在全局变量 g_TouchType, g_LcdType */
  36.    
  37.      TOUCH_InitHard();    /* 初始化配置触摸芯片 */
  38.      LCD_ConfigLTDC();     /* 初始化配置LTDC */
  39.    
  40.      result = f_mount(&fs, "0:/", 0);     /* 挂载文件系统 */
  41. }
复制代码
emWin功能的具体实现(在MainTask.c文件里面):
  1. #include "MainTask.h"
  2. #include "bsp.h"
  3. /*
  4. *********************************************************************************************************
  5. *                                        宏定义
  6. *********************************************************************************************************
  7. */
  8. #define ID_WINDOW_0 (GUI_ID_USER + 0x01)
  9. #define ID_TEXT_0   (GUI_ID_USER + 0x02)
  10. #define ID_BUTTON_0 (GUI_ID_USER + 0x03)
  11. /*
  12. *********************************************************************************************************
  13. *                           GUI_WIDGET_CREATE_INFO类型数组
  14. *********************************************************************************************************
  15. */
  16. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
  17.   { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0},
  18.   { TEXT_CreateIndirect,   "Text",   ID_TEXT_0,   20, 35, 86, 31, 0, 0x64, 0 },
  19.   { BUTTON_CreateIndirect, "Button", ID_BUTTON_0, 16, 87, 128, 37, 0, 0x0, 0 },
  20. };
  21. /*
  22. *********************************************************************************************************
  23. *    函 数 名: _cbDialog
  24. *    功能说明: 对话框回调函数        
  25. *    形    参: pMsg  回调参数
  26. *    返 回 值: 无
  27. *********************************************************************************************************
  28. */
  29. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
  30. {
  31.      WM_HWIN hItem;
  32.      int     NCode;
  33.      int     Id;
  34.      switch (pMsg->MsgId)
  35.      {
  36.          case WM_INIT_DIALOG:
  37.             
  38.               //
  39.               // 初始化文本控件
  40.               //
  41.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_TEXT_0);
  42.               TEXT_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
  43.               TEXT_SetText(hItem, "armfly");
  44.               TEXT_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  45.         
  46.               //
  47.               // 初始化按钮控件
  48.               //
  49.               hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_0);
  50.               BUTTON_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
  51.               BUTTON_SetText(hItem, "armfly");
  52.               break;
  53.         
  54.          case WM_PAINT:
  55.               GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
  56.               GUI_Clear();
  57.               break;
  58.         
  59.          case WM_NOTIFY_PARENT:
  60.               Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
  61.               NCode = pMsg->Data.v;
  62.               switch(Id)
  63.               {
  64.                    case ID_BUTTON_0:
  65.                    switch(NCode)
  66.                    {
  67.                        case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
  68.                             break;
  69.                        case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
  70.                             break;
  71.                    }
  72.                    break;
  73.               }
  74.               break;
  75.          default:
  76.               WM_DefaultProc(pMsg);
  77.               break;
  78.      }
  79. }
  80. /*
  81. *********************************************************************************************************
  82. *    函 数 名: MainTask
  83. *    功能说明: GUI主函数
  84. *    形    参: 无
  85. *    返 回 值: 无
  86. *********************************************************************************************************
  87. */
  88. void MainTask(void)
  89. {
  90.      /* 初始化 */
  91.      GUI_Init();
  92.    
  93.      /*
  94.       关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
  95.         1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
  96.            WM_MULTIBUF_Enable(1);
  97.         2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
  98.         3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
  99.            STM32F429BIT6 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
  100.            感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
  101.         4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
  102.      */
  103.      WM_MULTIBUF_Enable(1);
  104.    
  105.      /*
  106.        触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
  107.         此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
  108.      */
  109.     //TOUCH_Calibration();
  110.    
  111.      /* 创建一个对话框 */
  112.     GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbDialog, 0, 0, 0);
  113.      while(1)
  114.      {
  115.          GUI_Delay(10);
  116.      }
  117. }
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 楼主| 发表于 2017-2-24 17:33:46 | 显示全部楼层
43.7  总结


        本章节主要为大家讲解了窗口控件的使用,相对比较简单,建议初学者多使用模拟器或者开发板做练习,熟能生巧。
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